Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Tomodachi Life: Living the Dream
Tomodachi Life: Living the Dream
Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał przez lata, dalej jednak są i mają się dobrze, co pokazuje choćby najnowsza gra z serii Tomodachi Life, czyli Living the Dream, która właśnie te postacie stawia w centrum uwagi.
Recenzja - Tomodachi Life: Living the Dream


Tak jak i w poprzednich częściach nasze Mii ożywają i zadomawiają się, tym razem na wyspie. Naszym zadaniem jest mieć baczenie na to, co tam się dzieje, jednocześnie wchodząc z nimi w interakcje czy podsłuchując ich wzajemne relacje. Możemy też pobawić się trochę w boga i biorąc zbyt dosłownie hasło „Deus ex machina” skłonić naszych podopiecznych do zmiany swoich planów na najbliższe minuty. Ważna rzecz dla tych, którzy może z serią są niezbyt zaznajomieni – nie spodziewajcie się tutaj rozgrywki w stylu Simsów, gdzie dosłownie przejmujemy kontrolę nad życiem i wyborami postaci.

Tomodachi Life nie jest jedną ze sztandarowych serii Nintendo, ale na pewno jedną z tych, która nie traktuje siebie zupełnie serio. Tutaj ważna różnica – nie powiedziałem „zła”. Tutaj po prostu nie ma pompatycznych fabuł i wielkich przygód. Ot, tworzymy kilka awatarów, a potem wszystko dzieje się samo, często w nieco abstrakcyjnym i komediowym kierunku. Nasze Mii żyją własnym życiem, budując między sobą relacje, a my możemy to obserwować. Interakcje i cutscenki często również są naszpikowane różnymi typami humoru, co pomaga dodatkowo przykleić się do ekranu. Za interakcję z naszymi bohaterami zyskujemy punkty, za które potem możemy rozbudować naszą wyspę, stawiać na niej nowe atrakcje czy kupować przedmioty.

Wśród ciekawostek, które warto poruszyć, warta dodania jest ta, że nie musimy bazować wyłącznie na przygotowanej przez twórców bazie przedmiotów. Za pomocą Palette House możemy tworzyć własne ubrania, potrawy, a nawet stworzenia. Twórcy pozwolili nam tutaj na puszczenie wolno fantazji i stworzyć możemy prawie wszystko.

To nie jest typowa gra. Nie ma tu wielkich fajewerków, nie ma zagmatwanej fabuły, zagadek logicznych czy tablicy wyników do pobicia. Jest natomiast wyspa, nasze Mii i obserwacja. Dużo bacznej obserwacji, która potrafi przynieść bardzo dużo funu. Ja postrzegam Tomodachi Life: Living the Dream jako bardzo dobry tytuł aby się rozluźnić, na przykład zamiast odpalania filmu czy serialu. To właśnie jest taki film, w którym dodatkowo pomagamy pisać scenariusz, a myślę, że ta odsłona serii wprowadzi ją do trochę większego mainstreamu. 8,5 na 10.
 

Zobacz także

2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej
12345