Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Tomodachi Life: Living the Dream
Tomodachi Life: Living the Dream
Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał przez lata, dalej jednak są i mają się dobrze, co pokazuje choćby najnowsza gra z serii Tomodachi Life, czyli Living the Dream, która właśnie te postacie stawia w centrum uwagi.
Recenzja - Tomodachi Life: Living the Dream


Tak jak i w poprzednich częściach nasze Mii ożywają i zadomawiają się, tym razem na wyspie. Naszym zadaniem jest mieć baczenie na to, co tam się dzieje, jednocześnie wchodząc z nimi w interakcje czy podsłuchując ich wzajemne relacje. Możemy też pobawić się trochę w boga i biorąc zbyt dosłownie hasło „Deus ex machina” skłonić naszych podopiecznych do zmiany swoich planów na najbliższe minuty. Ważna rzecz dla tych, którzy może z serią są niezbyt zaznajomieni – nie spodziewajcie się tutaj rozgrywki w stylu Simsów, gdzie dosłownie przejmujemy kontrolę nad życiem i wyborami postaci.

Tomodachi Life nie jest jedną ze sztandarowych serii Nintendo, ale na pewno jedną z tych, która nie traktuje siebie zupełnie serio. Tutaj ważna różnica – nie powiedziałem „zła”. Tutaj po prostu nie ma pompatycznych fabuł i wielkich przygód. Ot, tworzymy kilka awatarów, a potem wszystko dzieje się samo, często w nieco abstrakcyjnym i komediowym kierunku. Nasze Mii żyją własnym życiem, budując między sobą relacje, a my możemy to obserwować. Interakcje i cutscenki często również są naszpikowane różnymi typami humoru, co pomaga dodatkowo przykleić się do ekranu. Za interakcję z naszymi bohaterami zyskujemy punkty, za które potem możemy rozbudować naszą wyspę, stawiać na niej nowe atrakcje czy kupować przedmioty.

Wśród ciekawostek, które warto poruszyć, warta dodania jest ta, że nie musimy bazować wyłącznie na przygotowanej przez twórców bazie przedmiotów. Za pomocą Palette House możemy tworzyć własne ubrania, potrawy, a nawet stworzenia. Twórcy pozwolili nam tutaj na puszczenie wolno fantazji i stworzyć możemy prawie wszystko.

To nie jest typowa gra. Nie ma tu wielkich fajewerków, nie ma zagmatwanej fabuły, zagadek logicznych czy tablicy wyników do pobicia. Jest natomiast wyspa, nasze Mii i obserwacja. Dużo bacznej obserwacji, która potrafi przynieść bardzo dużo funu. Ja postrzegam Tomodachi Life: Living the Dream jako bardzo dobry tytuł aby się rozluźnić, na przykład zamiast odpalania filmu czy serialu. To właśnie jest taki film, w którym dodatkowo pomagamy pisać scenariusz, a myślę, że ta odsłona serii wprowadzi ją do trochę większego mainstreamu. 8,5 na 10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345