Grę do recenzji dostaliśmy od polskiego wydawcy firmy Cenega.
Wstępem do Life is Strange 2 był darmowy epizod The Awesome Adventures of Captain Spirit, w którym zaznaliśmy ciężkiego życia, jakie dla dziewięcioletniego Chrisa zgotował los. Wraz z ojcem starają się poradzić sobie po śmierci matki chłopca, ale nie wychodzi im to najlepiej. Ucieczką dla dziecka jest superbohaterskie alter ego – tytułowy Captain Spirit. Losy tego bohatera mają wpływ na Life is Strange 2, bo dokonywane w darmowym epizodzie wybory przenoszone są bezpośrednio do kontynuacji, gdzie Chrisa spotkamy ponownie.
Cała fabuła Life is Strange 2 związana jest z tragicznymi wydarzeniami do których dochodzi w Seattle i mają olbrzymi wpływ na życie 16-letniego Seana i 9-letniego Daniela. Bracia zmuszeni są do ucieczki, a jedynym pomysłem jest wyjazd do Puerto Lobos w Meksyku. I nie jest to wesoła przygoda w drodze do celu, a walka o przetrwanie, mierzenie się z przeciwnościami losu i ludźmi, którzy niekoniecznie mają dobre zamiary. Życie wielokrotnie uderza chłopców w twarz, dosłownie i w przenośni. Na całe szczęście spotykają też na drodze przyjaciół, ludzi im przychylnych, ale prawie zawsze coś idzie nie tak. W każdym z pięciu epizodów coś idzie nie tak, następuje trzęsienie ziemi, po którym wielokrotnie ciężko było mi się psychicznie pozbierać. Pod względem emocji, Life is Strange 2 dostarcza skrajnych doświadczeń, często szokujących wrażliwszego gracza. Pokazuje prawdziwe życie ludzi, którzy walcząc z przeciwnościami losu starają się przeżyć i dotrzeć do upragnionego celu.
Mocną stroną gry są relacje pomiędzy ludźmi, zwłaszcza rodzeństwem Diaz. Dość szybko dało się poznać kto jest nastawiony przyjaźnie, a kto nie przepada za chłopcami. Spory wpływ mają na to także wybory dokonywane przez gracza, które mają rzeczywisty wpływ na przebieg gry, losy postaci, wydarzenia i zakończenie przygody. I nie są to czcze obietnice twórców, bo każdy zauważy to podczas zabawy. Najważniejsze są jednak relacje pomiędzy braćmi. Sterując tylko 16-letnim Seanem, ma się niebagatelny wpływ na 9-letniego Daniela. Jest się jego opiekunem, mentorem, przyjacielem i wychowawcą. Młodszy z braci bacznie obserwuje poczynania starszego, wyrabiając sobie normy moralne. Jeśli jako Sean coś ukradłem, Daniel nie będzie miał zahamowań by także coś przywłaszczyć, gdy byłem agresywny, młodszy wyciągał wnioski, gdy go strofowałem, odzywał się wewnętrzny bunt 9-latka. Wszystkie moje działania miały bezpośredni wpływ na wychowanie i morale brata. Gdy mi ufał, słuchał się i przyjmował moje rady, w przypadku braku zaufania, buntował się i robił co chciał. Twórcy byli gotowi na różne scenariusze i przygotowali aż 7 różnych zakończeń gry.
Life is Strange 2 jest chodzoną przygodówką, z masą interakcji i wyborami. Nie różni się diametralnie od pierwowzoru, choć doszły opcje dialogowe podczas zwykłego przemieszczania się braci. Przez całą grę sterowałem starszym Seanem, ale Daniel jest równie istotny, choćby ze względu na drzemiące w nim tajemnicze moce. Dzięki nim udało się pokonać wiele przeciwności, ale sprawiły też wiele kłopotów. Nie chcę za bardzo zdradzać fabuły, ale tragiczne wydarzenia i wspomnianą tajemniczą siłę poznacie już w pierwszym epizodzie. Wraz z przebiegiem gry coraz bardziej zżywałem się z rodzeństwem, wczuwałem się w ich pozycję i po zakończeniu gry autentycznie za nimi tęskniłem. Doszło do tego, że przez kilka godzin oglądałem na YouTube materiały przygotowane przez twórców i fanów.
Jeśli chodzi o warstwę graficzną i muzyczną Life is Strange 2, nie mam żadnych zastrzeżeń. Wszystko jest ładne, świat tonie w detalach, z wieloma przedmiotami można wchodzić w interakcję, a miejsca w które trafiamy są bardzo różnorodne. Dom rodzinny, jezioro, stacja benzynowa, hotel, budynek opuszczony w środku lasu, miasteczko, pustynia, droga prowadząca przez pustkowia itd. Jest tego dużo, a wykonanie stoi na wysokim poziomie. Warstwa muzyczna w niesamowity sposób buduje klimat, znacznie wpływając na nastrój i odbiór gry. Majstersztyk.
Life is Strange 2 jest najlepszą grą z serii. Mówię serii, bo w 2017 ukazało się jeszcze Life Is Strange: Before the Storm. Choć odpowiada za nie inne studio - Deck Nine, to ściśle współpracowali z twórcami oryginału i dwójki. Zresztą widać to w wielu miejscach. Gry nie są powiązane fabularnie, ale dzieją się w tym samym uniwersum, miasta leżą niedaleko siebie i wzajemne ślady produkcji widać w wielu miejscach. Life is Strange 2 to przygodówka na która czekałem, pełna skrajnych emocji, zaskakująca i miejscami szokująca. Moje rodzicielskie podejście z prawdziwego życia przeniosło się do gry, bo Daniel ma prawie tyle samo lat co mój syn. I to spowodowało, że odbiór był jeszcze silniejszy. Mimo, że Life is Strange 2 skończyłem jakiś czas temu, to wciąż myślę o losach bohaterów, a to chyba najlepsza z możliwych rekomendacji.
Zobacz także
2020-03-14, godz. 06:00
Cisco Heat (1990 r.)
W roku 1990 w salonach gier zadebiutowały wyścigi Cisco Heat, będące kolejną produkcją traktującą o policyjnych pościgach. Choć tym razem nie polegały na ściganiu przestępców. Start na moście Golden Gate w San Francisco, a meta…
» więcej
2020-03-14, godz. 06:00
Final Fantasy VII Remake [wrażenia z dema - PS4]
Zapowiedź wydania odnowionej, napisanej na nowo gry na motywach kultowego pierwowzoru zelektryzowała graczy. Obecnie, praktycznie na każdym sprzęcie, możecie sprawdzić wersję z 1997 roku. Tyle, że to REMASTER, czyli wygląda jak przed…
» więcej
2020-03-14, godz. 06:00
[14.02.2020] Przegląd tygodnia
Super ekskluzywne Horizon Zero Dawn już nie jest super ekskluzywne - ta doskonała gra akcji z otwartym światem z PS4 zadebiutuje na PC. Gracze są wściekli... Że co? Oczywiście chodzi o tych zawiedzionych "plej-fanbojów" nie mogących…
» więcej
2020-03-14, godz. 06:00
[14.03.2020] Giermasz #389 - Giermasz czasów zarazy
Mimo groźnie brzmiącego tytułu absolutnie nie poddajemy się panice - szczególnie, że mamy TYYYYLE gier do zabawy, prawda? W tym programie przygotowaliśmy dla Was przegląd tygodnia w branży , to na początek. Michał Król ograł także…
» więcej
2020-03-14, godz. 06:00
[14.03.2020] No to gramy
W tych dziwacznych czasach z jednej strony przewidujemy ogromny wzrost zainteresowania grami komputerowymi - wszak to świetny "zabijacz czasu" - acz na razie polska giełda zareagowała dosyć nerwowo. Oczywiście, jak mówi nasz ekspert…
» więcej
2020-03-14, godz. 06:00
[14.03.2020] Między wierszami
W kąciku technologicznym pełna "profeska" - a naszym ekspertem Radkiem Lisem połączyliśmy się przez internet. Skoro mamy siedzieć w domach to siedzimy. A o czym tym razem rozmawiamy? Między innymi o tym, co można wyczytać "między…
» więcej
2020-03-07, godz. 06:00
Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle [PS4]
Gdy odpaliłem odnowioną wersję strzelanki Vanquish to równocześnie pojawiły się dwie myśli - "wow, ale oczopląs" i że "kiedyś to było", heh. Oczopląs - bo na ekranie zazwyczaj jest mnóstwo wrogów, kule latają na wszystkie strony…
» więcej
2020-03-07, godz. 06:00
Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle [PS4]
Gdy odpaliłem odnowioną wersję strzelanki Vanquish to równocześnie pojawiły się dwie myśli - "wow, ale oczopląs" i że "kiedyś to było", heh. Oczopląs - bo na ekranie zazwyczaj jest mnóstwo wrogów, kule latają na wszystkie strony…
» więcej
2020-03-07, godz. 06:00
Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle [PS4]
Gdy odpaliłem odnowioną wersję strzelanki Vanquish to równocześnie pojawiły się dwie myśli - "wow, ale oczopląs" i że "kiedyś to było", heh. Oczopląs - bo na ekranie zazwyczaj jest mnóstwo wrogów, kule latają na wszystkie strony…
» więcej
2020-03-07, godz. 06:00
Ego Protocol Remastered [Switch]
Czy jest na sali ktoś, kto lubi puzzle albo układanki? I ma naprawdę dużo cierpliwości? Jest? To zapraszam, mam dla Was grę, która przetestuje chętnym szare komórki. Oto Ego Protocol - z dopiskiem Remastered, wydane właśnie na Nintendo…
» więcej