Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
I Am Your President
I Am Your President
Za marzenia nie ma kar. Ileż razy w myślach osiągnąłem wszystko. I tak, w swoim mózgu byłem też prezydentem. Dobrym, złym, nijakim – nie mi to oceniać. Na mój dysk trafiło jednak I Am Your President i miałem okazję w pewien wirtualny sposób zmierzyć się i z tym zagadnieniem. Mówiąc krótko – nie spodziewałem się, że rządzenie Stanami Zjednoczonymi będzie tak… nieporywające.

Grę do recenzji dostarczył wydawca, firma Ultimate Games.
Recenzja I Am Your President

Zacznijmy od tego, że ogrywałem ten tytuł na PS5. Jest to ważne, ponieważ po odpaleniu gry i zajęciu tego samego miejsca przed telewizorem, co zwykle… nie mogłem przeczytać liter na ekranie. Dobra, wiem, że okulary noszę nie bez powodu, ale jednak bez przesady. Byłby to w sumie niewielki problem, gdyby to były tylko jakieś średnio ważne napisy do cutscenek czy czcionka w ustawieniach, które odpalasz raz na jakiś czas. Ale I Am Your President polega w sumie na czytaniu i wybieraniu opcji.

Bo tak jakby odjąć całą oprawę graficzną to tak w sumie jest to gra tekstowa. Wszystko opiera się na dialogach, w których do wyborów jest kilka opcji, a te dodają lub odejmują nam punkty na pewnych polach, tychże punktów nie możemy wyzerować i w sumie to tyle. Nasze decyzje potem nanoszone są na kompas polityczny, który… w sumie jest, a niektóre sprawy, wydawałoby się poważne z realnego punktu widzenia i wymagające wielkiej dyskusji na forum, w grze spłaszczone są do dialogu z opcją wielokrotnego wyboru.

Może nie jestem adresatem tego tytułu, ale mówiąc szczerze – nie siadło. Po prostu. Przy drugim czy trzecim „dniu kadencji” zrobiło się po prostu nudno. I już nawet nie chodzi mi o to, że nie ma wielkich pościgów, odbijania mida, strzałów pod poprzeczkę czy innych wodotrysków. Problemy są spłaszczone, żarty lekko nietrafione, a mechanika opiera się na pilnowaniu wartości i klikanie w odpowiednie dymki tak, żeby się nie wyzerowały. Robi się to repetytywne, ale w ten zły, nudny i skrajnie przewidywalny sposób. Jeżeli miało być ciekawie – to nie na mój sposób. Jeżeli miało być prześmiewczo – to nie wyszło. Cóż, ja zwołuję wcześniejsze wybory i nie ubiegam się o reelekcję. 4/10.
 

Zobacz także

2026-08-28, godz. 08:01 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Splatoon Raiders [Switch 2] Splatoon jest dość nietypową serią. Nintendo wzięło koncept strzelanki i go… wygładziło – z braku lepszych słów. Zamiast pocisków – atrament… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Tormentum II [PC] 11 lat. Tyle musiałem czekać na kontynuację point & clicka Tormentum II od polskiej ekipy OhNoo Studio. W 2015 roku zachwycałem się oprawą graficzną mocno… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Helix: Descent N Ascent Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w… » więcej
12345