Wygląda najlepiej w historii i daje najwięcej frajdy w historii - to nowa odsłona MotoGP oznaczona numerem 22. Gra nie wystrzegła się jednak kilku błędów, czy niedociągnięć. Nie zmienia to faktu, że dla fanów gier wyścigowych to prawdziwy must-have. Przyznać trzeba, że mowa o fanach, którzy uwielbiają immersję i realizm. MotoGP 22 to nie jest gra dla żółtodziobów. A przynajmniej przestaje nią być na pewnym poziomie. W MotoGP 22 otrzymujemy kilka trybów gry, z czego najatrakcyjniejszym jest oczywiście tryb kariery. Przynajmniej tak było w moim przypadku.
Grę do recenzji dostaliśmy od polskiego wydawcy firmy Koch Media Poland
Tworzymy swojego kierowcę, wybieramy startowy zespół i rozwijamy się w drodze po tytuł Mistrza Świata. Do dyspozycji otrzymujemy trzy serie wyścigowe: Moto 3, Moto 2 oraz oczywiście królewską MotoGP. Twórcy przygotowali jako ciekawy dodatek również tryb Nine Season 2009. To połączenie filmu dokumentalnego i wyzwań opartych na prawdziwych wydarzeniach z sezonu 2009. Możemy również wskoczyć na testowy tor w Akademii MotoGP. To dobre miejsce na naukę silnika gry. Ten nieco się różni od poprzednich części gry. To nie wszystko, bo zawsze możecie ścigać się ze znajomym w trybie kanapowym dla dwóch osób. Co więcej - gra nie spadała poniżej 60 klatek na sekundę. Recenzowaliśmy tytuł w wersji na komputery stacjonarne i muszę przyznać, że moja karta GeForce 3070 RTX Ti nawet się delikatnie nie spociła. Producenci obiecali więcej szczegółów w MotoGP 22, ale tutaj kamień do ich ogródka - bo o ile na torze gra wygląda bajecznie, to poza torem można ją porównać do symulatora egzaminu na prawo jazdy z 2010 roku. Takie przynajmniej odniosłem wrażenie.
Pod względem silnika i modelu jazdy MotoGP nie można zbyt wiele zarzucić. Otóż gra wygląda doskonale w obrębie toru... w zasadzie do band. Twórcy wręcz idealnie oddali wiele szczegółów - takich jak elementy ubioru czy samego motocykla. Tutaj duży plus. Ponad to MotoGP 22 wygląda świetnie w różnych warunkach pogodowych. Kiedy jadę w deszczu to przecieram twarz ze zdziwienia, że krople wody nie spadają mi na twarz. Niestety, poza torem nie wszystkie flagi trzymane przez kibiców mają wysoką rozdzielczość. Może inaczej...większość nie ma. Twarze widzów też są dosyć niewyraźne. Podkreślam - to na komputerze, na którym MotoGP było pestką do wciągnięcia, bo podzespoły pozwalały na wszystko. Co jeszcze warto dodać, w niższych klasach wyścigowych rywale nie mają twarzy. To znaczy cały czas występują w kaskach, żeby nie musieć przygotowywać dodatkowych modeli. Szkoda, bo to nieco nienaturalne, że nasi rywale w Moto 3 nawet na ekranie ładowania wyścigu, kiedy prezentowane są pola startowe, stoją w kasku z zamkniętą szybką.
Pod względem silnika i modelu jazdy MotoGP nie można zbyt wiele zarzucić. Otóż gra wygląda doskonale w obrębie toru... w zasadzie do band. Twórcy wręcz idealnie oddali wiele szczegółów - takich jak elementy ubioru czy samego motocykla. Tutaj duży plus. Ponad to MotoGP 22 wygląda świetnie w różnych warunkach pogodowych. Kiedy jadę w deszczu to przecieram twarz ze zdziwienia, że krople wody nie spadają mi na twarz. Niestety, poza torem nie wszystkie flagi trzymane przez kibiców mają wysoką rozdzielczość. Może inaczej...większość nie ma. Twarze widzów też są dosyć niewyraźne. Podkreślam - to na komputerze, na którym MotoGP było pestką do wciągnięcia, bo podzespoły pozwalały na wszystko. Co jeszcze warto dodać, w niższych klasach wyścigowych rywale nie mają twarzy. To znaczy cały czas występują w kaskach, żeby nie musieć przygotowywać dodatkowych modeli. Szkoda, bo to nieco nienaturalne, że nasi rywale w Moto 3 nawet na ekranie ładowania wyścigu, kiedy prezentowane są pola startowe, stoją w kasku z zamkniętą szybką.
Co jest najważniejsze w grze wyścigowej? Model jazdy, a ten jest turbo realistyczny. Po prostu trzeba uważać na każdy ruch na torze, bo ten - może albo nas wysunąć na prowadzenie, albo spowodować, że stracimy równowagę i spadniemy na ostatnie miejsce po upadku. A po podniesieniu się znowu upadamy... i znowu. Ale już po godzinie grania jest dużo lepiej. Rzeczywiście na początku trzeba przypomnieć sobie to i owo, a nowości w prowadzeniu motocykli bywają upierdliwe. To na przykład reakcja motocykla w zależności od podłoża, po którym się poruszamy. Czasami przejeżdżamy bardziej utwardzonym odcinkiem i w zasadzie niewiele stracimy do rywali, a innym razem zaledwie kontakt z tarką umieszczoną na poboczu spowoduje, że nasz kierowca wyląduje na...plecach.
MotoGP 22 to biblioteka danych. Mamy tutaj ponad 100 zawodników z trzech klas. Ścigamy się natomiast po ponad 20 torach. To wystarczająco, przynajmniej na pierwszych kilka miesięcy zabawy w trybie kariery, czy online.
Każdy pyta, czy warto... warto, trzeba spróbować bo to najlepsza na rynku gra traktująca o seriach wyścigowych jednośladów. Czy to idealna gra o MotoGP? Nie, ale dająca wiele satysfakcji. Od redakcji Giermaszu MotoGP 22 otrzymuje 8 punktów na 10 możliwych.
Ocena: 8/10
Ocena: 8/10
Zobacz także
2022-08-26, godz. 18:00
[27.08.2022] Tąpnięcie
Górnictwo krypto walut przeżywa (przejściowe?) trudności - więc, jak opowiada nasz technologiczny ekspert Radek Lis - ceny kart graficznych zaczynają wracać do normy. Między innymi o tym dyskutujemy w tym wydaniu kącika. Poza tym…
» więcej
2022-08-20, godz. 19:47
Xenoblade Chronicles 3 [Switch]
Czego możecie się spodziewać od gościa, który w pierwszej i drugiej części serii każdorazowo spędził ponad 100 godzin? Jakiej recenzji oczekujecie w sytuacji, gdy po zapowiedzi "trójki" nie obejrzałem ani jednego trailera, żeby…
» więcej
2022-08-20, godz. 06:00
Xenoblade Chronicles 3 [Switch]
Czego możecie się spodziewać od gościa, który w pierwszej i drugiej części serii każdorazowo spędził ponad 100 godzin? Jakiej recenzji oczekujecie w sytuacji, gdy po zapowiedzi "trójki" nie obejrzałem ani jednego trailera, żeby…
» więcej
2022-08-20, godz. 06:00
Xenoblade Chronicles 3 [Switch]
Czego możecie się spodziewać od gościa, który w pierwszej i drugiej części serii każdorazowo spędził ponad 100 godzin? Jakiej recenzji oczekujecie w sytuacji, gdy po zapowiedzi "trójki" nie obejrzałem ani jednego trailera, żeby…
» więcej
2022-08-20, godz. 06:00
[20.08.2022] Giermasz #512 - Japonia górą
Urlop to był doskonały czas, aby ograć tak wspaniałą i wielką grę jaką jest Xenoblade Chronicles 3 . Nasz redakcyjny fan jRPG Andrzej Kutys jest zachwycony, oczywiście poleca całą serię - także fanom "zachodniej" odmiany gatunku…
» więcej
2022-08-20, godz. 06:00
Tekken (1994 r.)
Nie ma na świecie gracza, który nie znałby tej serii. W 1994 roku japońskie studio Namco wydało pierwszą część Tekkena. Bijatyki, która na zawsze zmieniła ten gatunek. Tekken jest uznawany za jedną z pierwszych bijatyk, w której…
» więcej
2022-08-19, godz. 18:00
GIERMASZ 2022, sierpień
» więcej
2022-08-19, godz. 18:00
[20.08.2022] Zaskoczenia
Najnowsza karta graficzna, na której nie będzie można odpalić ultra-popularnej i dosyć wiekowej gry sieciowej?! Między innymi o tym mówi nasz technologiczny ekspert Radek Lis. Poza tym ma kolejną porcję najnowszych newsów dotyczących…
» więcej
2022-08-13, godz. 06:00
[13.08.2022] Giermasz #511 - Podsumowanie pierwszej połowy roku 2022 cz.2
Ponieważ większość redakcji Giermaszu zażywa zasłużonego urlopowego odpoczynku, postanowiliśmy przygotować dla Was ściągawkę - wskazówkę, na jakie tytuły zwracaliśmy uwagę w minionym pierwszym półroczu. Przypominamy Wam…
» więcej
2022-08-06, godz. 06:00
[06.08.2022] Giermasz #510 - Podsumowanie pierwszej połowy roku 2022 cz.1
Ponieważ większość redakcji Giermaszu zażywa zasłużonego urlopowego odpoczynku, postanowiliśmy przygotować dla Was ściągawkę - wskazówkę, na jakie tytuły zwracaliśmy uwagę w minionym pierwszym półroczu. Przypominamy Wam…
» więcej