Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Asasyni nie wiedzą co to odpoczynek. Nie robią sobie przerw. Zbyt szybko pojawiają się jeden po drugim? A co to jest zbyt szybko? Ehm. Wydanie Odyssey zaraz po Origins było zbyt szybko. Do tego już olbrzymiego tortu zwanego Odyseją dostaliśmy pierwszą wisienkę. Pierwszy z odcinków o dziedzictwie pierwszego ostrza. "Tego" ostrza. Tego ukrytego oczywiście. Czyli nasze spartańskie rodzeństwo poznaje takich skrytobójców, którzy już umieją asem z rękawa bezszelestnie zabić. A konkretnie spotykamy Dariusza, zabójcę Kserksesa I - szachinszacha, czyli króla królów Persji. Dariusz, którego posągi mieliśmy już okazje oglądać oczami asasyna o imieniu Ezio, teraz już jest seniorem w Macedonii i razem z dziećmi nawiązuje współpracę z naszymi bohaterami w słusznej sprawie.

Grę do recenzji dostaliśmy od polskiego wydawcy firmy Ubisoft Polska
GIERMASZ Recenzja Assassin's Creed: Odyssey - DLC - Dziedzictwo Pierwszego Ostrza Epizod 1

Epizod 1: Ścigani jest częścią dłuższej historii. I zaczyna się dobrze, od przybycia do płonącej wioski. Ale nie spoilerując: mamy trzy nowe wątki na liście zadań i m.in. jedną z odnóg nowego perskiego zakonu do rozbicia. Te zamaskowane oprychy tworzą gałąź nowych ale właściwie dobrze nam znanych antagonistów bo to z tych gagatków wyrosną w przyszłości nasi znajomi - Templariusze.

Jest i nowa umiejętność dla Kasandry vel Aleksiosa, dzięki której łatwiej jest pozostać w ukryciu. Oraz całkiem długa historia do obejrzenia. W pewnym sensie robi się więc bardziej "asasyńsko": ukryte ostrze, większy nacisk na skrytobójstwo, proto-Templariusze i jeden z pierwszych asasynów - Dariusz. Kasandra (lub ewentualnie Aleksios) nadal jest jednak sobą i mimo zaangażowania się w macedońskie sprawy oraz ciekawego spotkania z dostarczającym jej moralnych dylematów i fizycznie wymagającym bossem, po staremu korzysta ze swojej włóczni i spartańskim kopniakiem toruje sobie każdą drogę, którą zechce. Nie zamienia się nagle w chowającego się w stogach siana, zakapturzonego, "Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone", członka bractwa niemalże anonimowych skrytobójców. I chwała jej za to.

Po premierze podstawy Assassin's Creed: Odyssey pojawiło się trochę wątpliwości na temat tego ile jeszcze jest "asasynów w asasynach". Podobnie jak Bayek w Origins, Kasandra (poważnie, jeśli gracie Aleksiosem to robicie to źle) nie stara się nikomu tu przypodobać ale ci niezadowoleni z kierunku obranego przez Ubisoft powinni przy "Ściganych" poczuć się bardziej usatysfakcjonowani. "Ścigani" nie są długim dodatkiem, zwłaszcza dla tych, którzy już odwiedzili Macedonię. Nie wnoszą nic nowego do rozgrywki, mechaniki, graiki. Nie są też odkrywczym czy zachwycającym dodatkiem jak "Klątwa Faraonów" w poprzedniej części. Ale są bardzo dobrym pierwszym rozdziałem obiecującej historii. Czekam na kolejne.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345