Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz
Ostatnio w segmencie "sieciówek" afera goni aferę: gracze bawiący się Destiny 2 są wściekli, bo dzięki dociekliwości jednego z nich okazało się, że wydawca sprytnie ograniczał ilość zdobywanych punktów doświadczenia. I generalnie narzeka się na ekonomię gry - czyli wracamy do "upojnego" tematu "skrzyneczek i mikrotransakcyjek"...

"Wymarzone miejsce pracy" kontra narzekania na trwający latami "crunch", gdy trzeba od rana do nocy siedzieć w robocie... Po raz kolejny wraca pytanie o warunki zatrudnionych u twórców Wiedźmina III: Dziki Gon. Pojawiają się kolejne oskarżenia, które zebrała You Tuberka Madqueen Show - jednak wynika z tego dosyć niejednoznaczny obraz, bo okazuje się, że i nie brakuje pochwał dotyczących jakości pracy w CD Projekt RED .

Miliardowe straty - winne... Pokemon GO . Pamiętacie może te doniesienia o graczach powodujących wypadki bo zapatrzyli się w ekrany smartfonów w poszukiwaniu stworków? No właśnie - tak więc badacze jednego z amerykańskich uniwersytetów szacują spowodowane tym straty na, bagatela, 7 miliardów dolarów. Ale nie bralibyśmy sobie tak do serca tej kwoty, bo to tylko w sporej mierze jednak spekulacje.

Cytat na początek: "Przeżywamy aktualnie ogromny rozwój a wysoka sprzedaż Persona 5 pokazuje jak duże jest zapotrzebowanie fanów na gry z tego gatunku". Czyli gatunku jRPG, a cytowane słowa wypowiedział szef firmy Atlus, ważnego wydawcy takich produkcji. Czyli fani na Zachodzie mogą się tylko cieszyć...

... i mamy tego potwierdzenie, bo już zapowiedziano wydanie na Zachodzie kolejnej odsłony znanych japońskich RPG, mianowicie Shin Megami Tensei V . Oczywiście, o ile macie konsolę Nintendo Switch - przy czym, daty premiery zachodniej wersji językowej na razie nie ujawniono.

Nie wiemy jak zareagować na taką wiadomość: oto twórcy Star Citizen , sandboxa mega-giga-super-nie-wiadomo-kiedy-w-ogóle-doczekamy-się-premiery - otóż zebrali od graczy już 170 milionów dolarów tak? Prace cały czas trwają i kto to wie kiedy się zakończą a co poniektórzy twierdzą, że to będzie katastrofa tak wielka jak wielka ma być to gra... Otóż twórcy wymyślili, że jak wybulisz Drogi Graczu jeszcze z 50 albo 100 zielonych banknotów, to kupisz sobie... działkę ziemi... wirtualnej... w ich wirtualnym świecie... także ten...

I jeszcze a propos kasy: czy można się cieszyć, gdy sprzedaje się 7 milionów sztuk gry? Głupie pytanie ktoś powie - a tymczasem Square Enix zwraca uwagę, że, owszem Rise of the Tomb Raider nie osiągnęło złego wyniku, ale poprzednie Tomb Raider kupiło o 4 miliony graczy więcej... Przy czym, przez pierwszy rok Rise of the Tomb Raider było ekskluziwem na Xbox'a One.

Chociaż ok - przy sprzedanych 22 milionach sztuk gry Playerunknown's Battlegrounds w osiem miesięcy, produkcji w fazie wczesnego dostępu dodajmy - to może i rzeczywiście 7 milionów sztuk nie robi takiego wrażenia? A przecież ta sieciowa gra jeszcze nie zadebiutowała na konsolach...

Polski team e-sportowy w najlepszej 20 na świecie w Counter-Strike: Global Offensive . I od razu znalazł się bardzo ciekawy sponsor, który przejmie AGO Gaming - otóż pieniądze w zespół inwestuje były współwłaściciel piłkarskiego klubu Legia Warszawa czyli Bogusław Leśnodorski. Według niego "e-sport to fajna branża".

Marne życie czeka fanów liniowych gier dla jednego gracza, nastawionych na opowiadanie historii... przynajmniej według Electronic Arts . Wracając do głośnej sprawy zamknięcia studia Visceral - tych od Dead Space - a pracowali nad opowieścią w świecie Star Wars. Otóż zdaniem EA, zmienił gust graczy i - tak, tak - najlepsze są sieciówki, gry-usługi, czytaj: mikropłatności... No naprawdę tego chcemy, czy nam tak wmawiają?!

A parlament niemieckiego landu Bawaria chce, aby rząd federalny przyjrzał się tematowi "skrzyneczek-niespodzianek". Przeciwnicy tego rozwiązania podnoszą tu problem hazardu - i to hazadru kierowanego do młodszych, było nie było, graczy. Ale spokojnie, pewnie i prędko nie doczekamy się jakiś kroków prawnych. A o sprawie pewnie jeszcze nie raz usłyszymy.

Póki co, twórcy ze studia Dice oraz wydawca - oczywiście EA - zapowiadają ukrócenie praktyk graczy, którzy tworzą różne maszyny do grania w Star Wars: Battlefront II . Słyszało się na przykład o jakiś gumkach na stickach pada, żeby postać choć trochę się ruszała na ekranie i zgarniała premie za kolejne mecze.

Ale nie łudźmy się, zdaniem szefa Take-Two , czyli wydawcy na przykład GTA V, sieciowe granie i skrzyneczki to przyszłość branży. Co oznacza - nie miejcie żadnych złudzeń - że wielce wyczekiwane Red Dead Redemption 2 mikropłatności będzie miało na 100 procent, bo i na pewno będzie w tej produkcji tryb sieciowy. Taki sam w GTA V jest prawdziwą żyłą złota - przy czym, warto pamiętać, że i opowieść dla jednego gracza stała tam na najwyższym poziomie.

Pamiętacie, jak zastanawialiśmy się, ile jeszcze lat poczekamy na grę Ghost of Tsushima ? Na razie ujawniono wielce smakowity trailer, ale bez ani momentu z rozgrywką, więc wydawało się, że to projekt we wczesnej fazie produkcji. A tu Sony twierdzi, że gra już działa i to naprawdę dobrze a wcale tak długo czekać na premierę nie będziemy. Tu też przyszła refleksja u pracowników japońskiego giganta, że, po prostu, zbyt często zdarzało im się zapowiadać gry, które później przez lata nie trafiały do sklepów. To się ma teraz u Sony zmienić i przykładem ma być właśnie Ghost of Tsushima.

220 sezonów Lechem Poznań w grze Football Manager 2016 - za ten wyczyn polski gracz, Michał Leniec właśnie trafił do Księgi Rekordów Guinessa. Wirtualnie jego "Kolejorz", między innymi, wygrał 45 razy Ligę Mistrzów. No cóż, w Szczecinie, gdzie mieści się redakcja Giermaszu, akurat miłości między kibicami naszej Pogoni a Lecha absolutnie nie ma - mamy raczej wielką wojnę - ale taki laur na międzynarodowej arenie, "w realu", to oczywiście, że tak... Ale to chyba mniej prawdopodobne, niż to, że uda się wydać pełną wersję wspomnianego wyżej Star Citizen, he he...
Paris Games Week
Paris Games Week
GIERMASZ-Komentarz po PGW 2018
W tym tygodniu odbyła się konferencja Sony - Paris Games Week. Zaprezentowanych zostało siedem nowych gier oraz kilkanaście produkcji, o których wiemy od dawna. Poniżej znajdziecie wszystkie trailery z gier pokazanych w Paryżu.

Nowe gry zaprezentowane na Paris Games Week:

Ghost of Tsushima

Guacamelee! 2

Spelunky 2

LocoRoco 2 Remastered

Concrete Genie

Stifled

Erica

Oure

The Gardens Between

The Hong Kong Massacre

Tennis World Tour

Onrush

Planet of the Apes: Last Frontier

Marvel’s Spider-Man

Detroit: Become Human

God of War

The Last of Us Part II

Far Cry 5

Destiny 2

Monster Hunter: World

Call of Duty: WWII

Shadow of the Colossus

The Sims 4

Resident Evil 7

Secret of Mana

Final Fantasy XV: Episode Ignis

Invector

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

GRY NA PLAYSTATION VR:

Apex Construct

League of War VR Arena

Sprint Vector

Ultrawings

Megalith VR

Blood & Truth

Star Child

Dead Hungry

Bow to Blood

Rec Room

Eden Tomorrow

Ace Combat 7 Skies Unknown

GIERMASZ GAMESCOM 2017-Błażej Krakowiak i Jan Rawski z CreativeForge Games opowiadają o Phantom Doctrine
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Jakub Szamałek z CD Projekt RED opowiada o Gwincie
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Jakub Żywiczyński z 11bit studios opowiada o FrostPunk
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Konrad Rawiński z Wargaming.net opowiada o nowościach w World of Tanks i nie tylko
GIERMASZ GAMESCOM 2017-O polskiej branży opowiada Jakub Marszałkowski z Fundacji Indie Games Polska
GIERMASZ GAMESCOM 2017-O Pure Farming 2018 opowiada Paweł Jawor z Wydawnictwa Techland
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Rozmowa z Jakubem Łęczyckim z Sleeples Clinic o grze Symmetry
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Rozmowa z Jakubem Mularskim z Reikon Games o grze Ruiner
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Rozmowa z Kubą Jabłońskim z Juggler Games o My Memory of Us
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Rozmowa z Przemkiem Zalewskim z Cenegi o jesiennych premierach wydawcy
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Rozmowa z Tomaszem Gopem z Destructive Creations o grze Ancestors
GIERMASZ GAMESCOM 2017-Paweł Skaba z Wydawnictwa Techland opowiada o grze God's Trigger
Dla Waszej wygody - chociaż oczywiście polecamy do słuchania całą audycję - w tym akapicie znajdziecie rozbite na osobne dźwięki wszystkie wywiady, jakie mieliśmy okazję przeprowadzić na tegorocznych targach Gamescom 2017 w Kolonii.
Możecie sobie mówić co chcecie - że przecież remaster, "odgrzewany kotlet", że trzeci raz trzeba zapłacić za to samo: bo była wersja pierwotna na PS2, później remaster na PS3 - a jak wieść niesie, pod koniec tego roku ukaże się wersja Okami HD na PS4! Biorę na premierę [Andrzej]! Będzie pretekst, aby znowu na wiele godzin zatopić się w tej niesamowitej opowieści o starożytnym Nipponie. I ta oprawa, stylizowana na japońskie grafiki - ta gra NIGDY się nie zestarzeje!

A jak to się dziwnie wszystko ze sobą "zaplata" - Okami, chociaż genialne, sprzedało się średnio, Clover Studio zamknięto. Najważniejsi twórcy stamtąd utworzyli PlatiniumGames, mistrzów slasherów. Którzy to, jak się okazało, ostatnio mieli kolosalne kłopoty... Ale z nich wyszli, bo tym razem świetna ambitna gra się sprzedała. To NiER: Automata uratowało PlatniniumGames. Uff!

Przy okazji - na rynku zadebiutowała już odnowiona wersja kultowej - i bardzo e sportowej - strategii StarCraft. W cenie 15 euro w cyfrowym sklepiku. ALE, jest "ale" - i to całkiem sympatyczne, bo orginał z 1998 roku możecie za to pobrać sobie zupełnie za darmo z oficjalnej strony Blizzarda.

No Man's Sky - kosmiczny mega sandbox, który w dniu premiery był jedną, wielką, niezrealizowaną obietnicą - po kolejnych łatkach, jak to się mówi, "wraca do życia". W ostatnim patchu pojawiła się nawet jakaś fabuła... Tylko pamiętacie, aby ściągnąć najnowszą poprawkę do poprawki - bo przy okazji uaktualnienia Atlas Rises coś tam zdążyli trochę popsuć...

Wielu mówi, że gdyby z premierą No Man's Sky poczekać... Ale to już tylko gdybanie - chociaż taki Microsoft, jak tłumaczą, chcą tak bardzo dopieścić Crackdown 3, że właśnie poinformowano o "obsuwie" premiery z końca tego roku na początek roku 2018. Bo to "ambitna produkcja". No my akurat jesteśmy zdania, że lepiej opóźnić premierę i wydać raz a porządnie. Przecież i tak jest w co grać.

Planet of the Apes: Last Frontier - zapowiedziano grę na podstawie filmu i całego uniwersum Planety Małp. To znaczy, hmm, grę - właściwie wizualną nowelę, gdzie - owszem - grafika będzie całkiem całkiem, tyle, że tytuł ma być na około 3 godziny zabawy - plus kolejne przejścia, aby wybrać inne linie dialogowe, bo do tego właściwie ma się granie sprowadzać.

Wysypało ostatnio trailerami - czemu dziwić się nie trudno, bo targi Gamescom w Kolonii dosłownie za pasem, w przyszłym tygodniu od 22 sierpnia - więc wydawcy i twórcy podkręcają zainteresowanie przed pokazami na niemieckiej imprezie. Na przykład fajnie prezentuje się NBA 2K18 - co w sumie nie dziwi, bo to najlepsza póki co koszykarska seria na rynku.

Jest też nowy trailer Kingdom Come: Deliverance. Przypomnijmy, prace nad grą trwają już całkiem długo, to, owszem, RPG, ale to ma być prawdziwe "zwyczajne" średniowiecze. Bez ogrów czy goblinów albo wielkich pająków zabóców - i bez elfów i krasnoludów... Bez elfów??? To się, hmm, nawet może udać.

Oczywiście w Kolonii nie zabraknie Electronic Arts z pokazem Star Wars: Battlefront II. Tak, mamy nowy trailer przy tej okazji, na targach przede wszystkim bardzo smakowicie zapowiada się prezentacja trybu Starfighter Assault. Czyli latanie tymi wszystkim mega-cool-fajnymi statkami kosmicznymi i strzelanie się na fajnych mapach. W skrócie, ta sieciowa gra ma być dużo lepsza od "jedynki". I mieć kampanię dla jednego gracza...

... swoją drogą, że słynne sieciowe "czołgi", czyli oczywiście World of Tanks... także doczeka się kampanii fabularnej... War Stories przedstawią zarówno historie prawdziwe - jak i te z gatunku "political fiction" czy wręcz iście fantasy. Nowość na razie trafi na konsole, kolejne "wojenne opowieści" mają sukcesywnie trafiać do graczy.

Aferka się zrobiła po pierwszym turnieju w For Honor. Co tu kryć - zawodnicy wykorzystywali błędy gry, momentami problemy z balansem między poszczególnymi klasami i tak dalej. Doszło do tego, że zwycięzca dostał - przy okazji wręczania pucharu i czeku na "parę tysi dolców" - niejako oficjalne ostrzeżenie, żeby "zmienił styl gry".

"Mając nawet tak bogaty dorobek i zespół weteranów do dyspozycji musisz zaczynać walczyć o uznanie praktycznie od zera. Teraz to rozumiem i dlatego też wyrosły mi ostatnio pierwsze siwe włosy" - zaraz zaraz: TERAZ to zrozumiał?! Mówiliśmy tydzień temu o słabym wyniku dobrej według recenzji strzelanki sieciowej LawBrakers. Autor, znany w branży "złotousty" Cliff Bleszinski. Teraz tłumaczy, że "młodzi mają go gdzieś". A myślał, że na dźwięk jego nazwiska miliony polecą do sklepu...

Trzeba było planszówkę zrobić... Przynajmniej wszystkie zbiórki w portalach społecznościowych planszówki "wciągają nosem", ZAWSZE jest więcej kasy niż zakładany cel. Więc nie wątpimy, że kolejna kampania na planszówkę na podstawie kultowej gry wideo Resident Evil 2 będzie mega sukcesem. A już taką zbiórkę na tą jesień zapowiedziano.
18192021222324