Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Do You Even Forklift
Do You Even Forklift
Kilka lat temu po internecie zaczęło krążyć twierdzenie, że najlepsze, co można posiadać na tym świecie, to uprawnienia na wózek widłowy. To był jeden z tych memów, które może nie wiadomo skąd się pojawiły, ale jednak zostały w sercach i umysłach internautów. Nie wiem czy to na tej fali powstało Do You Even Forklift?, które, nota bene, nazwą nawiązuje do innego mema, jednakowoż w pakiecie z grą dostajemy do ręmi wyimaginowany kluczyk do widlaka i zaczynamy przestawiać.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, polskiej firmy Take IT Studio!.
Recenzja Do You Even Forklift?

Na początku naszą misją jest przestawienie zaparkowanego samochodu w inne miejsce, ot taka robota. Później jednak okazuje się, że w sumie to coś nam przeszkadza i trzeba pojazd nałożyć na widły od innej strony, potem z jakiegoś powodu nie możemy wwieźć innego samochodu, niż taki o podanym kolorze, przez co trzeba go (i nasz wózek) przemalować, i tak dalej, i tak dalej… Do You Even Forklift można na pewno posadzić przy jednym stoliku z grami o logicznym zabarwieniu, jednak stawia ponad na dość zręcznościowy aspekt, ponieważ trzeba uważać na fizykę gry, która może popsuć nam humor.

Do tego spokojna oprawa muzyczna i nawet przytulny odbiór wizualny, trochę cozy i pastelowo się robi na ekranie podczas kiedy przemieszczamy się i porządkujemy przestrzeń naszym wózkiem. Do tego rozgrywkę upiększa nam szukanie znajdziek w postaci kotów czy misek z ramenem. Ot, takie dodatki, jak nam się zakręci w głowie od tego podnoszenia. Mogło by być tego jednak trochę więcej – sześćdziesiąt kilka poziomów to sporo, jednak w praktyce to dosłownie kilka godzin.

Prosta w założeniach, nieszukająca pompatyczności i przyjemna w odbiorze – taka jest ta gra. Może budowa wózka widłowego nie jest tak prosta, jak budowa innych narzędzi, jednak to, jak ten tytuł jest zaprojektowany i zrobiony daje niezły efekt, który pomaga wrzucić drugi bieg w czaszce, ale jednocześnie nie przemęczyć się myśleniem za mocno. Taki fajny balans. Na koniec ode mnie solidne 8/10 dla tego świata, w którym wszystko wygląda tak, że może zostać zabrane na palecie. Przynajmniej dla tych, którzy mają papiery na wózek widłowy.
 

Zobacz także

2026-08-28, godz. 08:01 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Splatoon Raiders [Switch 2] Splatoon jest dość nietypową serią. Nintendo wzięło koncept strzelanki i go… wygładziło – z braku lepszych słów. Zamiast pocisków – atrament… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Tormentum II [PC] 11 lat. Tyle musiałem czekać na kontynuację point & clicka Tormentum II od polskiej ekipy OhNoo Studio. W 2015 roku zachwycałem się oprawą graficzną mocno… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Helix: Descent N Ascent Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w… » więcej
12345