Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Football Manager 27
Football Manager 27
Zeszłoroczny Football Manager był rewolucją względem tego, do czego gracze serii przyzwyczaili się przez lata. Gra, na którą trzeba było czekać dodatkowy rok, na początku mocno podzieliła społeczność, a po czasie niezbyt zyskiwała w oczach tych, którzy z serią byli od lat. Football Manager 27 miał więc przed sobą trudne zadanie – odzyskać zaufanie i pokazać, że Sports Interactive poprawiło dość liczne błędy. Wychodzi jednak na to, że udało się wypolerować to, co w poprzednim tytule nie wyszło za dobrze.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od dystrybutora, firmy Cenega.
Recenzja Football Manager 27


Nowości w nowym FM-ie zbyt wielu nie uświadczymy. Większość zmian to kosmetyka przy symulacjach, powrót rozbudowanego Deadline Day czy losowań pucharów. Kilka rzeczy należy jednak odnotować. Po pierwsze, do dyspozycji mamy więcej statystyk, a nawet możemy podejrzeć na heatmapie to, jak poruszają się nasi piłkarze podczas meczów. Pozwala to nam, jako domorosłym menedżerom, na lepsze wczucie się w klimat i dostosowywanie taktycznych rozwiązań. Drugą, jeszcze większą rzeczą, są nowe tryby prowadzenia symulacji. Sami możemy na starcie zdecydować, ile informacji ze świata gry dostaniemy, jak szczegółowe one będą i ile przerw będziemy mieć między meczami. Czyli dla każdego coś dobrego. Niektórzy skupią się na samych spotkaniach, a drudzy pod lupę wezmą każdą plotkę transferową.

Trzeba jednak wziąć pod lupę dwa największe krytycyzmy, które dotyczyły poprzedniej wersji Football Managera, czyli interfejs i optymalizację. Zaczynając od tego pierwszego, ten dalej jest oparty na kafelkach, jednak twórcy wzięli sobie do serca uwagi graczy i teraz jest on logiczniejszy i bardziej przejrzysty. Wszystko jest mniej toporne i rzeczywiście nieco łatwiejsze do odnalezienia się w nim. Druga rzecz, na którą narzekałem i ja – optymalizacja. W nowego FM-a grałem na tej samej maszynie, na którą odpalałem poprzednią część i nie wiem, czy to placebo, ale chyba jest płynniej. Zresztą nie widzę zbyt wiele narzekań na tę sferę rozgrywki w internecie, co oznacza, że raczej i to udało się poprawić.

Ta iteracyjność w działaniach doprowadziła do tego, że gra, w którą grało się dobrze, ale z problemami, doczekała się potrzebnych napraw. Powtarzałbym się, mówiąc, że gra wygląda dobrze po przesiadce na Unity, że dobrze się czuję grzebiąc w taktyce i myśląc, jak doprowadzić do pierwszego trofeum dla Pogoni. No jest bardzo przyjemnie, w sumie trochę zapomniałem jak to jest. Miałem kilkumiesięczny rozbrat z serią, a teraz przyciąga mnie po raz kolejny jak magnes.

Co prawda jeszcze nie ubieram garnituru przed tym jak zasiądę do laptopa, ale moi znajomi wiedzą jak upierdliwym jest czekanie na pozwolenie na pracę, aby można było sfinalizować transfer. (Przepraszam cię Michał, ale nie jest mi przykro). W tym momencie dostajemy produkt, który nie denerwuje, działa płynnie i pewnej grupie docelowej przyniesie masę fanu. Wiadomo nie od dziś, że Football Manager to nie jest i nie będzie seria dla każdego. Jeżeli jednak ktoś lubi podejść do piłki nożnej ze strony taktyki czy zarządzania, to teraz dostał bardzo godny tytuł do grania. Z każdym dniem coraz bardziej wciąga mnie fandom FM-a i chyba w końcu stanę się jednym z fanów tego futbolu na tablicy i w tabeli. Bez większego zastanowienia ode mnie 10 na 10.
 

Zobacz także

2026-11-14, godz. 08:05 Well Dweller [Xbox Series X] Ja lubię takie niespodzianki. To moje ulubione, kiedy gra jest niepozorna, a widać, że ma do zaoferowania znacznie więcej niż produkcje za dziesiątki milionów… » więcej 2026-11-14, godz. 08:05 Thank You Bus Driver [PC] Praca z ludźmi potrafi być trudna. Szczególnie jeśli musisz zapanować nad 10 tonowym pojazdem i pilnować, żeby żaden z twoich pasażerów nie przycinał… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 High on Life 2 [Xbox Series X] Miało być szybciej, bardziej kolorowo, głośniej i śmieszniej. Nie jestem jednak pewien czy te zmiany wyszły High on life 2 na dobre. Przesyt to też nienajlepsze… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 Nintendo Switch Sports Resort [Switch 2] Gry sportowe wydają się być gatunkiem skrojonym pod kontrolery ruchu… bądź ich brak (patrzę na ciebie, Kinect). Nie wierzycie mi? W takim razie statystyki… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 Castlevania: Belmont’s Curse [PlayStation 5] Zasady gatunku metroidvanii są dobrze zdefiniowane, także przecież przez pierwsze odsłony serii Castlevania: czyli eksplorujemy mapę, skacząc jak w platformówkach… » więcej 2026-11-07, godz. 08:05 Tenebris Somnia [PC] Macie ochotę na horror? Niedawno mieliśmy Święto Zmarłych oraz coraz huczniej obchodzone przez dzieci Halloween, więc myślę, że to dobry czas na spędzenie… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej
12345