Extra Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Extra Giermasz
Maciej Kacprzak z Techland o planach i pomysłach
Grzegorz Mazur z Vile Monarch o grze "Crash Your Enemies"
Krzysztof Zięba z iFun4all o "Serial Cleaner"
Tomasz Tomaszewski z Thing Trunk o "Book of Demons"
Szymon Bryła z Artifex Mundi o kilku nadchodzących produkcjach
Bartłomiej Rozbicki z ATGames o "Full of Stars"
Adam Robaszyński-Janiec z The House of Fables o kilku nadchodzących produkcjach
Mariusz Szypura z Telehorse o "Steamburg" i "Steamkraft"
Druga część relacji Michała Króla ze spotkania twórców gier komputerowych Digital Dragons w Krakowie. Opowiadają:

- Maciej Kacprzak z Techland o planach i pomysłach
- Grzegorz Mazur z Vile Monarch o grze "Crash Your Enemies",
- Krzysztof Zięba z iFun4all o "Serial Cleaner",
- Tomasz Tomaszewski z Thing Trunk o "Book of Demons",
- Szymon Bryła z Artifex Mundi o kilku nadchodzących produkcjach,
- Bartłomiej Rozbicki z ATGames o "Full of Stars",
- Adam Robaszyński-Janiec z The House of Fables o kilku nadchodzących produkcjach,
- Mariusz Szypura z Telehorse o "Steamburg" i "Steamkraft".
Realizacja: Michał Król, Michał Miarka
Posłuchaj rozmowy z Łukaszem Hacurą z Anshar Studios o grze VR Detached
Posłuchaj rozmowy z Maciejem Zworskim z IMNG.pro o grze Seven: The Days Long Gone
Posłuchaj rozmowy z Michałem Staniszewskim ze studia Plastic o grze Bound
Wystarczy przeczytać tytuł i wszystko powinno stać się jasne. W Krakowie spotkała się polska branża gier komputerowych. Michał Król z redakcji Giermaszu (i Graczpospolita.pl) zakasał rękawy, wziął mikrofon do ręki i nagrał bardzo ciekawe rozmowy o grach które - miejmy nadzieję - mają szansę sporo "namieszać" na całym świecie. To część pierwsza relacji, za tydzień będzie jeszcze większa. A teraz z przyjemnością polecamy trzy rozmowy: po pierwsze z Łukaszem Hacurą z Anshar Studios o grze VR Detached, po drugie z Maciejem Zworskim z IMNG.pro o grze Seven: The Days Long Gone i po trzecie z Michałem Staniszewskim ze studia Plastic o grze Bound.
GIERMASZ-Gramy po polsku na 14.05.16
Już wkrótce w Krakowie rozpocznie się festiwal branży i deweloperów czyli Digital Dragons. Liczba polskich gier, jakie będzie tam można zobaczyć, wręcz przyprawia o zawrót głowy. Michał Król z Graczpospolita.pl będzie tam także z mikrofonem Giermaszu, więc w kolejnych audycjach relacja - a teraz "zajawka". Poza tym, mówimy między innymi o sukcesie gry planszowej na podstawie hitowego This War of Mine - internauci w trzy godziny sfinansowali jej powstanie. Oczywiście nie brakuje także informacji o mniejszych projektach, tak na smartfony czy tablety ale i konsole - posłuchajcie. Na koniec ciekawostka - polska ambasada promuje polskie gry.
GIERMASZ-Gramy po polsku na 07.05.16
... i podobno ta gra cały czas powstaje... Ale, powiedzielibyśmy - na ćwierć etatu. Franko 2 to akurat przykład tej gorszej strony działania finansowania społecznościowego, ale na szczęście są też lepsze wieści od naszej branży. O czym mówi Michał Król (Graczpospolita.pl). Nie wiemy, czy wiecie, ale maj to miesiąc w którym premiery będzie miało naprawdę sporo polskich produkcji. Wysłuchajcie naszej rozmowy to się dowiecie, co i kiedy wychodzi. A także, na przykład, dlaczego zaciekawiła nas alternatywna wizja wojny 1920 roku.

Zobacz także

2015-12-01, godz. 16:09 [05.12.2015] Bulb Boy [PC] W życiu recenzowałem mnóstwo różnych gier, także przygodówek z elementami horroru wypełnionymi czarnym humorem. Ale chyba nic nie przygotowało mnie na spotkanie z Bulb Boy'em, polską grą studia Bulbware. A finałowej, absurdalnej… » więcej 2015-12-01, godz. 16:06 [05.12.2015] Football Manager 2016 [PC] Była mniej więcej 34. minuta meczu Pogoni Szczecin z Lechem Poznań. Tego ostatniego na stadionie przy Twardowskiego, w naszym skansenie (bo nasza redakcja jest w Szczecinie). Ręce mi już zgrabiały, uszy bolały, a wiatr powodował, że… » więcej 2015-11-27, godz. 19:13 [28.11.2015] Giermasz #168 - Giermasz On-line edition Nie zwalniamy tempa: znowu mamy trzy recenzje w programie. Wszystkie produkcje sieciowe: dwie strzelanki i jedna samochodówka. Po pierwsze, Michał Król doskonale bawi się na polach bitew znanych doskonale fanom Gwiezdnych Wojen w gorąco… » więcej 2015-11-27, godz. 18:58 [28.11.2015] Czasem słońce, czasem deszcz... Tydzień temu zapowiadaliśmy gradobicie nagród dla Wiedźmina III: Dziki Gon - więc tylko odnotowujemy z satysfakcją, że tak się właśnie stało. O szczegółach mówi Michał Król z portalu HCgamer. Poza tym w polskim kąciku spuszczamy… » więcej 2015-11-27, godz. 18:57 [28.11.2015] Nokia strikes back Wszędzie teraz Gwiezdne Wojny - także w Giermaszu z 28 listopada - to i w tytule tego odcinka kącika technologicznego małe nawiązanie... Nasz ekspert Radek Lis przyszedł do naszego studia z taką oto wiadomością, że upadły - i, wydawało… » więcej 2015-11-27, godz. 18:47 [28.11.2015] Call of Duty: Black Ops III - multiplayer [PS4] Recenzję Call of Duty: Black Ops III celowo podzieliłem na dwie części, bo ciężko jest w krótkim czasie ograć dokładnie kampanię i spróbować swoich żenujących sił w rozgrywkach sieciowych. W Giermaszu #166 przedstawiłem zabawę… » więcej 2015-11-27, godz. 18:03 [28.11.2015] Call of Duty: Black Ops III - multiplayer [PS4] Recenzję Call of Duty: Black Ops III celowo podzieliłem na dwie części, bo ciężko jest w krótkim czasie ograć dokładnie kampanię i spróbować swoich żenujących sił w rozgrywkach sieciowych. W Giermaszu #166 przedstawiłem zabawę… » więcej 2015-11-27, godz. 16:57 [28.11.2015] Star Wars: Battlefront [PS4] Pju, pju, pju. Headshot z blastera, wybiegam z bazy, w grupę szturmowców Imperium rzucam granat uwalniający potężną energię i przebijając się przez śniegową zaspę kątem oka dostrzegam kroczącego robota bojowego AT-ST. Będzie… » więcej 2015-11-27, godz. 16:03 [28.11.2015] Star Wars: Battlefront [PS4] Pju, pju, pju. Headshot z blastera, wybiegam z bazy, w grupę szturmowców Imperium rzucam granat uwalniający potężną energię i przebijając się przez śniegową zaspę kątem oka dostrzegam kroczącego robota bojowego AT-ST. Będzie… » więcej 2015-11-25, godz. 15:32 [28.11.2015] Need for Speed [PS4] Jakoś tak się złożyło, że zazwyczaj w recenzowanych produkcjach staram się doszukać głównie pozytywów - nawet jeżeli nie do końca mi się podobają, staram się znaleźć coś, co może być wartością dla innych graczy. Na zasadzie… » więcej
498499500501502503504