Extra Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Extra Giermasz
Maciej Kacprzak z Techland o planach i pomysłach
Grzegorz Mazur z Vile Monarch o grze "Crash Your Enemies"
Krzysztof Zięba z iFun4all o "Serial Cleaner"
Tomasz Tomaszewski z Thing Trunk o "Book of Demons"
Szymon Bryła z Artifex Mundi o kilku nadchodzących produkcjach
Bartłomiej Rozbicki z ATGames o "Full of Stars"
Adam Robaszyński-Janiec z The House of Fables o kilku nadchodzących produkcjach
Mariusz Szypura z Telehorse o "Steamburg" i "Steamkraft"
Druga część relacji Michała Króla ze spotkania twórców gier komputerowych Digital Dragons w Krakowie. Opowiadają:

- Maciej Kacprzak z Techland o planach i pomysłach
- Grzegorz Mazur z Vile Monarch o grze "Crash Your Enemies",
- Krzysztof Zięba z iFun4all o "Serial Cleaner",
- Tomasz Tomaszewski z Thing Trunk o "Book of Demons",
- Szymon Bryła z Artifex Mundi o kilku nadchodzących produkcjach,
- Bartłomiej Rozbicki z ATGames o "Full of Stars",
- Adam Robaszyński-Janiec z The House of Fables o kilku nadchodzących produkcjach,
- Mariusz Szypura z Telehorse o "Steamburg" i "Steamkraft".
Realizacja: Michał Król, Michał Miarka
Posłuchaj rozmowy z Łukaszem Hacurą z Anshar Studios o grze VR Detached
Posłuchaj rozmowy z Maciejem Zworskim z IMNG.pro o grze Seven: The Days Long Gone
Posłuchaj rozmowy z Michałem Staniszewskim ze studia Plastic o grze Bound
Wystarczy przeczytać tytuł i wszystko powinno stać się jasne. W Krakowie spotkała się polska branża gier komputerowych. Michał Król z redakcji Giermaszu (i Graczpospolita.pl) zakasał rękawy, wziął mikrofon do ręki i nagrał bardzo ciekawe rozmowy o grach które - miejmy nadzieję - mają szansę sporo "namieszać" na całym świecie. To część pierwsza relacji, za tydzień będzie jeszcze większa. A teraz z przyjemnością polecamy trzy rozmowy: po pierwsze z Łukaszem Hacurą z Anshar Studios o grze VR Detached, po drugie z Maciejem Zworskim z IMNG.pro o grze Seven: The Days Long Gone i po trzecie z Michałem Staniszewskim ze studia Plastic o grze Bound.
GIERMASZ-Gramy po polsku na 14.05.16
Już wkrótce w Krakowie rozpocznie się festiwal branży i deweloperów czyli Digital Dragons. Liczba polskich gier, jakie będzie tam można zobaczyć, wręcz przyprawia o zawrót głowy. Michał Król z Graczpospolita.pl będzie tam także z mikrofonem Giermaszu, więc w kolejnych audycjach relacja - a teraz "zajawka". Poza tym, mówimy między innymi o sukcesie gry planszowej na podstawie hitowego This War of Mine - internauci w trzy godziny sfinansowali jej powstanie. Oczywiście nie brakuje także informacji o mniejszych projektach, tak na smartfony czy tablety ale i konsole - posłuchajcie. Na koniec ciekawostka - polska ambasada promuje polskie gry.
GIERMASZ-Gramy po polsku na 07.05.16
... i podobno ta gra cały czas powstaje... Ale, powiedzielibyśmy - na ćwierć etatu. Franko 2 to akurat przykład tej gorszej strony działania finansowania społecznościowego, ale na szczęście są też lepsze wieści od naszej branży. O czym mówi Michał Król (Graczpospolita.pl). Nie wiemy, czy wiecie, ale maj to miesiąc w którym premiery będzie miało naprawdę sporo polskich produkcji. Wysłuchajcie naszej rozmowy to się dowiecie, co i kiedy wychodzi. A także, na przykład, dlaczego zaciekawiła nas alternatywna wizja wojny 1920 roku.

Zobacz także

2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] Przegląd tygodnia Sony opublikowało właśnie trailer wielce wyczekiwanej produkcji Uncharted: Kres Złodzieja . I z tej okazji konkurencyjny Ubisoft ogłosił, że oni już wiedzą, kto jest złodziejem: mianowicie Sony. Bo w filmiku widzimy na ścianie obraz… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] Layers of Fear [PS4] Dobry, polski horror - czy jest coś takiego? Jeszcze wczoraj powiedziałbym, że to oksymoron. Dziś jednak skończyłem "Layers of Fear" - naprawdę dobry, polski horror. "Layers of Fear", czyli 'Warstwy strachu' to historia rodzinnego… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] World of Tanks [PS4] Więcej, fajniej, głośniej, ciężej, szybciej. No dobra, nie zawsze szybciej. Trudno przecież zmusić kilkudziesięciotonowego potwora do kłusu niczym siwka na otwartych bezdrożach Wielkopolski. Ale i tak czuć moc. Graliście w World… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] World of Tanks [PS4] Więcej, fajniej, głośniej, ciężej, szybciej. No dobra, nie zawsze szybciej. Trudno przecież zmusić kilkudziesięciotonowego potwora do kłusu niczym siwka na otwartych bezdrożach Wielkopolski. Ale i tak czuć moc. Graliście w World… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] Gorące premiery Layers of Fear i SUPERHOT - czyli wymienione w tytule dwie bardzo gorące premiery. Kolejne, gorące, polskie premiery. Powiedzieć, że się cieszymy - to nic nie powiedzieć. Polska branża rośnie w siłę, zresztą Michał Król z portalu… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] Dying Light: The Following [PS4] Zombie opanowały świat. Były świetne filmy, interesujące komiksy, wciągające książki, przydługie seriale, ale i branża gier wideo ma swoich przedstawicieli. Jednym z ważniejszych graczy na tym poletku jest rodzimy Techland, który… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] Dying Light: The Following [PS4] Zombie opanowały świat. Były świetne filmy, interesujące komiksy, wciągające książki, przydługie seriale, ale i branża gier wideo ma swoich przedstawicieli. Jednym z ważniejszych graczy na tym poletku jest rodzimy Techland, który… » więcej 2016-02-27, godz. 06:00 [27.02.2016] Layers of Fear [PS4] Dobry, polski horror - czy jest coś takiego? Jeszcze wczoraj powiedziałbym, że to oksymoron. Dziś jednak skończyłem "Layers of Fear" - naprawdę dobry, polski horror. "Layers of Fear", czyli 'Warstwy strachu' to historia rodzinnego… » więcej 2016-02-19, godz. 17:01 [20.02.2016] "Brejking njus..." Wiedźmin III: Dziki Gon nagrodzony po raz kolejny... Stop! Wróć! Nie możemy wyjść z szoku, ale są takie gremia, które wyżej oceniły inne gry. Dziwacy, he he. Tak naprawdę nic się nie stało, bo przecież i tak furę nagród ta… » więcej 2016-02-19, godz. 16:50 [20.02.2016] American Truck Simulator [PC] Flanelowa koszula, czapka z daszkiem, rysunek albo zdjęcie jakiejś gołej baby na pace i ona. Piękna, olbrzymia jak Teksas, rycząca jak stado bizonów i dzika jak mustang na prerii - nasza maszyna. A przed nami tysiące kilometrów pustych… » więcej
484485486487488489490