Walczymy na czas i punkty. By wygrać walkę, podzieloną na trzy starcia, trzeba przynajmniej dwukrotnie rozłożyć przeciwnika. Repertuar ciosów jest spory, a styl walki w grze przypomina nieco teakwondo.
Turniej, to jednak nie tylko walka wręcz. Po trzech walkach czeka nas test szybkości i techniki, czyli rozwalamy głową dachówki. Im więcej, tym lepiej.
International Karate wydała firma System 3 na komputery ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad i Atari. To był 1986 rok.
Zobacz także








