Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Gears of War: Reloaded
Gears of War: Reloaded
Za wiele tu się nie zmieniło. To dobrze czy źle? Tak. Nie. Nie ma prostej odpowiedzi. Mnie się podobało, jest szansa, że i Wam się spodoba. Niezależnie od tego czy graliście wcześniej w pierwszą część Gears of war, bo teraz możecie zagrać w odświeżoną wersję z dopiskiem Reloaded.

Dostęp do gry zapewnił Xbox Polska.
Recenzja Gears of War: Reloaded

Gracze od dawna czekają na nową odsłonę flagowca Microsoftu. Droga do tego jeszcze dość daleka, ale ci którzy miło wspominają jedynkę, bądź za nią tęsknią, albo nawet nigdy nie grali i chcą się przekonać o co ten szum, trochę mogą sobie umilić ten czas właśnie sięgając po pierwszą odsłonę przygód Marcusa Fenixa, który musi dołożyć własną cegiełkę do ratowania tego, co zostało ze znanego nam świata.

Ludzkość znalazła się w odwrocie, kiedy spod ziemi zaczęły wyłazić potwory zabijając i niszcząc wszystko, co spotkają na swojej drodze. Nasz bohater to oczywiście ostatnia nadzieja, która siedzi za kratami, ale że tylko on jest taki twardy, to go wyciągają, żeby pozabijał sobie trochę potworów, bo tylko on tak ładnie umie. A umie naprawdę ładnie. Mimo upływu lat i niemal niezmienionej mechaniki rozgrywki Szarańcze padają jak muchy. Rozbryzgują się, dramatycznie przewracają, giną rozcięci piłą mechaniczną wbudowaną w karabin. A może to karabin wbudowany w piłę? Trudno powiedzieć.

Prezentuje się to wszystko... przyzwoicie. Ładnie chwilami. Tu też nie mam jednoznacznej opinii, bo gra od początku stawiała na efekt takiego przyćmienia i przygnębienia. Szarości. Oczywiście widać różnicę między Gearsami a współczesnymi produkcjami, ale w końcu to remaster. I powiem Wam, że im dłużej grałem i przypominałem sobie pierwsze chwile z tą produkcją jeszcze na "360tce" tym ta oprawa nabierała kolorów. Nie dosłownie, bo nadal była szara i przygnębiająca, po prostu wydawała mi się coraz bardziej współczesna.

Żeby nie było tak różowo, bo jest szaro, to oczywiście, że nie wszystko mi pasowało. Ostatecznie pierwowzór ma na karku prawie 20 lat i wypadałoby trochę jednak go dostosować do współczesnych realiów. Walka chwilami była zbyt sztywna, wiecie o co chodzi. Niby to nasz bohater celuje, ale upadek potwora zdaje się nie mieć z tym nic wspólnego, przeciwnicy bywają niemiłosiernie tępi, a kumple, którzy nas wspierają równie przydatni co worek mąki w wytapianiu żelaza. Plusem za to jest pięć dodatkowych epizodów, których nie było w oryginale.

Oczywiście, że piłowało się Szarańczę rozkosznie, strzelało cudownie, chowało za przeszkodami bardzo przyjemnie, ale ta gra zasługuje na więcej. Jeśli nie na (jeszcze) kolejną część, to dobrze byłoby zobaczyć solidny remake. Choć - przyznaję - miło było oderwać się tutaj od szarej rzeczywistości. W szarej nierzeczywistości.
 

Zobacz także

2026-08-28, godz. 08:01 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Splatoon Raiders [Switch 2] Splatoon jest dość nietypową serią. Nintendo wzięło koncept strzelanki i go… wygładziło – z braku lepszych słów. Zamiast pocisków – atrament… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Tormentum II [PC] 11 lat. Tyle musiałem czekać na kontynuację point & clicka Tormentum II od polskiej ekipy OhNoo Studio. W 2015 roku zachwycałem się oprawą graficzną mocno… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Helix: Descent N Ascent Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w… » więcej
12345