Ooops, znowu to zrobiliśmy... Co prawda zamiast normalnego obrazu widzimy piksele od nieustannego grania, ale czego się nie robi dla naszych słuchaczy, znowu 6 recenzji w Giermaszu. Ograliśmy więc dla Was: Assasin's Creed: Unity - i mimo tych całych problemów technicznych gorąco polecamy, bo to potężny kawał kodu. Escape Dead Island miało potencjał, ale niestety trochę zmarnowany - tylko jak będzie obniżka. Freedom Wars na PS Vita to tytuł fajny, ale niszowy i dla hardcorowców. LEGO Batman 3: Poza Gotham to kolejna dawka doskonale znanych klocków, dzieciaki będą zadowolone. Komputerowy strateg ucieszy się, gdy pod choinką znajdzie Company of Heroes 2: Ardennes Assault. I na deser znakomita polska gra This War of Mine, czyli o wojnie inaczej, gorąco polecamy. Oprócz recenzji Gramy po polsku z Michałem Królem z portalu HCgamer - i mówimy o grze... planszowej "Majdan", wydanej przez szczecińską firmę. Strefy technologicznej nie ma, bo nam ekspert na chwilę wyjechał. Wyzłośliwiamy się - jak zawsze - w Strefie Gniotu.
A kolejne gry czekają: Far Cry 4, Little Big Planet 3, Dragons Age: Inquisition i inne, zapraszamy do słuchania następnej audycji. Kolejny Giermasz za dwa tygodnie w niedzielę 14 grudnia o godzinie 18 na www.radioszczecin.pl/giermasz (retransmisja w Radiu Szczecin z niedzieli na poniedziałek o 1 w nocy).
A kolejne gry czekają: Far Cry 4, Little Big Planet 3, Dragons Age: Inquisition i inne, zapraszamy do słuchania następnej audycji. Kolejny Giermasz za dwa tygodnie w niedzielę 14 grudnia o godzinie 18 na www.radioszczecin.pl/giermasz (retransmisja w Radiu Szczecin z niedzieli na poniedziałek o 1 w nocy).
Zobacz także
2014-11-28, godz. 12:59
[30.11.2014] This War of Mine [PC]
"Wojna nigdy się nie zmienia". Ten cytat z kultowego Fallouta właśnie przestał być aktualny. Wojna się zmienia i to bardzo, a udowadniają to Polacy - twórcy gry This War of Mine. Produkcja 11bit Studios to thriller, dramat, horror…
» więcej
2014-11-28, godz. 12:37
[30.11.2014] Freedom Wars [PS Vita]
Dziwna to recenzja, gdy po wyliczeniu całkiem pokaźnej liczby minusów, gra jednak dostanie dosyć wysoką ocenę. Sprawę komplikuje dodatkowo fakt, że to tytuł z Japonii - co "z definicji" odrzuca część graczy. I, połóżmy wisienkę…
» więcej
2014-11-28, godz. 12:35
[30.11.2014] LEGO Batman 3: Poza Gotham [PS 3]
Na wstępie chyba wypadałoby ogłosić szybki konkurs na "kreatywny wstęp do recenzji kolejnej gry z serii LEGO". Bo ja siedzę, siedzę - i nic mądrego wymyślić nie mogę. Oprócz czegoś w stylu, że to "klocki jakie znamy i lubimy"…
» więcej
2014-11-26, godz. 13:56
[30.11.2014] LEGO Batman 3: Poza Gotham [PS 3]
Na wstępie chyba wypadałoby ogłosić szybki konkurs na "kreatywny wstęp do recenzji kolejnej gry z serii LEGO". Bo ja siedzę, siedzę - i nic mądrego wymyślić nie mogę. Oprócz czegoś w stylu, że to "klocki jakie znamy i lubimy"…
» więcej
2014-11-25, godz. 13:31
[30.11.2014] Assasin's Creed Unity [PC]
Oczekiwania były ogromne, skrzętnie zresztą podsycane przez marketingowców z Ubisoftu. Dlatego trudno się dziwić temu, że równie ogromna afera wybuchła po premierze Assasin's Creed Unity. Poszło o stronę techniczną gry: błędy…
» więcej
2014-11-25, godz. 13:31
[30.11.2014] LEGO Batman 3: Poza Gotham [PS 3]
Na wstępie chyba wypadałoby ogłosić szybki konkurs na "kreatywny wstęp do recenzji kolejnej gry z serii LEGO". Bo ja siedzę, siedzę - i nic mądrego wymyślić nie mogę. Oprócz czegoś w stylu, że to "klocki jakie znamy i lubimy"…
» więcej
2014-11-25, godz. 13:27
[30.11.2014] Freedom Wars [PS Vita]
Dziwna to recenzja, gdy po wyliczeniu całkiem pokaźnej liczby minusów, gra jednak dostanie dosyć wysoką ocenę. Sprawę komplikuje dodatkowo fakt, że to tytuł z Japonii - co "z definicji" odrzuca część graczy. I, połóżmy wisienkę…
» więcej
2014-11-25, godz. 13:24
[30.11.2014] Freedom Wars [PS Vita]
Dziwna to recenzja, gdy po wyliczeniu całkiem pokaźnej liczby minusów, gra jednak dostanie dosyć wysoką ocenę. Sprawę komplikuje dodatkowo fakt, że to tytuł z Japonii - co "z definicji" odrzuca część graczy. I, połóżmy wisienkę…
» więcej
2014-11-16, godz. 16:52
[16.11.2014] DriveClub [PS 4]
Z idealnym wyczuciem wciskam pedał hamulca, aby nie uronić ułamków sekund przy wyjściu z zakrętu. Absolutnie nie mogę uderzyć przeciwnika przede mną, bo uszkodzenia auta zmuszą mnie do postoju w boksie i straty kolejnych pozycji…
» więcej