Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » STARE, ALE JARE...
Gdy wokół siebie egzystują niezliczone ilości równoległych światów, nie obowiązują żadne reguły, bo każdą można złamać. Trzeba tylko znaleźć sposób.

Do każdego świata można wejść, jeżeli znajdziemy odpowiednie drzwi. A gdzie ich szukać, jak nie w Sigil - Mieście Drzwi?

Budzimy się w Kostnicy, nasze ciało pokrywają blizny, nie wiemy, kim jesteśmy, ani dlaczego się tam znaleźliśmy. Aby odnaleźć odpowiedzi na te - i inne - pytania, wyruszamy w podróż. Kim jest, kim był Bezimienny i dlaczego ciągle pałęta się za nami ta wkurzająca gadająca czaszka? Czy jesteśmy gotowi na to, czego dowiemy się o sobie?

Z perspektywy czasu, takie zawiązanie historii w grze nie wydaje się niczym szczególnym, ale w 1999 roku, gdy debiutowało wspaniałe RPG Planescape Torment, ten pomysł był czymś jakże odmiennym od zgranych opowieści o rycerzach i magach (których to i tak nigdy pewnie nie będziemy mieli dosyć...).

W Planescape: Torment liczyła się przede wszystkim genialna opowieść, wreszcie warto było rozwijać cechy odpowiedzialne nie za siłę ciosu mieczem, a za lepsze prowadzenie konwersacji. Dialogi były długie i rozbudowane, a śledzenie tej opowieści niezwykle wciągające.

Planescape Torment i dzisiaj jest grą, której miłośnik RPG przegapić po prostu nie może. Zapewniamy - przyzwyczajenie się do gorszej grafiki trwa moment, później czekają nas godziny spędzone w niesamowitym, nietuzinkowym świecie, z bohaterami o których długo nie zapomnimy.

Warto też wspomnieć o polskiej ścieżce dźwiękowej, w której zagrali czołowi polscy aktorzy.
 

Zobacz także

2026-08-08, godz. 08:05 God of War III (2010 r.) W 2010 roku na konsolach PlayStation 3 usłyszeć mogliśmy m.in. Bogusława Lindę czy Michała Żebrowskiego. Wystąpili oni w polskiej wersji kolejnego hitu… » więcej 2026-08-08, godz. 08:01 Wiedźmin 2: Zabójcy królów (2011 r.) Czasami stworzyć świetną grę jest łatwiej niż stworzyć kontynuacje już istniejącej. Pierwszy Wiedźmin był sukcesem. Nie był idealny, ale miał charakter… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009 r.) Seria Grand Theft Auto nie miała wielu dodatków, jednak te, które wyszły do GTA IV, na długo zapadły graczom w pamięci. Drugim DLC do tej części był… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Warlords Battlecry III (2004 r.) Są gry, które zapamiętujemy dlatego, że były piękne. Są takie, które miały świetną historię. Ale są też takie, przy których nagle orientujemy się… » więcej 2026-07-25, godz. 08:05 Wiedźmin (2007 r.) Pamiętacie jeszcze czasy, kiedy polskie gry traktowano bardziej jak ciekawostkę niż realną konkurencję dla zachodnich produkcji? Dzisiaj brzmi to wręcz niewiarygodnie… » więcej 2026-07-25, godz. 08:05 Minecraft (2009 r.) Taki sukces jest wręcz bezprecedensowy. Niby to tylko sześciany, eksploracja i zbieractwo, a jednak od kilkunastu ładnych lat nie ma na niego mocnego. Nie chce… » więcej 2026-07-25, godz. 08:05 God of War II (2007 r.) Po wielkim sukcesie jedynki oczywiste było, że powstanie God of War II. W roku 2007 bestsellerowy slasher wyszedł na PlayStation 2 i powtórzył to, co zrobił… » więcej 2026-07-18, godz. 08:05 God of War (2005 r.) 21 lat temu, pod koniec marca 2005 roku, Santa Monica Studio wypuściło grę, która dała początek wspaniałej serii, której każda kolejna część zbierała… » więcej 2026-07-18, godz. 08:05 The Binding of Isaac (2011 r.) Dungeon crawler z elementami strzelania, generowanymi proceduralnie poziomami, nawiązaniami do religii i nietypowym stylem – tak w jednym zdaniu można by podsumować… » więcej 2026-06-27, godz. 08:01 Grand Theft Auto: London (1999 r.) Myśląc o lokacjach z GTA na myśl przychodzą takie miejsca, jak Los Santos, Vice City czy Liberty City. Pierwsza część serii jednak, poszukując swojej tożsamości… » więcej
12345