Ronin jest bardzo wymagającą turową platformówką 2D, której największym atutem jest wysoki poziom trudności - ale do tego aspektu wrócę za chwilę. Jako bezimienna zabójczyni, masz za zadanie zlikwidować grupę właścicieli pewnej korporacji. Mając do dyspozycji hak i katanę.
Wspomniałem, że wrogów jest bez liku i są uzbrojeni po zęby, a jedyną drogą do celu jest walka? Nieustanna. Ciągła. Pięciu bossów oczywiście tylko czeka na ostrze, jednak jest jeden zasadniczy problem. Stopień trudności rośnie wprost proporcjonalnie do postępów w grze.
W sumie trudność jest jednym z wielu atutów Ronina. Powiedzenie "Znowu udało się nam przeżyć" ze wspomnianych "Siedmiu samurajów" jest największym pudłem, jakie można strzelić. Ilość zgonów i kolejnych nieudanych prób idzie praktycznie w dziesiątki. Na każdą misję. Tutaj nie ma miejsca na błędy, których Ronin po prostu nie wybacza. Jeden strzał, jesteś martwy, jedno cięcie, schodzisz z tego świata, jeden krok za daleko, już wrogowie tańczą na twym grobie.
Zabiją cię wielokrotnie. Na śmierć. Co najlepsze, nie powoduje to frustracji, a wręcz przeciwnie, nakręca do kolejnego podejścia. Ktoś powie - masochizm, ja odpowiem - miodność płynąca z gry.
Wspinanie się, planowanie ataków i walka to cel sam w sobie. W momencie konfrontacji z wrogami, czas zatrzymuje się, a gracz ma czas na podjęcie decyzji. Atak, skok, powalenie przeciwnika to podstawy. Wraz z perfekcyjnym przechodzeniem kolejnych poziomów bohaterka zyskuje nowe, bardzo przydatne umiejętności. Rzucanie mieczem i przywoływanie go, teleportacja, stawianie hologramu na którym skupiają się wrogowie, powalenie na odległość - to tylko początek. Bez tych umiejętności jest naprawdę trudno, ale by je zdobyć, trzeba... perfekcyjnie przechodzić poziomy. Na początku nie ma problemu, gdyż przeciwnicy posiadający pistolety są mięsem armatnim, ale z czasem pojawiają się nowi, lepiej uzbrojeni, szybsi, no i oczywiście w hurtowych ilościach.
Grafika w Roninie nie ma większego znaczenia, choć minimalistyczna, prezentuje się świetnie. Brak tu fajerwerków, ale to mogłoby zepsuć klimat tej gry. Jest wręcz sterylnie, ale dzięki temu łatwo można odnaleźć się w przestrzeni, a zbędne elementy nie przeszkadzają w grze. Tomasz Wacławek zrobił naprawdę dobrą grę, przy której pomagały mu tylko dwie osoby - jedna stworzyła udźwiękowienie, druga grzebała przy grafice. Efekt przerósł moje oczekiwania, bo w Ronina grałem non stop, ginąc oczywiście miliard razy.
Może się wydawać, że 15 poziomów które oferuje Ronin to mało, ale niespełna 55 zł za taką grę, która gwarantuje około 10 godzin zabawy, to naprawdę mało. Jeśli chodzi o przelicznik cena na długość gry, jest to ideał. Zwłaszcza, że jest opcja new game+, a gdy chcesz zdobyć wszystkie umiejętności, czyli poziomy zaliczać na 100%, to czas gry znacznie się wydłuża. Dla mnie jest to gra doskonała, pokazująca, że liczy się pomysł, a nie miliony wyłożone na oprawę graficzną. Jeśli więc macie ochotę na naprawdę dobrą, polską grę, to Ronin powinien być tytułem pierwszego wyboru.
O... znowu zginąłem...
Zobacz także
2014-06-15, godz. 16:12
[15.06.2014] Nowości Apple...
... czyli trochę się wyzłośliwiamy, bo zdaniem redaktorów grających, nowe ikonki w systemie operacyjnym na ostatniej konferencji giganta z Cupertino to "ciutkę" mało. Ale redaktor technologiczny - czyli nasz ekspert Radek Lis - ma…
» więcej
2014-06-15, godz. 16:01
[15.06.2014] Podsumowanie targów E3
Tak - także dla redakcji Giermaszu grą imprezy był Wiedźmin 3: Dziki Gon. Jakie jeszcze tytuły zwróciły naszą uwagę? Zapraszamy do odsłuchania audycji z 15 czerwca 2014.
» więcej
2014-06-15, godz. 15:56
[15.06.2014] Targi E3 okiem Giermaszu
W tym programie - wyjątkowo - zamiast recenzji, podsumowanie imprezy, która właśnie zakończyła się w Los Angeles. Prawda, mocno subiektywne (bo na przykład o grach wyścigowych nie mówimy nic), czyli zwracamy uwagę na tytuły, które…
» więcej
2014-06-01, godz. 12:46
[01.06.2014] The Last Federation [PC]
Jesteś jednym z ostatnich przedstawicieli swojej rasy, aby ją ocalić, musisz podbić i zdominować Wszechświat. Tak w skrócie przedstawia się cel gry The Last Federation. Gry strategiczne w kosmosie to nie nowość, to często połączenie…
» więcej
2014-06-01, godz. 12:44
[01.06.2014] Men of War: Oddział szturmowy 2 [PC]
Wracamy na fronty II Wojny Światowej. Jeżeli lubicie strategie czasu rzeczywistego, to seria Men of War nie powinna być wam obca, właśnie zadebiutowała kolejna odsłona z podtytułem Oddział Szturmowy 2. A w nim wielkie bitwy i operacje…
» więcej
2014-05-31, godz. 13:43
[01.06.2014] Nowy Ład
W tym Giermaszu najpierw rozprawimy się z nazistami w naprawdę fajnym Wolfenstein: The New Order - William "B.J." Blazkowicz postara się obalić "Nowy Ład". Za to w The Last Federation spróbujemy zaprowadzić - a jakże - ład w galaktyce…
» więcej
2014-05-31, godz. 13:39
[01.06.2014] Wolfenstein: The New Order [PS 3]
Naziści wygrali wojnę, jest rok 1960, po długim pobycie w szpitalu psychiatrycznym William "B.J." Blazkowicz budzi się w opanowanym przez hitlerowskich oprawców świecie. No i teraz "Rasa Panów" będzie miała przechlapane... Nowy Wolfenstein:…
» więcej
2014-05-31, godz. 13:37
[01.06.2014] Wolfenstein: The New Order [PS 3]
Naziści wygrali wojnę, jest rok 1960, po długim pobycie w szpitalu psychiatrycznym William "B.J." Blazkowicz budzi się w opanowanym przez hitlerowskich oprawców świecie. No i teraz "Rasa Panów" będzie miała przechlapane... Nowy Wolfenstein:…
» więcej
2014-05-31, godz. 13:29
[01.06.2014] Men of War: Oddział szturmowy 2 [PC]
Wracamy na fronty II Wojny Światowej. Jeżeli lubicie strategie czasu rzeczywistego, to seria Men of War nie powinna być wam obca, właśnie zadebiutowała kolejna odsłona z podtytułem Oddział Szturmowy 2. A w nim wielkie bitwy i operacje…
» więcej
2014-05-31, godz. 13:23
[01.06.2014] The Last Federation [PC]
Jesteś jednym z ostatnich przedstawicieli swojej rasy, aby ją ocalić, musisz podbić i zdominować Wszechświat. Tak w skrócie przedstawia się cel gry The Last Federation. Gry strategiczne w kosmosie to nie nowość, to często połączenie…
» więcej