Takie gry lubimy - niby dla młodszych, ale i starsi znajdą coś dla siebie. Taką opinię o Concrete Genie wyraża zarówno 12-letnia Hania, jak i jej tata Andrzej Kutys. Bardzo ładna graficznie przygoda nie jest długa, ale naprawdę warta zainteresowania. Także Andrzej Kutys wziął się za testowanie konsolowych wersji klasyków RPG. Wydane właśnie odświeżone wersje na konsolach (na PC pojawiły się kilka lat temu) w dwóch pakietach: Planescape Torment/Icewind Dale oraz Baldur's Gate/Baldur's Gate II prezentują się bardzo dobrze. Oczywiście do mechaniki rozgrywki współczesny gracz musi się trochę przyzwyczaić, ale jeżeli "połkniecie bakcyla", to setki godzin zabawy macie gwarantowane. W tym Giermaszu oczywiście zapowiadana wcześniej relacja z targów PGA 2019 (tu znajdziecie każdy materiał z imprezy w osobnych dźwiękach), Michał Król zwracał uwagę zwłaszcza na polskie studia prezentujące się w Poznaniu. I jeszcze kącik technologiczny, czyli Radek Lis w studiu z najnowszymi informacjami o tym, co w branży IT się dzieje.
Zawsze miło stwierdzić, że gry na które czekaliśmy i mieliśmy związane z nimi jakieś nadzieje, te nadzieje spełniają, prawda? Andrzej Kutys od Code Vein oczekiwał dobrego jRPG akcji, coś a'la wymagające sporo refleksu gry z serii "souls". I udało się, co więcej, gra ma swoją tożsamość. Michał Król jest bardzo zadowolony z ogrania najnowszej samochodówki GRID: ni to symulator, ni to gra zręcznościowa, ta produkcja daje mnóstwo frajdy fanom nieskrępowanej zabawy z padem w ręce. Z kolei Trine 4: The Nightmare Prince kusi bajkową grafiką i sympatyczną logiczno-zręcznościową rozgrywką. Agata Hawrylczuk poleca. I miło nam również ogłosić, że twórcy gry Warsaw unieśli ciężar wyjątkowy - czyli jak opowiedzieć o Powstaniu Warszawskim, przełożyć to dramatyczne wydarzenie na język gier wideo. Zdaniem Łukasza Rabikowskiego, dali radę. W studiu witamy też Radka Lisa z jego przeglądem wiadomości z branży nowoczesnych technologii. Mamy też informacje o polskich twórcach, które przygotował Michał Król.
Cztery recenzje w tym Giermaszu, chociaż to cztery propozycje, powiedzmy, nierówne rangą. Oto mamy Ghost Recon: Breakpoint czyli zakładamy, że to gra gatunku AAA, z najwyższym budżetem. A tu mamy mały problem, nasz recenzent Bartek Czetowicz trochę się tą "piaskownicą" rozczarował. Z kolei po polskim Jet Kave Adventure widać, że to gra niezależna, bez ogromnego budżetu. Ale w swojej kategorii, jak podkreśla Andrzej Kutys, to naprawdę sympatyczna zabawa. Jarek Gowin przetestował najnowszy dodatek do słynnego "loot shootera" Destiny 2 Twierdza Cieni. Wydawca ma spore nadzieje związane z tym DLC, a nasz redakcyjny kolega uważa, że niebezpodstawnie, bo to naprawdę udany kawał kodu. I jeszcze Agata Hawrylczuk, nasza fanka strategii, przetestowała czy przeniesienie tak złożonego tytułu jak Frostpunk na konsole może się udać. I tak, udało się! Michał Król trzyma rękę na pulsie, co dzieje się u polskich twórców. A Radek Lis przygotował przegląd tygodnia w branży technologicznej.
W świecie hardkorowych graczy sprawa remasterów budzi mieszane uczucia (nie mylić z remake, gdy starą grę "przepisuje się" na nowo) - a że zamiast robić coś nowego to wydawcy "golą graczy", a że ile można odświeżać stare gry i tak dalej. My w Giermaszu (o ile oczywiście ktoś nie poszedł po absolutnie najmniejszej linii oporu) na remastery dobrych gier się nie obrażamy. Andrzej Kutys poleca odświeżone dwie gry z Japonii. Catherine: Full Body to bardzo ciekawy gatunkowo miks z erotyczną opowiastką z dreszczykiem. A o Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered można już śmiało mówić jak o klasyce jRPG - a wygląda absolutnie współcześnie i gra się w to niezmiennie naprawdę bardzo dobrze. Michał Król i Bartek Czetowicz tymczasem pogadali sobie o seriach FIFA i PES - oto "Pierwsza Wielka Bitwa Gier Piłkarskich w Giermaszu". Kto w tym roku wydał lepszą grę o "kopanej"? Nie zabrakło też kącika o grach polskich a nasz ekspert Radek Lis przyszedł z newsami o światku technologicznym.
Zobacz także
2018-06-23, godz. 06:00
[23.06.2018] Urzędasy
Nie ma to jak w "trosce o nasze dobro" forsuje się pomysły rodem z dyktatury. Takie oto coś chce nam "zafundować" jakże "oświecona" Unia Europejska. Znawcy mówią o ACTA 2 - w teorii intencje są dobre, ale w praktyce część wieszczy…
» więcej
2018-06-23, godz. 06:00
[23.06.2018] Giermasz #302 - Udane powroty i bezsensowne pomysły
Po targowym szaleństwie na E3 wracamy do rytmu wyznaczanego przez recenzje i stałe punkty programu. W tym Giermaszu Michał Król bardzo poleca kontynuację artystycznej przygodówki z przesłaniem w tle: Unravel Two zaskakuje bardzo udaną…
» więcej
2018-06-22, godz. 12:20
GIERMASZ 2018, czerwiec
» więcej
2018-06-16, godz. 06:00
[16.06.2018] Giermasz #301 - Krajobraz po E3
Usiądźcie wygodnie, przygotujcie płyny i zakąski - i posłuchajcie naszej dyskusji na temat tegorocznej edycji targów E3 . Jak co roku gracze wypatrują organizowanej w Los Angeles imprezy jako tej, gdzie ujawnia się, zapowiada chyba…
» więcej
2018-06-09, godz. 06:00
[09.06.2018] Total War Saga: Thrones of Britannia [PC]
Dzisiaj ponownie zabiorę Was w mroczny czas średniowiecznej zawieruchy. Tym razem odwiedzimy pogrążone w chaosie i braterskiej wojnie Wyspy Brytyjskie. O wpływy i władzę walczy tutaj naprawdę sporo frakcji, takich Wikingowie, Anglosasi…
» więcej
2018-06-09, godz. 06:00
[09.06.2018] Onrush [PS4]
Wyścigi bez linii mety? Studio Codemasters miało na to pomysł i po ograniu Onrush stwierdzam, że strzelili w przysłowiową dziesiątkę. Olbrzymia dynamika, walka od pierwszych sekund, widowiskowe wypadki i ostra jazda od startu aż do..…
» więcej
2018-06-09, godz. 06:00
[09.06.2018] Dark Souls Remastered [PS4]
I co mam jeszcze napisać w tej recenzji? Ileż można mówić o poprawionej (trochę, bez szaleństw) grafice, wyświetlanej w płynnych 60-ciu klatkach na sekundę? I że dzięki temu da się bez bólu zębów przejść słynną w poprzedniej…
» więcej
2018-06-09, godz. 06:00
[09.06.2018] Dark Souls Remastered [PS4]
I co mam jeszcze napisać w tej recenzji? Ileż można mówić o poprawionej (trochę, bez szaleństw) grafice, wyświetlanej w płynnych 60-ciu klatkach na sekundę? I że dzięki temu da się bez bólu zębów przejść słynną w poprzedniej…
» więcej
2018-06-09, godz. 06:00
[09.06.2018] Dark Souls Remastered [PS4]
I co mam jeszcze napisać w tej recenzji? Ileż można mówić o poprawionej (trochę, bez szaleństw) grafice, wyświetlanej w płynnych 60-ciu klatkach na sekundę? I że dzięki temu da się bez bólu zębów przejść słynną w poprzedniej…
» więcej
2018-06-09, godz. 06:00
[09.06.2018] Onrush [PS4]
Wyścigi bez linii mety? Studio Codemasters miało na to pomysł i po ograniu Onrush stwierdzam, że strzelili w przysłowiową dziesiątkę. Olbrzymia dynamika, walka od pierwszych sekund, widowiskowe wypadki i ostra jazda od startu aż do..…
» więcej