Klasyczna tak ze względu na rozwiązania które stosuje, a po drugie z powodu kreacji głównego bohatera, który jest jakby żywcem wycięty z kart powieści Arthura Conan Doyle'a. Ma nawet śmieszny kapelutek z daszkami z przodu i tyłu. Również zagadki, które mamy rozwiązać są kalką oryginalnych przygód Holmesa.
A wszystko podane jest w sposób najbardziej oczywisty z możliwych. Mamy więc naszą postać, która, rozmawiając z innymi osobami, zbierając dowody i dedukując, próbuje rozwiązać jedną z sześciu zagadek, które na ekran komputerów przenieśli ludzie z firmy Frogwares. Kombinujemy, rozwiązujemy zagadki i sprawdzamy też swoje umiejętności w minigrach.
Czasem od naszego powodzenia w nich zależy życie, którejś z postaci, którą napotkamy. Żeby nie było tak przewidywalnie, mamy w menu kilka fajnych opcji, które urozmaicają rozgrywkę. To między innymi specjalne umiejętności Homesa. Detektyw potrafi na przykład w wyobraźni odtwarzać przebieg zdarzenia na podstawie poszlak czy znaleźć jakieś ukryte przedmioty.
Zadania w Sherlock Holmes: Zbrodnia i Kara są ciekawe i dostarczają wielu emocji. Można naprawdę wczuć się w klimat dzięki takim detalom jak notatnik detektywa, fajne odwzorowanie realiów, zachowania osób, które spotykamy. Muzyka także wpada w ucho.
Wszystko też wygląda naprawdę nieźle. Grafika w Sherlock Holmes: Zbrodnia i Kara jest więcej niż przyzwoita, ruchy postaci poprawne i miłe dla oka są ich twarze, potrafią na przykład wyrażać emocje - co też może mieć wpływ na rozgrywkę.
Co do samego Holmesa, jego rola nie kończy się tylko na udowodnieniu komuś winy lub niewinności. Jest on jednoosobowym składem sędziowskim, który wydaje także wyrok. Oczywiście dopiero później okazuje się, czy nasza dedukcja przebiegała właściwymi torami.
Jak już wspominaliśmy - obawialiśmy się, że dostaniemy kolejną niskobudżetówkę niewysokich lotów. Tymczasem jest to bardzo fajny produkt z wysokimi aspiracjami. Jedyny minus, o którym chyba warto powiedzieć, to poziom trudności. Nasz recenzent nie ma zazwyczaj do czynienia z gatunkiem przygodówek, a tu zaciął się tylko raz, może dwa. Wyjadacze mogą więc marudzić, że nie muszą wytężać komórek mózgowych.
Tak, czy inaczej Sherlock Holmes: Zbrodnia i Kara to ocena przynajmniej 8 na 10.
A wszystko podane jest w sposób najbardziej oczywisty z możliwych. Mamy więc naszą postać, która, rozmawiając z innymi osobami, zbierając dowody i dedukując, próbuje rozwiązać jedną z sześciu zagadek, które na ekran komputerów przenieśli ludzie z firmy Frogwares. Kombinujemy, rozwiązujemy zagadki i sprawdzamy też swoje umiejętności w minigrach.
Czasem od naszego powodzenia w nich zależy życie, którejś z postaci, którą napotkamy. Żeby nie było tak przewidywalnie, mamy w menu kilka fajnych opcji, które urozmaicają rozgrywkę. To między innymi specjalne umiejętności Homesa. Detektyw potrafi na przykład w wyobraźni odtwarzać przebieg zdarzenia na podstawie poszlak czy znaleźć jakieś ukryte przedmioty.
Zadania w Sherlock Holmes: Zbrodnia i Kara są ciekawe i dostarczają wielu emocji. Można naprawdę wczuć się w klimat dzięki takim detalom jak notatnik detektywa, fajne odwzorowanie realiów, zachowania osób, które spotykamy. Muzyka także wpada w ucho.
Wszystko też wygląda naprawdę nieźle. Grafika w Sherlock Holmes: Zbrodnia i Kara jest więcej niż przyzwoita, ruchy postaci poprawne i miłe dla oka są ich twarze, potrafią na przykład wyrażać emocje - co też może mieć wpływ na rozgrywkę.
Co do samego Holmesa, jego rola nie kończy się tylko na udowodnieniu komuś winy lub niewinności. Jest on jednoosobowym składem sędziowskim, który wydaje także wyrok. Oczywiście dopiero później okazuje się, czy nasza dedukcja przebiegała właściwymi torami.
Jak już wspominaliśmy - obawialiśmy się, że dostaniemy kolejną niskobudżetówkę niewysokich lotów. Tymczasem jest to bardzo fajny produkt z wysokimi aspiracjami. Jedyny minus, o którym chyba warto powiedzieć, to poziom trudności. Nasz recenzent nie ma zazwyczaj do czynienia z gatunkiem przygodówek, a tu zaciął się tylko raz, może dwa. Wyjadacze mogą więc marudzić, że nie muszą wytężać komórek mózgowych.
Tak, czy inaczej Sherlock Holmes: Zbrodnia i Kara to ocena przynajmniej 8 na 10.
Zobacz także
2013-05-03, godz. 12:19
Dead Island: Riptide - galeria
Warto zwrócić uwagę na kilka błędów graficznych - na przykład znikające z lokacji łóżka i szafki...
» więcej
2013-05-02, godz. 21:39
[02.05.2013] Might and Magic Heroes VI: Shades of Darkness
Ukazał się dodatek do Might and Magic Heroes VI. Pod nazwą Shades of Darkness, czyli Cienie Mroku kryją się dwie kampanie, przedstawiające punkty zwrotne mrocznej historii Ashanu. Od postępowania gracza będzie zależeć przyszłość…
» więcej
2013-05-02, godz. 11:24
[03.05.2013] Franko: The Crazy Revenge (1994r.)
Napadła ich banda Klocka - największego przemytnika w mieście. Po tym spotkaniu Franko ledwo doszedł do siebie, a jego najlepszy kumpel Alex wyzionął ducha. Zemsta będzie okrutna! Tak zaczyna się polska gra z 1994 roku, chodzona bijatyka…
» więcej
2013-05-02, godz. 10:57
[03.05.2013] Dead Island: Riptide
Dead Island - polska gra, która podbiła świat. To opowieść o zombie na rajskiej wyspie, o wakacjach, które zamieniają się w koszmar przetrwania. Twórcy postawili raczej na akcję, niż na horror i mimo pewnych zastrzeżeń nie mieliśmy…
» więcej
2013-05-02, godz. 10:54
[03.05.2013] Testujemy Playstation Vita
Skoro nasz ekspert Radek Lis jest "na wywczasie" z okazji długiego weekendu, to za testowanie handhelda Sony bierzemy się sami. Po debiucie pod koniec 2011 roku PS Vita cały czas walczy o uznanie graczy, a wyniki sprzedaży to nie jest…
» więcej
2013-05-02, godz. 10:51
ARCHIWUM 2013, maj
» więcej
2013-05-02, godz. 10:50
[03.05.2013] Przegląd tygodnia
"Niezgodne z prawem praktyki marketingowe, świadome działania na szkodę swoich klientów i łamanie etycznych kodeksów biznesowych" - czyli amerykańscy gracze składają w sądzie pozew zbiorowy przeciwko wydawcom gry Aliens: Colonial…
» więcej
2013-04-28, godz. 21:30
[28.04.2013] XCOM wraca
Firma 2K Games zapowiada XCOM - to nie jest pomyłka. W grze The Bureau: XCOM Declassified poznamy początki międzynarodowej organizacji XCOM, która została powołana do życia, by odeprzeć inwazję obcych. Wszystko zacznie się kulminacyjnym…
» więcej
2013-04-27, godz. 21:27
[26.04.2013] Zapowiadamy Star Trek: The Video Game
Czy można zrobić fajną grę na podstawie filmu? Z tym bywa niestety różnie, ale skoro fani Star Treka nie byli ostatnio rozpieszczani przez twórców, mamy nadzieję, że anonsowana na kwiecień nowa gra z tego uniwersum podoła wyzwaniu…
» więcej