Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Zacznę tym razem od wniosków. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nie spodoba się każdemu. Na pewno będzie duża grupa graczy, i to wbrew pozorom całkiem młodych, którzy lubią takie produkcje, ale gra, która ma 19 lat po prostu musi się liczyć z pewnymi ograniczeniami w popularności. Nawet jeśli jest remasterem. I to bardzo dobrym.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska
Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Słuchajcie, umówmy się tak - jeśli ktoś będzie chciał dokładnie poznać Obliviona i jego historię, specyfikę - to zapraszam do internetu. Niespecjalnie mam tu czas, żeby dokładnie opisywać czym było to RPG, opowiem o podstawach, a skupię się na tym, jak udało się go odświeżyć i co to zmienia.

The Elder Scrolls IV: Oblivion na półkach pojawił się w 2006 roku i podbił serca recenzentów oraz graczy - przynajmniej dużej części. Bogaty świat, epicka historia, rozległe krajobrazy - to wszystko było przepisem na sukces. Teraz mamy to samo, tylko na nowo. No, prawie. Bo to wciąż remaster, ale taki, że widywałem remaki gorszej jakości. Graficznie na pewno nie można się przyczepić, rzeczywiście w niektórych miejscach brakuje detali, niektóre budowle są zbyt gładkie, niektóre postaci trochę sprawiają wrażenie wyciętych z papieru. Podobnie z wybranymi wnętrzami. Ale jeśli chodzi o całokształt, większość twarzy, wyposażenia, landszafty - może nie to, że wyglądają jak współczesna produkcja, ale potrafią przyciągnąć oko. Nie straciły nic ze swojej oryginalności, uroku, a zyskały współczesny wygląd. Tu jedno z moich ulubionych określeń na takie remastery - wygląda niemal tak, jak nam się wydaje, że wyglądał prawie 20 lat temu.

Nie wszystko jednak wytrzymuje zderzenie z współczesnymi wymaganiami. System walki ewidentnie pochodzi z poprzedniej epoki i niektórych, nieprzyzwyczajonych graczy może solidnie sponiewierać. Podobnie animacje, no nie wszystko tu gra, szczególnie bieg postaci, przede wszystkim wrogów, którzy wyglądają, jakby pod nimi cały czas znajdowała się bieżnia. Są też zbyt częste ekrany wczytywania, animacje twarzy także pozwalają nam poczuć powiew internetu z Neostrady na twarzy.

No i teraz tak. Geriatria podobna mi - z dużą dozą prawdopodobieństwa będzie tu bawiła się doskonale. Ja wciąż Obliviona mam na dysku, nie przeszkadzają mi niektóre archaizmy, a nawet więcej - one też dają kupę radochy, bo to trochę jak odwiedziny w starym domu, z którego wyprowadziliście się lata temu, a który w międzyczasie przeszedł gruntowny remont. Widzicie zmiany, które robią wrażenie, jest ładniej i bardziej estetycznie. Ale podłoga wciąż skrzypi w tym miejscu, w którym pamiętaliście - a to sprawia jeszcze więcej radochy.

Ale to jeszcze nie koniec, bo jest grupa bardzo młodych graczy, która lubuje się w takich produkcjach. Mam nastoletniego syna, od niego wiem, że takie gry są szalenie popularne; ta młodzież wciąż zagrywa się w Gothica i czeka na remake, bo część tego drewna też trafia w jej gust. Nie wiem dlaczego. Nie chcę przez to powiedzieć, że to produkcja dla wszystkich. Dużą część graczy odrzuci, ale spodoba się znacznie większej grupie, niż mogłoby się wydawać. 8/10
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej
12345