Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Ukazanie się na rynku pierwszej części Gears of War było prawdziwym pozytywnym szokiem dla branży i graczy. Gra świetnie się sprzedała, a kolejne dwie odsłony historii walki ludzi z Szarańczą trzymały wysoki poziom wyznaczony przez "jedynkę". Trylogia w końcu jednak się skończyła - ale od czego mamy instytucję "prequela"? Więc z Gears of War: Judgment dowiemy się, co stało się przed wydarzeniami z poprzednich części. Nasza branża znowu ma powód do dumy, bo tę odsłonę wysokobudżetowej strzelanki przygotowało polskie studio People Can Fly. Czy dali radę? W zasadzie tak, ale po świetnie ocenianej w Giermaszu trylogii, mamy jednak wrażenie niedosytu. Przede wszystkim, zabrakło chyba tego "czegoś", co pozwalało w napięciu śledzić losy naszych postaci. Co nam się jeszcze nie podobało, a co zapiszemy na plus - słuchajcie recenzji, od nas 7 punktów na 10. Grę do recenzji dostaliśmy od Microsoft Polska.
"Kobieto, puchu marny...", czyli fragment rozgrywki Gears of War: Judgment. Tylko dla dorosłych!
"Kobieto, puchu marny...", czyli jak kadetka Sofia radzi sobie z Hordą. Fragment rozgrywki Gears of War: Judgment. Tylko dla dorosłych!
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345