Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Rivage
Rivage
Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno poza Układem Słonecznym. Siedzimy w stacji kosmicznej A.R.E.S orbitując planetę Vesta, która, mamy nadzieję, stanie się naszym drugim domem.

Grę otrzymaliśmy za pośrednictwem serwisu Press Engine.
Recenzja Rivage [PC]

Jest to kolejna gra z zauważalnego trendu pod tytułem „wszyscy wiemy, że Ziemia jest już nie do odratowania, jedyne co możemy zrobić to szukać alternatyw”. Mimo wszystko Rivage, bo o tej grze mowa, dość optymistycznie zakłada, że w roku 2467 będzie jeszcze czas by te alternatywy miały jakiekolwiek znaczenie.

Bonjour, mówi do nas nasza asystentka (jakżeby inaczej) AI. Budzimy się w łóżku w naszej kabinie na stacji jako Miranda Vigneau, francuska lekarka i autorka książek sci-fi, jedna z 5 osób wysłanych na zbadanie potencjalnie przystosowanej do życia planety. Nie wiemy jednak co się stało z pozostałymi członkami załogi, a sami utkwiliśmy w pętli czasowej na stacji, która jest na granicy utraty mocy elektrycznej. No i jak pewnie się domyślacie – jakoś trzeba się z tej sytuacji wykaraskać, a przy okazji dowiedzieć się co właściwie stało się z naszymi współpracownikami.

Wszystko to będziemy robić pokonując serię zagadek. I teraz tak. Od razu podkreślam, że lubię zagadki logiczne, ale nie jestem też weteranką gatunku. Pierwsza godzina czy dwie w Rivage sprawiły mi dużą przyjemność. Otoczenie jest piękne, pełne ciekawych szczegółów i scenografii. Niektóre z zagadek wydały mi się ciekawe i pomysłowe. Natomiast im dalej w deszcz meteorów tym gorzej. Doszło do tego, że siadałam do tej gry tylko z recenzenckiego obowiązku. Pętla czasowa w Rivage służy właściwie tylko temu by móc rozpoczynać dzień ze świeżym pokładem energii. Na początku rozgryzanie tego czy starczy mi mocy by dotrzeć tam gdzie potrzebuję i np. obsłużyć jakąś maszynę jest nawet ciekawe, ale kilka godzin później zmienia się to w męczące liczenie „ile drzwi mogę otworzyć”. Widziałam opinie, że Rivage to taki zapętlony escape room w kosmosie,. I zgadzam się z tym całkowicie. Większość mechanik i zagadek jest tam, bo gracz musi coś rozwiązać, a nie dlatego, że ma to sens fabularny. Pierwszy przykład z brzegu – każdy członek załogi ma dostęp do coraz wyższych poziomów dostępu. Jako Miranda zaczynamy z poziomem 1 i musimy po kolei uzyskiwać kolejne karty, które pozwolą nam poruszać się po całej stacji.

Takich frustrujących dysonansów znajdziemy w Rivage więcej. Nie uważam oczywiście, że każda growa mechanika musi być w stu procentach wytłumaczalna w świecie realnym, ale jednak byłoby miło jakby tworzyły bardziej spójną całość.

Jednak to co przeszkadzało mi w Rivage najbardziej to scenariusz i postaci. Niestety, wydaje mi się, że kosmiczny potencjał został trochę zmarnowany, a niektóre punkty fabularne wykraczają daleko poza „niezwykłe i niewytłumaczalne zjawiska naukowe” i stają się prawie magią. Jeszcze może mogłabym to znieść jeśli którakolwiek z postaci byłaby naprawdę interesująca. Przez całą grę zastanawiałam się jakim cudem którakolwiek z tych osób uczestniczy w jednej z najważniejszych misji ludzkości. I zanim zapytacie, tak, potrafię sobie wyobrazić zgraję niekompetentnych karierowiczów, którzy dostali się tam tylko ze względu na spryt i znajomości, ale ta gra nie jest o tym. Wszystkie postaci są niedojrzałe, przerysowane, a ich akcje niezbyt zrozumiałe. Czułam się jakbym uczestniczyła w wyobrażeniu 12 latka o ważnej misji w kosmosie.

Twórcy przyznają się też do używania generatywnej sztucznej inteligencji podczas pracy na grą, ale podkreślają, że wszystko co widzimy w finalnej wersji jest stworzone przez człowieka. Zawsze to trochę równia pochyła, więc podchodzę do takich oświadczeń z pewną ostrożnością. Niestety, Rivage to dla mnie takie 6/10. Szkoda, bo liczyłam na fascynującą podróż w gwiazdy.
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej 2026-10-10, godz. 08:01 EA Sports FC 27 [PlayStation 5] Jak co roku, ta sama śpiewka – a bo tylko zmienili numer, a bo mikropłatności, a bo jest tylko gorzej… Argumenty na to, żeby nie kupować EA Sports FC… » więcej
12345