W zeszłym tygodniu przedpremierowo testowaliśmy jeden z poziomów strzlaniny FPP Borderlands 2 a ten tydzień przyniósł nam informację o oficjalnym zakończeniu prac nad nią. Gearbox Software już tworzy dodatki, a w międzyczasie tytuł musi uzyskać wszelkie certyfikaty producentów konsol, by już we wrześniu, pojawić się na sklepowych półkach. Zapraszamy do działu recenzje, aby odsłuchać naszych wrażeń - w skrócie można powiedzieć jedno: czekamy!
Na GTA V też czekamy - ale ile, kto to wie? Rockstar nad wyraz skąpo informuje o postępach nad tym jakże oczekiwanym tytułem, więc gdy w "zajawce" targów Gamescom mignęły screeny z kolejnej części "Wielkiego Złodzieja Samochodów", fani byli niemal pewni, że niedługo w Kolonii zobaczymy wreszcie coś więcej. Może nawet fragment rozgrywki? Nic z tego - przedstawiciel targów poinformował krótko: "Rockstar Games nie planuje i nigdy nie planowało pokazu na Gamescom 2012. Przepraszamy za całe zamieszanie, które mogliśmy spowodować".
Czy horror może być... zbyt straszny? Brzmi dziwnie, a jednak z ust przedstawicielki Electronic Arts usłyszeliśmy, że chociaż Dead Space jeden i dwa to były bardzo fajne gry, ale i zbyt przerażające. Więc w trójce będzie tryb kooperacji, bo, tu cytat: "grając z kimś, gracze będą czuć się bardziej komfortowo. Ja na przykład na straszny film wolałabym się wybrać do kina razem z mężem, niż zgasić światła w domu i oglądać go samotnie" - mówi Laura Miele z EA. A autor scenariusza do "jedynki", Antony Johnston zastanawia się, czy aby "trójka" idzie w dobrym kierunku. Dobrze, że nie słychać naszego zgrzytania zębami - w razie czego polecamy część pierwszą, recenzję znajdziecie wiadomo gdzie.
My jednak wolimy gry przeżywać, nawet jeżeli czasami napędzą nam trochę strachu czy wzbudzą niepokój. I o to chodzi - mówią twórcy wielce oczekiwanego exclusiwe'a na Playstation 3 czyli "The Last of Us". Ekpia Naugty Dog tłumaczy: "Jeżeli prawidłowo wykonamy powierzone nam zadanie, gracze będą odczuwać te same motywacje, które będą napędzać bohaterów. Uczucie towarzyszące im w trakcie rozgrywki ma być identyczne, jak uczucia odczuwane przez tę dwójkę". Premiera gry w przyszłym roku.
Sony będzie miało w 2013 parę mocnych uderzeń, ale tę jesień - czytaj: okres przedświąteczny - zamierza poświęcić na tytuły przeznaczone dla całej rodziny. Lekka rozgrywka z kontrolerem ruchowym Move to zdaniem firmy jest coś, co póki co jest u nich niszą, a ma przed sobą wielki potencjał. Czytaj: można będzie sporo zarobić. I jeżeli to będą fajne gry, dlaczego nie.
Zaglądamy na chwilę na polskie podwórko. Gra o której wielokrotnie mówiliśmy, Uprising44: Powstanie Warszawskie, skróciła nazwę i zmieniła wydawcę. Uprising44 - bo tak się teraz nazywa - wyda 28 sierpnia LEM. Na razie tylko wersję na PC, o konsolach na razie nic nie wiadomo, ani kiedy, ani czy w ogóle.
"Dawajcie wreszcie te nowe konsole" - apeluje (może nie dosłownie tak) szef Ubisoftu Yves Guillemot. Jego zdaniem, brak next genów od Sony i Microsoftu źle wpływa na branżę: "Rozumiem, że producenci nie kwapią się z wypuszczaniem nowego sprzętu z uwagi na kryzys oraz olbrzymie koszta jakie to z sobą niesie, ale dla przemysłu to jest potrzebne. Nowe konsole wspomagają kreatywność twórców." - mówi szef Ubisoftu i dodaje znamienne słowa: ""Tworzenie nowych IP na początku cyklu życia nowej generacji jest dla nas o wiele mniej ryzykowne. Klienci są wtedy otwarci na nowe rzeczy, na nowo otwierają swoje umysły i chcą samych najlepszych rzeczy". Tymczasem pod koniec cyklu konsoli, gracze wypatrują raczej sequeli popularnych marek.
Na koniec trzy radosne wieści: po pierwsze: Dishonored będzie miało polską wersję czyli kinowe napisy. Po drugie: The Last Guardian cały czas się tworzy. Kiedy będzie w sklepach, niezmiennie nie wiadomo. I po trzecie Square Enix bynajmniej nie skreśliło Final Fantasy Versus XIII. Patrz wyżej: tworzy się, kiedy będzie - ba, oto jest pytanie.
Czy horror może być... zbyt straszny? Brzmi dziwnie, a jednak z ust przedstawicielki Electronic Arts usłyszeliśmy, że chociaż Dead Space jeden i dwa to były bardzo fajne gry, ale i zbyt przerażające. Więc w trójce będzie tryb kooperacji, bo, tu cytat: "grając z kimś, gracze będą czuć się bardziej komfortowo. Ja na przykład na straszny film wolałabym się wybrać do kina razem z mężem, niż zgasić światła w domu i oglądać go samotnie" - mówi Laura Miele z EA. A autor scenariusza do "jedynki", Antony Johnston zastanawia się, czy aby "trójka" idzie w dobrym kierunku. Dobrze, że nie słychać naszego zgrzytania zębami - w razie czego polecamy część pierwszą, recenzję znajdziecie wiadomo gdzie.
My jednak wolimy gry przeżywać, nawet jeżeli czasami napędzą nam trochę strachu czy wzbudzą niepokój. I o to chodzi - mówią twórcy wielce oczekiwanego exclusiwe'a na Playstation 3 czyli "The Last of Us". Ekpia Naugty Dog tłumaczy: "Jeżeli prawidłowo wykonamy powierzone nam zadanie, gracze będą odczuwać te same motywacje, które będą napędzać bohaterów. Uczucie towarzyszące im w trakcie rozgrywki ma być identyczne, jak uczucia odczuwane przez tę dwójkę". Premiera gry w przyszłym roku.
Sony będzie miało w 2013 parę mocnych uderzeń, ale tę jesień - czytaj: okres przedświąteczny - zamierza poświęcić na tytuły przeznaczone dla całej rodziny. Lekka rozgrywka z kontrolerem ruchowym Move to zdaniem firmy jest coś, co póki co jest u nich niszą, a ma przed sobą wielki potencjał. Czytaj: można będzie sporo zarobić. I jeżeli to będą fajne gry, dlaczego nie.
Zaglądamy na chwilę na polskie podwórko. Gra o której wielokrotnie mówiliśmy, Uprising44: Powstanie Warszawskie, skróciła nazwę i zmieniła wydawcę. Uprising44 - bo tak się teraz nazywa - wyda 28 sierpnia LEM. Na razie tylko wersję na PC, o konsolach na razie nic nie wiadomo, ani kiedy, ani czy w ogóle.
"Dawajcie wreszcie te nowe konsole" - apeluje (może nie dosłownie tak) szef Ubisoftu Yves Guillemot. Jego zdaniem, brak next genów od Sony i Microsoftu źle wpływa na branżę: "Rozumiem, że producenci nie kwapią się z wypuszczaniem nowego sprzętu z uwagi na kryzys oraz olbrzymie koszta jakie to z sobą niesie, ale dla przemysłu to jest potrzebne. Nowe konsole wspomagają kreatywność twórców." - mówi szef Ubisoftu i dodaje znamienne słowa: ""Tworzenie nowych IP na początku cyklu życia nowej generacji jest dla nas o wiele mniej ryzykowne. Klienci są wtedy otwarci na nowe rzeczy, na nowo otwierają swoje umysły i chcą samych najlepszych rzeczy". Tymczasem pod koniec cyklu konsoli, gracze wypatrują raczej sequeli popularnych marek.
Na koniec trzy radosne wieści: po pierwsze: Dishonored będzie miało polską wersję czyli kinowe napisy. Po drugie: The Last Guardian cały czas się tworzy. Kiedy będzie w sklepach, niezmiennie nie wiadomo. I po trzecie Square Enix bynajmniej nie skreśliło Final Fantasy Versus XIII. Patrz wyżej: tworzy się, kiedy będzie - ba, oto jest pytanie.
Zobacz także
2012-08-28, godz. 21:43
[28.08.2012] Przegląd tygodnia
Wyjątkowo na początku nie o tym, co będzie, a o tym, co było. Dawno, dawno temu istniało sobie studio Psygnosis. Wydało tak słynne gry, jak chociażby Lemmings. Później, już jako Studio Liverpool, robiło dla Sony kolejne odsłony…
» więcej
2012-08-28, godz. 20:29
[28.08.2012] Starcie gigantów: kolejny pojedynek
Apple kontra Samsung w amerykańskim sądzie: do miliarda kary, którą za "zżynanie" rozwiązań konkurencji, dostali Koreańczycy, teraz może dołączyć zakaz sprzedaży ich telefonów. Poza tym z naszym ekspertem Radosławem Lisem zastanawiamy…
» więcej
2012-08-28, godz. 18:45
Kilka obrazków z gry inFamous
» więcej
2012-08-28, godz. 18:43
[28.08.2012] inFamous
W chwili wydania to była jedna z najlepszych, jeżeli nie najlepsza gra typu "sandbox" o super-bohaterze. Czas jednak nie stoi w miejscu, od daty premiery inFamous, gracze mieli okazję bawić się w innymi tytułami z tego gatunku, zasłużone…
» więcej
2012-08-28, godz. 18:41
[28.08.2012] inFamous
W chwili wydania to była jedna z najlepszych, jeżeli nie najlepsza gra typu "sandbox" o super-bohaterze. Czas jednak nie stoi w miejscu, od daty premiery inFamous, gracze mieli okazję bawić się w innymi tytułami z tego gatunku, zasłużone…
» więcej
2012-08-28, godz. 18:32
Dead Space 2, kilka screenów z gry
» więcej
2012-08-28, godz. 18:29
Zobacz fragment Dead Space 2
» więcej
2012-08-28, godz. 18:27
[28.08.2012] Dead Space 2
Z sequelami jest zawsze problem, szczególnie, gdy pierwowzór zebrał zasłużone pochwały i rozochoceni gracze czekają na nową porcję przygód swoich ulubionych bohaterów. Kiedy więc nadchodzi dzień premiery "dwójki", fani mówią…
» więcej
2012-08-25, godz. 18:50
[25.08.2012] Dishonored - Nauka skradania
Bethesda ujawnia nowy trailer gry Dishonored, w którym pokazuje, jakimi możliwościami będzie dysponował gracz, o ile będzie chciał rozgrywkę poprowadzić w sposób "dyskretny". Dishonored ma być dynamicznym FPP akcji. Gracz wcieli…
» więcej
2012-08-21, godz. 22:23
[21.08.2012] Błękitne targi, Niebieski Jeż i czarny smartfon
W programie na początek mówimy o wielkich targach Gamescom w Kolonii w skrócie, a później przypominamy postać słynnego Niebieskiego Jeża w grze Sonic Generations. Co mówi o "Jeżyku" mała Hania - a co jej tata. Ujawniamy też, kto…
» więcej