Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
DRIVE Rally
DRIVE Rally
Co by było, gdyby połączyć absolutnego kultowego klasyka SEGA Rally i artystycznie piękne wyścigi Art of Rally? Prawdopodobnie coś na wzór #Drive Rally od polskiego, niezależnego studia Pixel Perfect Dude. Jeśli lubicie smak kurzu, ziarenka piasku pomiędzy zębami, zapach spalin i dźwięk wyjącego na wysokich obrotach silnika, to ta ścigałka jest właśnie dla Was.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców, polskiego studia Pixel Perfect Dude.
Recenzja #DRIVE Rally [PC]

Najnowsze rodzime wyścigi pozwalają przeżyć lata 90. (i nie tylko), w najbardziej ekscytującej erze w historii motorsportu. Co prawda nie ma tu licencjonowanych samochodów, ale łatwo rozpoznać po kształtach legendarne bestie rajdowe. Audi quattro, Ford Focus RS, Lancia Delta, Peugeot 205, Subaru Impreza, czy nawet FSO Polonez. Jest ich naprawę sporo. Każdy można też spersonalizować, dodać spojlery, naklejki, wymienić opony czy wstawić do kabiny kilka dekoracji. A wszystko w świetnej, lekko komiksowej oprawie graficznej.

Największym zaskoczeniem w #Drive Rally byli dla mnie piloci, czyli osoby nawigujące kierowcę po trasie. To partnerstwo opierające się na emocjach, gdzie mój pasażer nie tylko podpowiadał mi jak jechać, ale też chwalił czy krytykował. Mistrzostwem są ich głosy, bo jadąc w Niemczech mój pilot brzmiał jak.... Arnold Schwarzenegger, z tym charakterystycznym akcentem. Gdy przemierzałem trasy Rio Guacamole wcale nie zdziwiło mnie, że mój nawigator brzmi jak rodowity Meksykanin. Mały szczegół, ale naprawdę robi robotę.

#Drive Rally to klasyczny przykład łatwej do opanowania, ale trudnej do wymaksowania. Nie trzeba być rajdowcem by czerpać z jazdy wiele radości. Jeśli lubisz symulacje, to ta gra nie jest dla ciebie, bo to czysty wesoły arcade. Jeśli chodzi o trasy, jest różnorodnie. Zwiedzałem niemieckie lasy, pustynie w USA, śnieżną Finlandię, pełną pól uprawnych Azję Południowo-Wschodnią, śmigałem przez miasteczka w Meksyku, czy cudowną Japonię. Odcinków jest sporo, część wymagających, więc nie idzie się wynudzić. Ale gra oferuje znacznie więcej.

Tryb Mistrzostw to przebijanie się przez trasy całego świata, gdzie można zdobyć zarówno pieniądze na wizualne ulepszenia, jak i odblokować same części. Długi, fajny, pozwalający poznać każdą drogę. Jest jeszcze klasyczny szybki wyścig, kooperacyjny tryb imprezowy oraz... swobodna eksploracja. To mnie zaskoczyło, bo jaka swobodna jazda w grze wyścigowej, gdzie jeździ się odcinkami? A jednak. Po prostu każdy kraj w grze to jedna wielka mapa i na nich wyznaczane są odcinki do przejazdu. Dzięki temu jest swobodna eksploracja, gdzie po prostu jadę gdzie chcę. Ale nie bez celu. Trzeba odnaleźć poukrywane litery, są też znajdźki i kapsle, czyli kasa znana z pierwszej części tej serii. Objechanie całej mapy zajmuje może i z kilkadziesiąt minut, a że jest ich 6, to odnalezienie wszystkiego i odblokowanie wszystkich części trochę czasu zajmuje.

#Drive Rally to naprawdę udana gra. Arcade'owe wyścigi, z wieloma trybami, którymi bawić się można godzinami, a zrobienie wszystkiego zajmie pewnie kilkanaście czy nawet kilkadziesiąt godzin. Cudowna kolorowa artystyczna oprawa, dobre udźwiękowienie, fantastyczni emocjonalni piloci i przyjemny model jazdy. Czego chcieć więcej? Jest jeszcze lepiej, bo przeszedłem całą kampanię a grą bawię się dalej. Ocena: 9/10
 

Zobacz także

2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 EA Sports FC 27 [PlayStation 5] Jak co roku, ta sama śpiewka – a bo tylko zmienili numer, a bo mikropłatności, a bo jest tylko gorzej… Argumenty na to, żeby nie kupować EA Sports FC… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Control Resonant [PlayStation 5] Pierwszy Control był moją grą 2019 roku. Absolutne arcydzieło, dziejące się w Federalnym Biurze Kontroli, które okazało się miejscem inwazji mocy nie… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 Silent Hill: Townfall [PlayStation 5] Zdaję sobie sprawę, że gracze i recenzenci są podzieleni w kwestii oceny Silent Hill: Townfall, ale mi przypadł do gustu, choć najwierniejsi fani serii powinni… » więcej
12345