Trzy gry, dwie z Polski - i dwie bardzo udane produkcje. Po pierwsze, oczywiście doceniony już w wersji na PC horror Darkwood. Wierzcie, że to doprawdy przerażające doświadczenie - jak ocenia nasz recenzent Jarek Gowin - teraz w udanej wersji na konsole. Na drugim biegunie mamy kolorową, prześmiewczą, komiksową przygodówkę point'n'click Irony Curtain: From Matryoshka with Love - o "urokach" życia w komunistycznej dyktaturze. Michał Król gry Polaków z Artifex Mundi bardzo lubi i nie inaczej jest w tym przypadku. I jeszcze recenzja "totalnej rozwałki" czyli RAGE 2. Bartek Czetowicz lubi to. Nie zabrakło stałych punktów programu, czyli Andrzej Kutys rozmawia z Radkiem Lisem o nowościach w świecie IT. A Michał Król, po zeszłotygodniowej wizycie na Pixel Heaven (wywiady i zdjęcia publikowaliśmy w poprzedniej audycji) przygotował kolejne wydanie kącika Gramy po polsku (i szykuje się na krakowskie Digital Dragons, ta relacja w Giermaszu za tydzień).
Dwie niezależne produkcje recenzujemy w tym Giermaszu:
A Plague Tale: Innocence nie miało wielkiej kampanii marketingowej, tymczasem dobre oceny spływające z całego świata wskazują, że to może być niespodziewanie jedna z lepszych wydanych w tym roku gier. U nas grała Agata Hawrylczuk i oczywiście poleca. Tymczasem Łukasz Rabikowski spróbował swoich sił w taktycznych starciach w rozpikselowanym RPG Pathway. I chociaż nie jest to produkcja wybitna w gatunku, to w mniejszych dawkach jak najbardziej można pobawić się przygodami rodem z filmów o Indianie Jonesie. Andrzej Kutys zaprosił też do studia naszego eksperta, czyli Radek Lis tradycyjnie mówi sporo o nowościach branży IT. Tymczasem Michał Król wyruszył do Warszawy na kolejną edycję imprezy Pixel Heaven. Oczywiście miał mikrofon Radia Szczecin i nie zawahał się go użyć, czyli prezentujemy w tym programie nagrane w Stolicy wywiady z polskimi twórcami gier.
W tym programie jedna recenzja - i bardzo dużo informacji, i o branży growej, i o polskich grach, wreszcie o nowoczesnych technologiach. Ale po kolei - Andrzej Kutys przygotował przegląd tygodnia, wiadomości o najnowszych produkcjach i innych ciekawostkach świata gier. Później Łukasz Rabikowski zaprasza na recenzję wielkiej strategii Imperator: Rome. Cóż, na razie gra ma sporo błędów, nie jest jakoś szczególnie nowatorska, za to oczywiście fani takich produkcji powinni być zadowoleni. Michał Król jest świetnie poinformowany, co dzieje się u polskich twórców. A i była okazja, żeby odwiedzić szczecińskich twórców - EXOR Studios szykuje nową grę, rozmawiamy ze współzałożycielem studia Pawłem Lekkim. Przypominamy też Stare, ale jare NBA Jam a pod koniec programu odwiedził nas ekspert od nowych technologii Radek Lis, który monitoruje nowości świata IT.
Długa majówka oczywiście jest świetnym pretekstem do grania, szczególnie, że u nas w Szczecinie (wiemy, że słuchacie w różnych miejscach Polski i świata) pogoda w te dni nie zachęcała do wyjścia. No to proponujemy: Jarek Gowin jest zachwycony najnowszym Mortal Kombat 11. Najnowsza odsłona serii kultowych bijatyk daje radę - chociaż jest i łyżka dziegciu, gdy twórcy na siłę próbują nas "uszczęśliwić" mikropłatnościami. Bartek Czetowicz nie mógł się doczekać premiery Days Gone - i jest zadowolony z zabawy, lecz zwraca uwagę na pewne problemy techniczne. Ale dla fanów zombie i otwartych światów produkcja jak najbardziej polecana. I wreszcie kolejny dodatek do hitowego Assassin's Creed Odyssey. Co prawda często DLC nie recenzujemy, ale nasza redakcyjna koleżanka wsiąkła w ten antyczny świat i w związku z tym testuje kolejne fabularne rozszerzenia. Los Atlantydy to naprawdę fajne DLC jej zdaniem. W studiu także Radek Lis w rozmowie z Andrzejem Kutysem, sprawdzamy nowości technologiczne. Michał Król na majówkowym urlopie, więc o polskich grach więcej w dziale przegląd aktualności z branży.
Zobacz także
2019-08-17, godz. 06:00
Test Drive (1987 r.)
Malownicza górska trasa, szalone prędkości, super bryki, policyjne pościgi... - jeżeli myślicie, że takie atrakcje zarezerwowano dla współczesnych graczy, to - oczywiście - grubo się mylicie. Bo w 1987 roku na rynku zadebiutowała…
» więcej
2019-08-17, godz. 06:00
[17.08.2019] Moonlighter [PS4]
Pośród bezkresnego morza gwiazd leży kraina tak stara, jak wyobraźnia - od tego zdania rozpoczyna się przygoda w grze Moonlighter. I chociaż produkcja pojawiła się na konsolach jakoś rok temu, to od niedawna twórcy przygotowali do…
» więcej
2019-08-17, godz. 06:00
[17.08.2019] Giermasz #359 - Autostrada do Niemiec
Wracamy po przerwie urlopowej! Konkretnie, to mamy dla Was dwie recenzje - i będzie (chyba) kontrowersyjnie, he he. Bo wiele serwisów o grach komputerowych potraktowało Wolfenstein: Youngblood dosyć surowo. A Jarek Gowin podkreśla, że…
» więcej
2019-08-17, godz. 06:00
[17.08.2019] Moonlighter [PS4]
Pośród bezkresnego morza gwiazd leży kraina tak stara, jak wyobraźnia - od tego zdania rozpoczyna się przygoda w grze Moonlighter. I chociaż produkcja pojawiła się na konsolach jakoś rok temu, to od niedawna twórcy przygotowali do…
» więcej
2019-08-16, godz. 14:25
GIERMASZ 2019, sierpień
» więcej
2019-08-16, godz. 14:25
[17.08.2019] Polski Gamescom
Kolejny rekord pobity i w tym roku polscy twórcy pokażą w Kolonii najwięcej rodzimych produkcji w historii tej wielkiej imprezy. Oczywiście Michał Król jest na bieżąco i rozmawiamy o tym, co zobaczymy na Gamescom 2019. Co istotne…
» więcej
2019-07-27, godz. 06:00
[27.07.2019] Przegląd tygodnia
Co prawda ostatnio okazało się, że ekskluzywny dla PS4 Spider-Man stał się najlepiej sprzedającą grą o superbohaterze, ale fani Człowieka Nietoperza nie zważając na to nadstawiają uszy na plotki ze studia Warner Bros. Montreal…
» więcej
2019-07-27, godz. 06:00
[27.07.2019] Warlocks 2: God Slayers [PC]
Dwuwymiarowa akcja w świecie fantasy - czarnownicy walczący ze złem i potwory, które chcą nas powstrzymać przed oczyszczeniem świata - to Warlocks 2: God Slayers. Gra wyprodukowana przez studio Frozen District doczekała się sequelu…
» więcej
2019-07-27, godz. 06:00
Knight Lore (1984 r.)
W rozpikselowanych latach 80-tych pojawienie się tej produkcji zelektryzowało graczy. Bo - umówmy się - w tamtych czasach coś takiego jak "trójwymiarowa" grafika w grach była absolutnie niemożliwa do wyobrażenia, oczywiście z racji…
» więcej
2019-07-27, godz. 06:00
[27.07.2019] Giermasz #358 - Wakacje
Jak wskazuje sam tytuł audycji, mamy sezon ogórkowy, premier jakby mniej, więc tym bardziej warto zwrócić uwagę na te tytuły, które pokazują się na rynku. Na przykład takie polskie Warlocks 2: God Slayers - Bartkowi Czetowiczowi…
» więcej