Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Project Motor Racing
Project Motor Racing
Rozbudowany tryb kariery, realistycznie zachowujący się na torze przeciwnicy sterowani przez komputer - to były jedne z akcentowanych atutów gry Project Motor Racing przed jej premierą. Oraz, słowo-klucz, że będzie to "symulator". Co jednocześnie jest chyba największym problemem tej recenzji. Według nas, jeżeli ktoś chce doświadczenia możliwie najbliższego faktycznej walce na torze, to nigdy, przenigdy nie będzie się ścigał z botami! Tylko żywy przeciwnik daje te emocje - naprawdę, mamy to przetestowane w redakcji Giermaszu. Ale tym sposobem, dla nas tego trybu kariery dla pojedynczego gracza równie dobrze mogłoby nie być.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Project Motor Racing

Zresztą, gdy wypróbowaliśmy - z recenzenckiego obowiązku - wspomnianej gry solo z botami, to Project Motor Racing ma jednak swoje problemy. Czasami walka jest całkiem niezła (choć dalej nie ma to podejścia do walki z żywym wirtualnym kierowcą), tak sterowani przez grę zawodnicy potrafią się zachować doprawdy nieprzewidywalnie. Zabawne, że przecież także żywy przeciwnik potrafi wkurzyć: czasami wjedzie "w cztery litery", wywiezie poza tor - ale, chociaż przy tej okazji potrafi się człowiekowi skończyć słownik wyrazów brzydkich, to jakby jednak paradoksalnie mniej irytowało, niż błędy popełniane przez komputer.

Przy czym, raz, że to jednak subiektywne odczucie - a dwa, pamiętajcie, że zwracamy na to uwagę bardziej ze wspomnianego recenzenckiego obowiązku. Już na samym początku przecież ostrzegliśmy, że tryb kariery solo, a co za tym idzie, walki na torze z komputerem, mało nas obchodzą.

Cóż więc oferuje tryb wieloosobowy? Tu wychodzi kolejny mankament tej recenzji, bo w momencie jej przygotowania wydaje się, że społeczność dopiero się tworzy, trudno więc ocenić, jaki potencjał mają sieciowe starcia w Project Motor Racing. Dlatego również, ogólnie, mamy problem z oceną gry, bo jej - w naszej opinii - najważniejszy element (a nie tryb dla pojedynczego gracza) pewnie się jeszcze poprawi a obecnie nie chcemy wydawać w tej kwestii jednoznacznego osądu.

A jak się jeździ? - wypada zadać to fundamentalne w końcu dla symulatora pytanie. Oczywiście, w materiałach prasowych jest informacja, że w opracowaniu modelu jazdy brali udział profesjonalni kierowcy. Natomiast, rynek takich gier wcale nie jest taki wielki, liczbę tytułów, które się liczą można wymienić na palcach jednej ręki. I, na ten moment, trudno postawić Project Motor Racing wśród tych najlepszych. Po odpaleniu na bardzo porządnej przecież kierownicy Thrustmaster T300 RS, to dla pewności sprawdziliśmy po kilku zakrętach - czy na pewno jest włączony forcefeedback? Cóż, był, na maksa… Ale czuć go było średnio. A w porównaniu do konkurencji z Gran Turismo 7 - to nie ma porównania niestety. Także pod względem zachowania auta na torze. Oczywiście, możecie grzebać w bardzo rozbudowanych ustawieniach, jednak i tak auto potrafi zachować się nieprzewidywalnie. Co może być też zasługą zachwalanej w materiałach prasowych realistycznej pracy opon. Które musimy najpierw dogrzać. Nie zmienia to jednak faktu, że z poczuciem ciężkości samochodu jest tu w porównaniu do konkurencji gorzej.

Z drugiej strony, żeby było ciekawiej - już pojawiają się opinie, że gra w wersji na konsole jest inna w tym aspekcie niż wersja PC. Podobnie ma być z grafiką, która - na naszym redakcyjnym PS5 - niczym się nie wyróżniała. Oczywiście, w grach wyścigowych, takich z prawdziwego zdarzenia, nie samą oprawą żyje wirtualny kierowca - ale Project Motor Racing wygląda po prostu gorzej od wspomnianego konkurenta.

Nie będziemy na ten moment oceniać Project Motor Racing. Także dlatego, że nie jest to recenzja tej gry w wersji na pojedynczego gracza, a przecież to ma być w zamyśle ważny element tej produkcji. Co, z drugiej strony, wydaje nam się dziwne: symulator samochodowy jest po to, aby ścigać się z innymi po sieci, a nie z botami. I tyle, nie przekonacie nas, że może być inaczej. A w kwestii rozgrywek sieciowych opisywany tytuł może jeszcze z czasem wiele nadrobić. Model jazdy, w tej chwili, wydaje się być problematyczny na konsoli - ale tu, znowu, twórcy mają szansę na poprawę. Czego im serdecznie życzymy, bo potencjał jest. Jednak, w tym stanie wersji konsolowej, Project Motor Racing mamy nadzieję dopiero go w pełni pokaże.

PS. Umówmy się tak: ponieważ na rynku symulatorów samochodowych wielu takich gier nie ma, to bierzemy Project Motor Racing "na radar". A że już pojawiły się informacje od twórców o pierwszych poprawkach, to raz, że będziemy takie doniesienia śledzić. A dwa, co chyba tu ważniejsze, będziemy monitorować opinie społeczności, jaka się - mamy nadzieję - wokół tej gry wytworzy. Jeżeli zacznie się tam dziać w sieciowych wyścigach, do tematu tej produkcji w Giermaszu wrócimy.
 

Zobacz także

2026-01-10, godz. 08:01 Gothic II: Noc Kruka - Złote wrota 2: Serce Bogini [PC] Niedawno mówiliśmy o tym, że Gothic nie jest tylko grą - że jest przeżyciem, doświadczeniem, które zostaje z człowiekiem na lata. I dziś wracamy do tego… » więcej 2026-01-10, godz. 08:01 Total Chaos [Xbox Series X] Wszystko już było. W Total Chaos też nie znajdziecie niczego nowego, co więcej, bardzo dużo elementów, które budują ten survival horror to znane i wielokrotnie… » więcej 2026-01-10, godz. 08:01 Kinsfolk [PC] Ojcostwo. Duże słowo, prawda? To jeden z ponadczasowych motywów, spleciony z innymi wielkimi sprawami takimi jak tożsamość, rodzina, miłość. Jak na tak… » więcej 2025-12-20, godz. 08:01 Ninja Gaiden 4 [Xbox Series X] Trudno o większą markę w gatunku slashera. Trudno też o bardziej wyczekiwaną część w tej gałęzi gier. Ninja Gaiden 4 od dawna była wypatrywana przez… » więcej 2025-12-20, godz. 08:05 Metroid Prime 4: Beyond [Switch 2] Naprawdę niewiele jest gier, które dają nazwy całym podgatunkom. Metroidvania bierze swoją nazwę od kultowej serii Metroid, która jest z graczami od 1986… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 Death Howl [PC] Nie ma nic prostego w podążaniu za zmarłymi do świata duchów. Wystarczy obrócić się w nieodpowiednim momencie, dotknąć bliskiego bez pozwolenia albo… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 The Last Case of John Morley [PlayStation 5] Jest mroczna, to na pewno. Rozwiązuje się zagadki, tak. Ale nie trzeba mieć do nich ilorazu inteligencji pod sufit. I jest retro. Wymieniam te rzeczy, bo skończyłam… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 Kirby Air Riders [Switch 2] W mojej opinii Nintendo ostatnimi czasy nie myli się, jeśli chodzi o premiery gier ze swoich sztandarowych uniwersów na nowy sprzęt. Oczywiście, dużo miłości… » więcej 2025-12-06, godz. 08:04 Pools [PlayStation 5] Myślałem, że w Pools pooglądam baseniary z Twitcha, a to miejscami niepokojący, klaustrofobiczny i psychodeliczny symulator chodzenia po... basenach. Nie… » więcej 2025-12-06, godz. 08:03 Winter Burrow [PC] Przez śniegi i mrozy pewna mała mysz wraca do swojej rodzinnej norki. Norka jest pusta i zniszczona, dookoła zaspy i niebezpieczeństwa, a mysz ma tylko niewielki… » więcej
12345