Gracze rywalizowali w niej w serii konkurencji, ale de facto polegało to głównie na szybkim naprzemiennym naciskaniu dwóch przycisków. Dzięki temu zawodnik poruszał się szybciej, a palce gracza były rozgrzane do czerwoności. Trzeci przycisk był odpowiedzialny za akcję, która była wymagana w kilku konkurencjach.
W sumie było ich sześć - bieg na 100 metrów, 110 przez płotki, skok w wzwyż i dal oraz rzut oszczepem i młotem. Widok z boku pomagał w orientacji, choć i tak największą uwagę skupiało się na nawalaniu w przyciski - od tego zależała przecież szybkość zawodnika.
Track & Field okazało się wielkim sukcesem, a w samej Japonii do końca 1983 roku Konami sprzedało blisko 40 tysięcy automatów. Gra w formie portów ukazała się na wszystkim, na czym można było grać. Doczekała się też kilkunastu kontynuacji, a ostatnia odsłona wyszła na mobilkach w roku 2010.
Zobacz także






