21 lat temu, pod koniec marca 2005 roku, Santa Monica Studio wypuściło grę, która dała początek wspaniałej serii, której każda kolejna część zbierała wręcz wybitne oceny. God of War to opowieść o byłym spartańskim wojowniku Kratosie, który zostaje zmuszony do wyzwolenia boskich mocy i wiedziony pragnieniem zemsty wyrusza na misję, której celem jest zgładzenie Aresa, boga wojny.
Grecki bóg wojny siał w Atenach spustoszenie i zamęt. Wypuścił na całą Grecję hordy wściekłych potworów, czym rozgniewał bogów, którzy wydali na niego wyrok śmierci. Kratos dostał zadanie zdobycia puszki Pandory, bo jej moc miała pozwolić na dokonanie rzeczy niemożliwej: zabicie boga.
Pierwszy God of War to trzecioosobowy akcyjniak, będący po prostu hack-and-slashem. Bohater dzierży śmiertelne bliźniacze ostrza osadzone na łańcuchach, którymi robi destrukcję w szeregach wrogów. Na jego drodze staje sporo mięsa armatniego, ale też mistyczne stworzenia, wymagające większego wysiłku w walce - m.in. Meduzy, Cyklopi czy Hydry. Sama walka to balet destrukcji, w końcu Kratos to bóg wojny, który w walce czuje się jak ryba w wodzie. Legendarny spartański wojownik jest potężny, szybki, a jego umiejętnościom mało kto się może równać.
Jednak God of War to także elementy zręcznościowe, rozwiązywanie zagadek logicznych, szukanie skrzyń z zasobami, ale także przydatne zaklęcia Olimpu oraz magiczne artefakty. Wszystko po to, by ostrzami robić jeszcze większą krzywdę przeciwnikom. Są też walki z bossami i oczywiście spotkanie z Aresem.
Grecki bóg wojny siał w Atenach spustoszenie i zamęt. Wypuścił na całą Grecję hordy wściekłych potworów, czym rozgniewał bogów, którzy wydali na niego wyrok śmierci. Kratos dostał zadanie zdobycia puszki Pandory, bo jej moc miała pozwolić na dokonanie rzeczy niemożliwej: zabicie boga.
Pierwszy God of War to trzecioosobowy akcyjniak, będący po prostu hack-and-slashem. Bohater dzierży śmiertelne bliźniacze ostrza osadzone na łańcuchach, którymi robi destrukcję w szeregach wrogów. Na jego drodze staje sporo mięsa armatniego, ale też mistyczne stworzenia, wymagające większego wysiłku w walce - m.in. Meduzy, Cyklopi czy Hydry. Sama walka to balet destrukcji, w końcu Kratos to bóg wojny, który w walce czuje się jak ryba w wodzie. Legendarny spartański wojownik jest potężny, szybki, a jego umiejętnościom mało kto się może równać.
Jednak God of War to także elementy zręcznościowe, rozwiązywanie zagadek logicznych, szukanie skrzyń z zasobami, ale także przydatne zaklęcia Olimpu oraz magiczne artefakty. Wszystko po to, by ostrzami robić jeszcze większą krzywdę przeciwnikom. Są też walki z bossami i oczywiście spotkanie z Aresem.
Jak na możliwości konsoli PlayStation 2 God of War wyglądało świetnie, ale to akcja, dynamika walk oraz bohater, tak bardzo przypadli graczom do gustu. Średnia ocen od dziennikarzy 94/100 mówi chyba wszystko. Nie dziwi więc fakt, że tytuł sprzedał się w około 5 milionach kopii i od razu zapadła decyzja, by stworzyć kolejną część. I kolejną, i kolejną. W lutym 2026 roku ogłoszono, że w produkcji są odświeżone pierwsze trzy części serii, które na PlayStation 5 wyjdą pod tytułem God of War Trilogy Remake. I znów w redakcji Giermaszu będą przepychanki, kto ma je ograć i zrecenzować.

Radio Szczecin