Znakomite oceny - "achy i ochy" płynące dosłownie zewsząd - gigantyczny, ponad 300-tu milionowy budżet i 240-to osobowy zespół: to się po prostu nie mogło nie udać... To już oficjalnie, Wiedźmin III: Dziki Gon sprzedał się w 6-cio milionowym nakładzie na całym świecie. A przecież jeszcze będą duże dodatki, może i promocje - a i święta zbliżają się nieubłaganie... Trzymamy kciuki za przynajmniej "dychę".
Co dalej będzie robić studio CD Projekt RED, oprócz dopieszczania przygód Geralta z Rivii - więcej na ten temat w dziale Gramy po polsku w programie z 29 sierpnia.
Dodajmy, że mówimy tam po raz kolejny o innej polskiej super-produkcji, czyli Dying Light. Efektowna rozwałka zombie doczeka się wkrótce dużego dodatku The Following - a, co ciekawe, acz ostatnio nieco niemodne, jeżeli nie jesteście pewni kupić-nie kupić, to właśnie wyszło demo Dying Light na wszystkich platformach. Według informacji prasowej zawiera 3 godziny rozgrywki.
Jeżeli cały czas gracie, to wiecie, a jeżeli ostatnio pudełko z Diablo III przykurzyło się na półce - to odpalajcie znowu, właśnie wyszedł najnowszy patch do gry. I nie chodzi tutaj wyłącznie o jakieś drobne poprawki: mowa i o nowej krainie, dodatkowych możliwościach wykuwania ekwipunku, itd. itp. Patch o numerze 2.3.0 jest dostępny na razie na PC-tach.
A propos "blaszaków" - jeżeli jesteś fanem serii Assasins Creed, to w najnowszą odsłonę z podtytułem Syndicate na komputerze zagrasz miesiąc później niż posiadacze konsol. Chodzi o problemy z wydajnością, które dotknęły poprzednie Unity właśnie na "blaszakch". Tym razem wydawca chce tego uniknąć. Chociaż - odsyłamy do naszej recenzji Assasins Creed: Unity - na naszym redakcyjnym komputerze działała całkiem dobrze.
Nie kończymy wątku PC-tów: w sieci można obejrzeć pierwszy krótki film i trochę obrazków ze specjalnego moda do słynnego gangsterskiego sandboxa GTA V. Nazywa się "Toddyhancer" i z komputerowej grafiki robi coś na kształt grafiki fotorealistycznej. Ale "blaszak" dostaje w kość, więc trzeba mieć odpowiednio mocną maszynę. Przy czym, mod dopiero powstaje i nie wiadomo, kiedy będzie gotowy.
Tymczasem na konsolach nowej generacji PlayStation 4 i Xbox One zadebiutowała odświeżona wersja gry z poprzedniej generacji czyli Dishonored: Definitive Edition. Oglądamy filmiki porównujące dwie wersje... i szczerze mówiąc, chociaż reedycja wygląda nieco lepiej, to ogromnej poprawy jakości grafiki się nie spodziewajcie. Z tym, że jeżeli jeszcze nie graliście, to oczywiście sama gra niezmiennie pozostaje naprawdę bardzo fajna.
Zobacz także
2014-12-28, godz. 11:50
[28.12.2014] The Crew [PC]
Miałem dosyć łamania palców: przez ostatnie trzy godziny gry zaliczałem kolejne wyzwania, żeby zdobyć lepsze części do mojego samochodu. Udało się też przejechać misję fabularną. Więc postanowiłem odpocząć: ustaliłem sobie…
» więcej
2014-12-28, godz. 11:45
[28.12.2014] Heartstone - dodatek "Gobliny vs Gnomy" [PC]
Nie naprawia się rzeczy, które nie są zepsute... To jedna z podstawowych zasad, które gwarantują sukces przy tworzeniu kontynuacji, lub - jak w tym przypadku - dodatku do udanej gry. I twórcy DLC do gry Hearthstone wyryli sobie tę regułę…
» więcej
2014-12-28, godz. 11:43
[28.12.2014] Heartstone - dodatek "Gobliny vs Gnomy" [PC]
Nie naprawia się rzeczy, które nie są zepsute... To jedna z podstawowych zasad, które gwarantują sukces przy tworzeniu kontynuacji, lub - jak w tym przypadku - dodatku do udanej gry. I twórcy DLC do gry Hearthstone wyryli sobie tę regułę…
» więcej
2014-12-28, godz. 11:40
[28.12.2014] Heartstone - dodatek "Gobliny vs Gnomy" [PC]
Nie naprawia się rzeczy, które nie są zepsute... To jedna z podstawowych zasad, które gwarantują sukces przy tworzeniu kontynuacji, lub - jak w tym przypadku - dodatku do udanej gry. I twórcy DLC do gry Hearthstone wyryli sobie tę regułę…
» więcej
2014-12-23, godz. 09:59
[28.12.2014] The Crew [PC]
Miałem dosyć łamania palców: przez ostatnie trzy godziny gry zaliczałem kolejne wyzwania, żeby zdobyć lepsze części do mojego samochodu. Udało się też przejechać misję fabularną. Więc postanowiłem odpocząć: ustaliłem sobie…
» więcej
2014-12-23, godz. 09:55
[28.12.2014] The Crew [PC]
Miałem dosyć łamania palców: przez ostatnie trzy godziny gry zaliczałem kolejne wyzwania, żeby zdobyć lepsze części do mojego samochodu. Udało się też przejechać misję fabularną. Więc postanowiłem odpocząć: ustaliłem sobie…
» więcej
2014-12-23, godz. 09:54
[13.01.2015] Juju [PC]
"Nie samymi "wiedźminami" człowiek żyje" - Polacy są świetni również w tworzeniu innych gier. Niekoniecznie tak poważnych i krwawych jak przygody Białego Wilka. Przykład? Bardzo proszę - Juju studia Flying Wild Hog. Kiedy widzę…
» więcej
2014-12-13, godz. 13:35
[14.12.2014] Little Big Planet 3 [PS 4]
Pierwsza gra z serii Little Big Planet szturmem podbiła serca konsolowej braci. Kolorowa platformówka, ekskluzywnie na konsolach Sony, pokazała, że "odjechane" pomysły na poziomy i kreację przedstawionego świata, z wielką szczyptą…
» więcej
2014-12-13, godz. 13:02
[14.11.2014] Goat Simulator MMO [PC]
Nie wiem w sumie jak zacząć... Więc może tak, jak wygląda sama gra? Która "wali w twarz" poziomem absurdu, humoru i nonsensu. Kolejny raz zresztą, bo chodzi o Symulator Kozy MMO, czyli Massive Multiplayer Online. Teoretycznie więc…
» więcej
2014-12-13, godz. 13:00
[14.11.2014] Goat Simulator MMO [PC]
Nie wiem w sumie jak zacząć... Więc może tak, jak wygląda sama gra? Która "wali w twarz" poziomem absurdu, humoru i nonsensu. Kolejny raz zresztą, bo chodzi o Symulator Kozy MMO, czyli Massive Multiplayer Online. Teoretycznie więc…
» więcej