Extra Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Extra Giermasz
"Hej, ostatnio grałam w fajną grę na tablecie" - "Tak? Jaką" - "Earthcore Shattered Elements" - "Co?". No właśnie, jeżeli nawet angliście wymowa nazwy gry nie przychodzi naturalnie to chyba coś jest nie tak. Zwłaszcza, jak robi ją polskie studio. Skróćmy ją więc - Earthcore - o Boże - Earth-Core, "Jądro Ziemi", to darmowa gra mobilna na system iOS czyli na iPady. W przyszłości mają się pojawić jeszcze wersje na Androida i Windows ale na razie bez wynalazków Steve'a Jobsa nie pogramy. Gra wielka jak cegła, bo waży ponad 700MB. Średnio aplikacje i gry mają tak po sześćdziesiąt do stu mega. Earthcore jest 10 razy cięższe, a jest grą karcianą...
GIERMASZ-Recenzja Earthcore: Shattered Elements

Zasada jest prosta: woda wygrywa z ogniem, ogień z ziemią, ziemia z wodą - wszystko wygrywa z pyłem. Coś jak "kamień, papier, nożyce". Różnica jest taka, że nasze "nożyce" mogą dostać specjalne zdolności, które pozwolą im uciec, pomóc koledze czy spowodować duże straty u przeciwnika, bez względu na wynik pojedynku. Do tego dostajemy jeszcze historię utrzymaną w klimacie mrocznego fantasy i możliwość uczestniczenia w turniejach.

Pomimo wad, takich jak tutorial (samouczek) w formie filmów do oglądania, zupełnie niezrozumiałe oczekiwanie na ulepszenie bohaterskich kart, fabuła tylko w formie tekstu między pojedynkami czy nudna muzyka - Earthcore jest zaskakująco wciągające. Trochę trwa strategiczne kombinowanie, a i tak rozgrywka jest ułożona w taki sposób, że każdy Dawid Goliata może przy odrobinie sprytu pokonać. Acha, i narratorem jest kultowy dla graczy Piotr Fronczewski...

Mam wrażenie, że Earthcore to produkcja gdzieś z pogranicza zabijacza czasu w komórce a rozbudowanej super produkcji - za duża na tablety, za mała na konsole. Ale jak na "darmówkę" (z nienachalnymi mikropłatnościami) - świetna!

Zobacz także

2015-03-13, godz. 16:04 [14.03.2015] Tormentum: Dark Sorrow [PC] Mam propozycję: jeżeli po przeczytaniu tej recenzji zainteresuje was gra Tormentum: Dark Sorrow, to spróbujcie tak zaplanować sobie czas z tą produkcją, żeby skończyć ją w jedną noc. Bo nie jest jakoś przesadnie długa, a wydaje… » więcej 2015-03-13, godz. 13:57 [14.03.2015] (Nie)Kochamy Apple* Najnowsza konferencja amerykańskiego giganta to dla nas oczywiście okazja, aby powymieniać się uwagami na temat "kultu Maka". Kto jest "hejterem" a kto "fanbojem"? Posłuchajcie naszej rozmowy z ekspertem Giermaszu Radkiem Lisem. Dowiecie… » więcej 2015-03-13, godz. 13:52 [14.03.2015] Descent (1995 r.) W połowie lat 90-tych trójwymiarowe gry wciąż jeszcze były pewną nowinką, którą zachwycali się gracze. Wyobraźcie sobie - zamiast dwuwymiarowych kosmicznych strzelanek, można było wskoczyć w wirtualny kokpit i walić z laserów… » więcej 2015-03-12, godz. 09:35 [14.03.2015] Giermasz #131 - Mroczne stany świadomości Tak się złożyło, że w tej audycji recenzujemy jedną grę - bo Jarek Gowin na chorobowym. Gatunek point'n'click jakoby obumiera i jest niszowy - nawet jeżeli (choć nie jesteśmy do tego przekonani), to cały czas na rynku… » więcej 2015-03-12, godz. 09:33 [14.03.2015] Przegląd tygodnia Były czołgi, samoloty - to niech będą wielkie okręty wojenne. Studio świetnie znane z World of Tanks sieciowe bitwy na morzu zapowiadało już ze trzy lata temu. I się doczekaliśmy - a przynajmniej doczekaliśmy się beta testów World… » więcej 2015-03-12, godz. 09:31 [14.03.2015] Tormentum: Dark Sorrow [PC] Mam propozycję: jeżeli po przeczytaniu tej recenzji zainteresuje was gra Tormentum: Dark Sorrow, to spróbujcie tak zaplanować sobie czas z tą produkcją, żeby skończyć ją w jedną noc. Bo nie jest jakoś przesadnie długa, a wydaje… » więcej 2015-03-12, godz. 09:30 [21.03.2015] The Book of Unwritten Tales 2 [PC] To kolejny przykład na to, że sprawdzone rozwiązania i czerpanie pełnymi garściami z dobrych wzorów - w rozsądnych ilościach - to prawie gotowa recepta na udaną grę. Prawie, bo do tego trzeba dołożyć jeszcze twórców z dobrym… » więcej 2015-03-06, godz. 17:43 [07.03.2015] Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty [PC] Niektórzy deweloperzy jednak pamiętają, że nie naprawia się rzeczy, które nie są zepsute, a jeśli coś przynosi mnóstwo frajdy i nie pozwala oderwać się od ekranu komputera, to znaczy, że nie wymaga wielkich zmian. Taki właśnie… » więcej 2015-03-06, godz. 17:34 [07.03.2015] Giants: Citizen Kabuto (2000r.) To był jeden z tych akcentów charakterystycznych dla końcówki lat 90-tych. Miks wszystkiego, z akcentem położonym na nieco przyciężkawy humor. W Giants: Citizen Kabuto, produkcji sprzed 15-tu lat Planet Moon Studios, mamy mieszankę… » więcej 2015-03-06, godz. 17:24 [07.03.2015] Polska branża ma się coraz lepiej This War of Mine docenione po raz kolejny - jaką nagrodę tym razem zdobyła ta świetna polska produkcja, opowiada nasz ekspert od rodzimej branży, czyli Michał Król z portalu HCgamer. Uchylając rąbka tajemnicy, miłe jest to, że grę… » więcej
535536537538539540541