Extra Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Extra Giermasz
Kolejnych gier z tej serii zapowiadać nie trzeba, wiadomo, że co roku, jesienią będzie premiera następnej części. Bo nad pierwszoosobowymi strzelankami, które kochają fani sieciowej akcji, tymi z cyklu Call of Duty, pracują na raz trzy studia. I na zmianę wypuszczają kolejne produkcje. Teraz znowu będzie futurystycznie, w wojaka z przyszłości w grze o podtytule Black Ops III wcielimy się dokładnie 6 listopada.



Wielce kontrowersyjna polska gra o zabijaniu niewinnych ludzi - tak, tak, nie przesłyszeliście się - czyli Hatred, również z datą premiery. "Skoro gra dla dorosłych, skoro już jest o nią awantura - no to podkręcamy śrubę" - tak pewnie myśleli twórcy i ogłosili, że pojawi się toto w... Dzień Dziecka, 1 czerwca. Recenzji tej gry w Giermaszu nie będzie.

Zapewne doskonale orientujecie się w kulturze i dokonaniach Indian Huiczol? Nie? A przecież znani są z bardzo specyficznego podejścia do sztuki. Żartujemy - my też dowiedzieliśmy się o tym plemieniu z Ameryki Środkowej przy okazji zapowiedzi gry Kawiteros. Bajkowo-kolorowe artystyczne obrazki, jakie pokazali twórcy wyglądają fajnie - czekamy więc do 2016 roku na ogłoszoną właśnie grę logiczną.

Już informowaliśmy, że studio Studio Deck13, to samo, które zrobiło pod kierownictwem polskiego CI Games grę RPG akcji Lords of the Fallen - a z którym później wydawca kontrakt zerwał - wspominaliśmy, że ten zespół przygotowuje własną grę w podobnym klimacie rozgrywki. I właśnie poinformowano, że znaleźli nowego wydawcę, tym razem z Francji. Czekamy na więcej konkretów o ich nowej produkcji już w czerwcu na targach E3.

Uznany twórca gier wideo, czyli Hideo Kojima i doskonały reżyser filmowy Guillermo del Torro - mieli razem postraszyć graczy przygotowując nową odsłonę słynnej serii horrorów Silent Hills. Ale Kojima pokłócił się z wydawcą, firmą Konami - albo odwrotnie - i niestety, ale projekt anulowano. Szkoda.



Studio Avalanche ostatnio bardzo zapracowane: w zeszłym tygodniu ekscytowaliśmy się filmikiem z fragmentem rozgrywki z sandboxa Mad Max - a właśnie pokazali coś nowego. Czyli kilka scen z ich flagowej serii, Just Cause 3. I również jest dobrze. W wakacje Mad Max, pod koniec roku Just Cause 3 - będą mieli pracowitą końcówkę roku. Oby jedna i druga produkcja na tym nie ucierpiały.



Teraz o mniej przyjemnych sprawach: jak wiadomo, wielkie korporacje mają swoich akcjonariuszy, rady nadzorcze, księgowych - więc kasa musi się zgadzać. Ale w przypadku wielce wyczekiwanego sandboxa Batman: Arkham Knight - przepraszamy za wyrażenie - ktoś "przegina pałę". Otóż wersja ze wszystkimi dodatkami jest horrendalnie droga. Sama przepustka sezonowa kosztuje praktycznie tyle samo, ile gra. Dodatków owszem, będzie sporo, ale fajne to nie jest.

Gracze się oburzają - i czasami coś tam wywalczą. Tak się stało z płatnymi modami na Steamie. Mody - na PC-tach zapaleńcy tworzą swoje własne modyfikacje do gier. I wydawca RPG Skyrim wpadł na pomysł, że można takie mody sprzedawać. Bo - wbrew pozorom - nie ma ich aż tak dużo, a jeżeli twórca by zarobił, to inni by się skusili. Ale społeczność graczy zareagowała bardzo "ofensywnie" i płatnych modów w internetowym sklepie Steam już nie ma.

Zobacz także

2015-01-09, godz. 15:16 [13.01.2015] Juju [PC] "Nie samymi "wiedźminami" człowiek żyje" - Polacy są świetni również w tworzeniu innych gier. Niekoniecznie tak poważnych i krwawych jak przygody Białego Wilka. Przykład? Bardzo proszę - Juju studia Flying Wild Hog. Kiedy widzę… » więcej 2015-01-09, godz. 15:15 [13.01.2015] Juju [PC] "Nie samymi "wiedźminami" człowiek żyje" - Polacy są świetni również w tworzeniu innych gier. Niekoniecznie tak poważnych i krwawych jak przygody Białego Wilka. Przykład? Bardzo proszę - Juju studia Flying Wild Hog. Kiedy widzę… » więcej 2014-12-28, godz. 16:23 [28.12.2014] Dragon's Age: Inquisition [PC] Jeszcze jeden wrzecionowiec i wracam do obozu. Zaraz. Elfie zioło przy kamieniu! Biorę. Kilka metrów dalej coś błysnęło? To czaszka. Po spojrzeniu w oczodoły okazuje się, że działa jak lornetka. Coś przez nią wypatrzyłem. Jakiś… » więcej 2014-12-28, godz. 16:21 [28.12.2014] Dragon's Age: Inquisition [PC] Jeszcze jeden wrzecionowiec i wracam do obozu. Zaraz. Elfie zioło przy kamieniu! Biorę. Kilka metrów dalej coś błysnęło? To czaszka. Po spojrzeniu w oczodoły okazuje się, że działa jak lornetka. Coś przez nią wypatrzyłem. Jakiś… » więcej 2014-12-28, godz. 12:37 [28.12.2014] To był rok... - posłuchaj, jakie gry zapadły nam w pamięć w 2014 roku Podsumowanie roku w Giermaszu to przede wszystkim gry, które recenzowaliśmy - i w które się zagrywaliśmy przez ostatnie 12 miesięcy. Chociaż niektóre tytuły zapadły w pamięć ze zgoła innych powodów... Rozmowa do odsłuchania… » więcej 2014-12-28, godz. 12:35 [28.12.2014] Dragon's Age: Inquisition [PC] Jeszcze jeden wrzecionowiec i wracam do obozu. Zaraz. Elfie zioło przy kamieniu! Biorę. Kilka metrów dalej coś błysnęło? To czaszka. Po spojrzeniu w oczodoły okazuje się, że działa jak lornetka. Coś przez nią wypatrzyłem. Jakiś… » więcej 2014-12-28, godz. 12:33 [28.12.2014] Technologiczne 12 miesięcy okiem Giermaszu... ... czyli, oczywiście, w ostatniej audycji mijającego roku 2014 nasz ekspert Radosław Lis pokusił się o podsumowanie tego, co wydarzyło się w branży IT przez ostatnie 12 miesięcy. Czy był to czas przełomu, czy raczej kontynuacji… » więcej 2014-12-28, godz. 12:27 [28.12.2014] Podsumowanie roku This War of Mine, Lords of the Fallen - ale nie tylko. Wymienione dwie gry to tylko "wierzchołek góry lodowej" fajnych polskich produkcji, które wyszły spod ręki naszych zespołów w 2014 roku. Wydarzenia z branży nad Wisłą i Odrą… » więcej 2014-12-28, godz. 12:10 [28.12.2014] Giermasz #121 - 12 miesięcy z życia graczy Sporo naprawdę udanych gier, parę rozczarowań - tak w wielkim skrócie można podsumować minione 12 miesięcy w Giermaszu. W tej audycji rozmawiamy o tym, w co bawiliśmy się i zrecenzowaliśmy dla Was. Ale i mamy nowe gry warte uwagi:… » więcej 2014-12-28, godz. 11:52 [28.12.2014] To był rok... - posłuchaj, jakie gry zapadły nam w pamięć w 2014 roku Podsumowanie roku w Giermaszu to przede wszystkim gry, które recenzowaliśmy - i w które się zagrywaliśmy przez ostatnie 12 miesięcy. Chociaż niektóre tytuły zapadły w pamięć ze zgoła innych powodów... Rozmowa do odsłuchania… » więcej
546547548549550551552