Trzy gry, dwie z Polski - i dwie bardzo udane produkcje. Po pierwsze, oczywiście doceniony już w wersji na PC horror Darkwood. Wierzcie, że to doprawdy przerażające doświadczenie - jak ocenia nasz recenzent Jarek Gowin - teraz w udanej wersji na konsole. Na drugim biegunie mamy kolorową, prześmiewczą, komiksową przygodówkę point'n'click Irony Curtain: From Matryoshka with Love - o "urokach" życia w komunistycznej dyktaturze. Michał Król gry Polaków z Artifex Mundi bardzo lubi i nie inaczej jest w tym przypadku. I jeszcze recenzja "totalnej rozwałki" czyli RAGE 2. Bartek Czetowicz lubi to. Nie zabrakło stałych punktów programu, czyli Andrzej Kutys rozmawia z Radkiem Lisem o nowościach w świecie IT. A Michał Król, po zeszłotygodniowej wizycie na Pixel Heaven (wywiady i zdjęcia publikowaliśmy w poprzedniej audycji) przygotował kolejne wydanie kącika Gramy po polsku (i szykuje się na krakowskie Digital Dragons, ta relacja w Giermaszu za tydzień).
Dwie niezależne produkcje recenzujemy w tym Giermaszu:
A Plague Tale: Innocence nie miało wielkiej kampanii marketingowej, tymczasem dobre oceny spływające z całego świata wskazują, że to może być niespodziewanie jedna z lepszych wydanych w tym roku gier. U nas grała Agata Hawrylczuk i oczywiście poleca. Tymczasem Łukasz Rabikowski spróbował swoich sił w taktycznych starciach w rozpikselowanym RPG Pathway. I chociaż nie jest to produkcja wybitna w gatunku, to w mniejszych dawkach jak najbardziej można pobawić się przygodami rodem z filmów o Indianie Jonesie. Andrzej Kutys zaprosił też do studia naszego eksperta, czyli Radek Lis tradycyjnie mówi sporo o nowościach branży IT. Tymczasem Michał Król wyruszył do Warszawy na kolejną edycję imprezy Pixel Heaven. Oczywiście miał mikrofon Radia Szczecin i nie zawahał się go użyć, czyli prezentujemy w tym programie nagrane w Stolicy wywiady z polskimi twórcami gier.
W tym programie jedna recenzja - i bardzo dużo informacji, i o branży growej, i o polskich grach, wreszcie o nowoczesnych technologiach. Ale po kolei - Andrzej Kutys przygotował przegląd tygodnia, wiadomości o najnowszych produkcjach i innych ciekawostkach świata gier. Później Łukasz Rabikowski zaprasza na recenzję wielkiej strategii Imperator: Rome. Cóż, na razie gra ma sporo błędów, nie jest jakoś szczególnie nowatorska, za to oczywiście fani takich produkcji powinni być zadowoleni. Michał Król jest świetnie poinformowany, co dzieje się u polskich twórców. A i była okazja, żeby odwiedzić szczecińskich twórców - EXOR Studios szykuje nową grę, rozmawiamy ze współzałożycielem studia Pawłem Lekkim. Przypominamy też Stare, ale jare NBA Jam a pod koniec programu odwiedził nas ekspert od nowych technologii Radek Lis, który monitoruje nowości świata IT.
Długa majówka oczywiście jest świetnym pretekstem do grania, szczególnie, że u nas w Szczecinie (wiemy, że słuchacie w różnych miejscach Polski i świata) pogoda w te dni nie zachęcała do wyjścia. No to proponujemy: Jarek Gowin jest zachwycony najnowszym Mortal Kombat 11. Najnowsza odsłona serii kultowych bijatyk daje radę - chociaż jest i łyżka dziegciu, gdy twórcy na siłę próbują nas "uszczęśliwić" mikropłatnościami. Bartek Czetowicz nie mógł się doczekać premiery Days Gone - i jest zadowolony z zabawy, lecz zwraca uwagę na pewne problemy techniczne. Ale dla fanów zombie i otwartych światów produkcja jak najbardziej polecana. I wreszcie kolejny dodatek do hitowego Assassin's Creed Odyssey. Co prawda często DLC nie recenzujemy, ale nasza redakcyjna koleżanka wsiąkła w ten antyczny świat i w związku z tym testuje kolejne fabularne rozszerzenia. Los Atlantydy to naprawdę fajne DLC jej zdaniem. W studiu także Radek Lis w rozmowie z Andrzejem Kutysem, sprawdzamy nowości technologiczne. Michał Król na majówkowym urlopie, więc o polskich grach więcej w dziale przegląd aktualności z branży.
Zobacz także
2020-06-06, godz. 06:00
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition [Switch]
Obiecałem sobie, że z opinią o remasterze Xenoblade Chronicles: Definitive Edition zmieszczę się w dosłownie czterech akapitach. Przecież sama gra jest znana i powszechnie uznawana za niedocenioną należycie perełkę jeszcze z czasów…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition [Switch]
Obiecałem sobie, że z opinią o remasterze Xenoblade Chronicles: Definitive Edition zmieszczę się w dosłownie czterech akapitach. Przecież sama gra jest znana i powszechnie uznawana za niedocenioną należycie perełkę jeszcze z czasów…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
Mortal Kombat 11: Aftermath DLC [PS4]
Chciałem wymyślić coś oryginalnego z okazji premiery dodatku do ostatniej części Mortal Kombat. Ale Aftermath jest tak uroczo prosty, bezpretensjonalny, a jednocześnie dynamiczny, że wprowadziłbym klimat nie pasujący kompletnie do…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
Liberated [Switch]
Dystopijna ponura przyszłość. Całkowita inwigilacja życia zawodowego i prywatnego obywateli w imię bezpieczeństwa - przynajmniej tak twierdzi rząd. Kontrola portali społecznościowych, wydatków i kont bankowych, wszechobecne kamery…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition [Switch]
Obiecałem sobie, że z opinią o remasterze Xenoblade Chronicles: Definitive Edition zmieszczę się w dosłownie czterech akapitach. Przecież sama gra jest znana i powszechnie uznawana za niedocenioną należycie perełkę jeszcze z czasów…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
Mortal Kombat 11: Aftermath DLC [PS4]
Chciałem wymyślić coś oryginalnego z okazji premiery dodatku do ostatniej części Mortal Kombat. Ale Aftermath jest tak uroczo prosty, bezpretensjonalny, a jednocześnie dynamiczny, że wprowadziłbym klimat nie pasujący kompletnie do…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
Mortal Kombat 11: Aftermath DLC [PS4]
Chciałem wymyślić coś oryginalnego z okazji premiery dodatku do ostatniej części Mortal Kombat. Ale Aftermath jest tak uroczo prosty, bezpretensjonalny, a jednocześnie dynamiczny, że wprowadziłbym klimat nie pasujący kompletnie do…
» więcej
2020-06-06, godz. 06:00
[06.06.2020] Giermasz #401 - Wyruszamy po przygodę
Cyberpunkowy thriller w posępnym klimacie noire? A może niesamowity świat i wielka przygoda? Lub powrót do udanego i lubianego "mordobicia" przy okazji premiery dużego dodatku fabularnego? Niezależnie co wybierzecie, nasi recenzenci…
» więcej
2020-06-05, godz. 15:15
[06.06.2020] Kosmiczna nuda
Jak to: nuda? - ktoś się zdziwi. Przecież ludzkość właśnie wysłała kolejnych ludzi w kosmos, miliony oglądały transmisję, cały świat tym żył... No cóż, jak oglądaliście to wiecie, że oprócz pasjonatów i koneserów (znawców…
» więcej
2020-06-05, godz. 15:14
GIERMASZ 2020, czerwiec
» więcej