Extra Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Extra Giermasz
Archaica: The Path of Light
Archaica: The Path of Light
Gry logiczne to specyficzny gatunek, który czasami wymaga zręczności, ale przede wszystkim wysilenia szarych komórek. Bywają łatwe i przyjemne, ale są też takie, które wymagają od gracza dużo więcej. I właśnie do tej drugiej grupy można zaliczyć grę polskiego duetu TwoMammoths, pod tytułem Archaica: The Path of Light. Ładna, wciągająca i zmuszająca gracza do umysłowego wysiłku. Pierwszy raz usłyszałem o niej w roku 2014, by trzy lata później zadebiutowała na komputerach PC. Mimo bardzo pozytywnych recenzji na Steamie, słuch o niej zaginął. Aż do teraz. Minęły kolejne trzy lata i pojawiła się na wszystkich konsolach, a że z pamięcią u mnie bywa różnie, to ponownie miałem okazję cieszyć się wyjątkową rozrywką.

Grę do recenzji dostaliśmy od twórców konsolowych portów ze studia Drageus Games.
GIERMASZ-Recenzja Archaica: The Path of Light

Co nie jest tak oczywiste w grach logicznych, twórcy postarali się o interesujący scenariusz. Gracz wciela się w Powiernika Światła, który musi ocalić świat przechodząc legendarną Ścieżkę Światła Starożytnych i rozwiązać wymagające zagadki tajemniczego świata pradawnej cywilizacji. Całość historii jest ciekawie wpleciona w logiczne zadania, których jest tu kilkadziesiąt. Co ciekawe, twórcy zaprojektowali setki zagadek, ale do gry trafiły tylko niektóre z nich.

Założenie wszystkich zagadek jest dość proste. Chodzi o to, by przy pomocy luster doprowadzić promień światła do wyznaczonego celu. Początkowo jest to łatwe, szybkie i przyjemne, ale wraz z postępami dochodzą nowe elementy i robi się coraz trudniej. Lustra o różnym kącie odbicia światła, rozdzielacze promienia, wzmacniacze, szyby zmieniające jego kolor, teleporty, kolorowe kryształy... Kamera umieszczona jest z góry pod kątem, do tego można nią sterować, więc widoczność jest bardzo dobra. Ale spryciule twórcy część rzeczy poukrywali tak, że trzeba trochę poszukać, by niektóre elementy dojrzeć. A jest to ważne, bo dzięki tzw. kryptoglifom poznajemy dodatkowe części historii. Mając ich komplet w danej krainie, odkrywa się poziom dodatkowy. Ciekawie rozwiązane są też podpowiedzi. By mieć do nich dostęp, trzeba wpierw znaleźć poukrywane na mapie ogniwa. Mając komplet aktywuje się panel podpowiedzi, który wskazuje, gdzie na mapie powinien stać jakiś element. Nie powiem, w późniejszych etapach bardzo przydatna funkcja, choć nie daje to rozwiązania jak na tacy.

Archaica: The Path of Light wygląda świetnie, ale tak było już wersji pecetowej. Klimatyczna grafika podkreślająca starożytne korzenie i skrywaną tajemnicę Ścieżki Światła, niepokojące dźwięki, idealnie spasowana muzyka. I nie ma znaczenia czy jest to pradawny las, różnego rodzaju ruiny, kraina wody, lawy czy podziemia. Wszystko jest przemyślane i idealnie pasuje do całej, pięknej otoczki. Widać, że twórcy włożyli w grę nie tylko mnóstwo wysiłku, ale i serce.

Archaica to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gier logicznych. Zagadki są ciekawe, ciągle pojawiają się nowe elementy, a różnorodne światy zachwycają wykonaniem. A wszystko wpasowane w pradawną tajemnicę, która jest świetnym motywem przewodnim gry. Polecam każdemu, kto lubi trochę rozruszać swoje szare komórki. Gra dostępna jest już na PC, PlayStation 4, Switchu i Xboksie One.

Zobacz także

2020-08-22, godz. 06:00 Metamorphosis [Switch] Nie wiem, co począć z tą recenzją? Mam oto przed sobą grę, której na pewno nie można odmówić braku zaangażowania twórców. Produkcję, która wygląda naprawdę dobrze, a że bazuje na niezwykłej prozie Franza Kafki, to i scenografia… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Dying Light: Hellraid DLC [PS4] Od początku czułem rezerwę, ale tak jest często, a potem czeka mnie miłe zaskoczenie. I tym razem... tak nie było. Nowy dodatek do Dying Light jest rozczarowujący. Wydany pięć lat po premierze podstawki Hellraid - choć obiecywał… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Marvel's Avengers - beta [PS4] Szczerze mówiąc, to na razie trochę się nasz redakcyjny kolega pociesza: że to tylko beta, że jeszcze do premiery może się trochę zmienić... Jarek Gowin, wielki fan super-bohaterów, wziął udział w otwartych testach Marvel's… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 EA SPORTS UFC 4 [PS4] Brak trybu Ultimate Team, łatwiejsza walka w parterze oraz walka w klinczu - to tylko część zmian w UFC 4 względem poprzedniczki. Dla części graczy to zalety, dla innych z pewnością wady. Bezdyskusyjnie ulepszono walki online. Ultimate… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Metamorphosis [Switch] Nie wiem, co począć z tą recenzją? Mam oto przed sobą grę, której na pewno nie można odmówić braku zaangażowania twórców. Produkcję, która wygląda naprawdę dobrze, a że bazuje na niezwykłej prozie Franza Kafki, to i scenografia… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Dying Light: Hellraid DLC [PS4] Od początku czułem rezerwę, ale tak jest często, a potem czeka mnie miłe zaskoczenie. I tym razem... tak nie było. Nowy dodatek do Dying Light jest rozczarowujący. Wydany pięć lat po premierze podstawki Hellraid - choć obiecywał… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Dying Light: Hellraid DLC [PS4] Od początku czułem rezerwę, ale tak jest często, a potem czeka mnie miłe zaskoczenie. I tym razem... tak nie było. Nowy dodatek do Dying Light jest rozczarowujący. Wydany pięć lat po premierze podstawki Hellraid - choć obiecywał… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 [22.08.2020] Giermasz #410 - Gatunkowy miszmasz Bardzo różnorodny ten Giermasz: zaczynamy od pozycji obowiązkowej dla fanów MMA, jak podkreśla Bartek Czetowicz, chociaż nie jest idealnie, to EA SPORTS UFC 4 sprawdza się i w stójce i w parterze... Mamy też coś dla fanów super-bohaterów… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Metamorphosis [Switch] Nie wiem, co począć z tą recenzją? Mam oto przed sobą grę, której na pewno nie można odmówić braku zaangażowania twórców. Produkcję, która wygląda naprawdę dobrze, a że bazuje na niezwykłej prozie Franza Kafki, to i scenografia… » więcej 2020-08-22, godz. 06:00 Urban Flow [Switch] Do tej pory gry o ruchu drogowym kojarzyły mi się z serią Burnout i trybem Crash. Rozpędzam się, wpadam na skrzyżowanie, wbijam w pierwszy samochód i oglądam gigantyczny karambol. Twórcy z polskiego studia Baltoro Games stwierdzili… » więcej
219220221222223224225