Extra Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Extra Giermasz
"Jesteście fajni, zrobiliście dobrą "jedynkę" - no niech będzie, macie..." - czyli gracze błyskawicznie ufundowali powstanie drugiej części gry RPG Divinity: Original Sin. Dość powiedzieć, że aby osiągnąć cel - 500 tysięcy "zielonych" - potrzeba było raptem kilkunastu godzin, a zbiórka trwa. Co ciekawe, twórcy poradziliby sobie i bez tego wsparcia, ale dzięki dodatkowym funduszom oczywiście gra będzie bardziej dopracowana.

Znakomite oceny - "achy i ochy" płynące dosłownie zewsząd - gigantyczny, ponad 300-tu milionowy budżet i 240-to osobowy zespół: to się po prostu nie mogło nie udać... To już oficjalnie, Wiedźmin III: Dziki Gon sprzedał się w 6-cio milionowym nakładzie na całym świecie. A przecież jeszcze będą duże dodatki, może i promocje - a i święta zbliżają się nieubłaganie... Trzymamy kciuki za przynajmniej "dychę".


Co dalej będzie robić studio CD Projekt RED, oprócz dopieszczania przygód Geralta z Rivii - więcej na ten temat w dziale Gramy po polsku w programie z 29 sierpnia.

Dodajmy, że mówimy tam po raz kolejny o innej polskiej super-produkcji, czyli Dying Light. Efektowna rozwałka zombie doczeka się wkrótce dużego dodatku The Following - a, co ciekawe, acz ostatnio nieco niemodne, jeżeli nie jesteście pewni kupić-nie kupić, to właśnie wyszło demo Dying Light na wszystkich platformach. Według informacji prasowej zawiera 3 godziny rozgrywki.


Jeżeli cały czas gracie, to wiecie, a jeżeli ostatnio pudełko z Diablo III przykurzyło się na półce - to odpalajcie znowu, właśnie wyszedł najnowszy patch do gry. I nie chodzi tutaj wyłącznie o jakieś drobne poprawki: mowa i o nowej krainie, dodatkowych możliwościach wykuwania ekwipunku, itd. itp. Patch o numerze 2.3.0 jest dostępny na razie na PC-tach.

A propos "blaszaków" - jeżeli jesteś fanem serii Assasins Creed, to w najnowszą odsłonę z podtytułem Syndicate na komputerze zagrasz miesiąc później niż posiadacze konsol. Chodzi o problemy z wydajnością, które dotknęły poprzednie Unity właśnie na "blaszakch". Tym razem wydawca chce tego uniknąć. Chociaż - odsyłamy do naszej recenzji Assasins Creed: Unity - na naszym redakcyjnym komputerze działała całkiem dobrze.

Nie kończymy wątku PC-tów: w sieci można obejrzeć pierwszy krótki film i trochę obrazków ze specjalnego moda do słynnego gangsterskiego sandboxa GTA V. Nazywa się "Toddyhancer" i z komputerowej grafiki robi coś na kształt grafiki fotorealistycznej. Ale "blaszak" dostaje w kość, więc trzeba mieć odpowiednio mocną maszynę. Przy czym, mod dopiero powstaje i nie wiadomo, kiedy będzie gotowy.

Tymczasem na konsolach nowej generacji PlayStation 4 i Xbox One zadebiutowała odświeżona wersja gry z poprzedniej generacji czyli Dishonored: Definitive Edition. Oglądamy filmiki porównujące dwie wersje... i szczerze mówiąc, chociaż reedycja wygląda nieco lepiej, to ogromnej poprawy jakości grafiki się nie spodziewajcie. Z tym, że jeżeli jeszcze nie graliście, to oczywiście sama gra niezmiennie pozostaje naprawdę bardzo fajna.


Zobacz także

2015-04-08, godz. 11:41 [04.04.2015] Co dalej z CI Games? Czy raczej: co dalej z Lords of the Fallen 2? Polski wydawca zakończył współpracę z niemieckim podwykonawcą - a my, razem z Michałem Królem z portalu HCgamer, zastanawiamy się, dlaczego w CI Games dzieje się jak dzieje? W tym wydaniu… » więcej 2015-04-08, godz. 10:35 [04.04.2015] Co dalej z CI Games? Czy raczej: co dalej z Lords of the Fallen 2? Polski wydawca zakończył współpracę z niemieckim podwykonawcą - a my, razem z Michałem Królem z portalu HCgamer, zastanawiamy się, dlaczego w CI Games dzieje się jak dzieje? W tym wydaniu… » więcej 2015-04-07, godz. 16:01 [11.04.2015] Bloodborne [PS4] Zachwyt i złość, zaciekłość i strach, irytacja i niemalże obezwładniająca radość - tak, granie w Bloodborne to istna huśtawka nastrojów. Dorzuciłbym do tego drżenie rąk trzymających pada i wściekłe bicie serca, gdy z niepokojem… » więcej 2015-04-07, godz. 15:59 [11.04.2015] Bloodborne [PS4] Zachwyt i złość, zaciekłość i strach, irytacja i niemalże obezwładniająca radość - tak, granie w Bloodborne to istna huśtawka nastrojów. Dorzuciłbym do tego drżenie rąk trzymających pada i wściekłe bicie serca, gdy z niepokojem… » więcej 2015-04-07, godz. 15:55 [11.04.2015] Bloodborne [PS4] Zachwyt i złość, zaciekłość i strach, irytacja i niemalże obezwładniająca radość - tak, granie w Bloodborne to istna huśtawka nastrojów. Dorzuciłbym do tego drżenie rąk trzymających pada i wściekłe bicie serca, gdy z niepokojem… » więcej 2015-04-07, godz. 15:54 [11.04.2015] The Fall [PC] Tak mogłoby wyglądać pierwsze przeniesienie filmu "Obcy: Ósmy pasażer Nostromo" na ekrany komputerów. Mrok, nieznany świat, nowoczesna technologia w starciu z przeciwnościami losu i niepewność. To wszystko znajdziemy w The Fall -… » więcej 2015-04-03, godz. 17:53 ARCHIWUM 2015, kwiecień » więcej 2015-04-03, godz. 13:11 [04.04.2015] Pillars of Eternity [PC] Co mam Wam powiedzieć? Tego nie ma jak zrecenzować. Tu trzeba siedzieć i grać. Nie lubię banalnych, górnolotnych zwrotów, ale sorry - Pillars of Eternity to taka gra, że chyba inaczej nie da się o niej mówić. Produkcja Obsidian… » więcej 2015-04-03, godz. 13:09 [04.04.2015] Pillars of Eternity [PC] Co mam Wam powiedzieć? Tego nie ma jak zrecenzować. Tu trzeba siedzieć i grać. Nie lubię banalnych, górnolotnych zwrotów, ale sorry - Pillars of Eternity to taka gra, że chyba inaczej nie da się o niej mówić. Produkcja Obsidian… » więcej 2015-04-02, godz. 11:35 [04.04.2015] Jak kupić wypasiony komputer do gier i zbankrutować Już niedługo PC-towców do czerwoności rozgrzeje temat: "jak odpalić Wiedźmina 3: Dziki Gon" na maksymalnych ustawieniach grafiki?". Odpowiedź jest prosta, w programie mówimy o karcie graficznej za skromne 14 tysięcy złotych. Nasz… » więcej
531532533534535536537