Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » PUBLICYSTYKA
Nasze gry są... za trudne - uważa dyrektor kreatywny firmy Electronic Arts. Richard Hilleman - zapamiętajcie to nazwisko - tłumaczy, że aby opanować konsolową produkcję potrzeba przynajmniej 2 godzin. A przecież mamy rodziny, żony, dzieci, mnóstwo rzeczy na głowie i wymaganie od kogoś poświęcenia aż 120 minut na naukę to, tu cytat, "niemądre".

Za to lepsze wiadomości Electronic Arts ma dla fanów wysokobudżetowych strzelanin: firma chce wydawać przynajmniej jedną taką produkcję rocznie. W tym roku Battlefield: Hardline - a beta testach wzięło udział bagatela 6 milionów ludzi - w 2015 także Star Wars: Battlefront. I, uwaga, powstaje Titanfall 2, następca "ekskluziwa" z konsoli Xbox One o walce ludzi wyposażonych w wielkie roboty, następna gra wyjdzie także na sprzęt konkurencji.

Mortal Kombat X - po niezwykle udanym Mortal Kombat z powstaje kolejna część serii kultowych bijatyk. Ostatnio zaproszono dziennikarzy na pokazy, podobało się i owszem. Ale chodzą słuchy, że będą też mikropłatności - podobno będziemy kupować paczki z wewnętrzną walutą używaną w grze.



Jeżeli dobrze bawicie się grając w Dying Light (nam w Giermaszu naprawdę się podobało), to może warto zastanowić się nad kupnem seasons passa na wszystkie dodatki do gry. Już zapowiedziano pierwsze trzy, a Techland ma plany na kolejne rozszerzenia podstawowej wersji Dying Light.



A propos: fani samochodowej ścigałki The Crew mam nadzieję, że pamiętali o ściągnięciu najnowszej łatki do tej całkiem udanej produkcji? Nowe tryby w zabawie z innymi żywymi graczami, cztery nowe misje, poprawiona stabilność i takie tam. Mamy w redakcji fana tej produkcji - polecamy, ale uważnie przeczytajcie naszą recenzję, aby wiedzieć dokładnie, czego się spodziewać.

Ubisoft do sklepów wysłał 2 miliony pudełek z The Crew, chwalą się, że w okresie świątecznym to była najlepiej sprzedająca się ścigałka na rynku. A wiemy to z właśnie ujawnionego raportu finansowego korporacji. Zyski były rekordowe z przychodami ponad 800 milionów euro. Największe hity firmy: dwie gry z serii Assasin's Creed wydano w nakładzie 10 milionów, Far Cry 4 7 milionów, Watch Dogs 10 milionów - aż się w głowie kręci.

W 2015 roku Ubisoft oczywiście również zamierza zarabiać. Zapowiadają 5 dużych gier klasy AAA - trzy są już znane. Przede wszystkim The Division, sieciową grę, która, gdy pokazali fragment, spowodowała potężny opad szczęki poziomem grafiki i pomysłami na mechanikę rozgrywki. Oby gotowa gra dorównała zapowiedzi. Dostaniemy też pewnie - co nie jest zaskoczeniem - kolejną część Assasin's Creed oraz kooperacyjną strzelankę Rainbow Six: Siege.

Resident Evil HD czyli odpicowana wersja klasycznego survival horroru, chociaż wyszła tylko w cyfrowej dystrybucji, święci sprzedażowe triumfy. Wydawca Capcom naturalnie bardzo dziękuje graczom i chociaż nie podaje cyfr, to wszyscy mają nadzieję, że odświeżą też kolejne klasyczne części serii, np. "dwójkę". A może pójdą też dzięki temu po rozum do głowy i po średnio udanej najnowszej "szóstce" - którą krytykowano, że za mało horroru a za dużo akcji - wezmą pod uwagę, co im się sprzedaje i dlaczego.



Miało być świetnie, magicznie, na Kickstarterze zebrano ponad pół miliona funtów - bo produkcję firmował znany w branży Peter Molyneux - a póki co strategiczna gra w boga czyli Godus to niedokończony niewypał. Co więcej Molyneaux właśnie... skrytykował siebie za błędy przy nim popełnione, porzucił ten projekt i zajął się następnym. Słabo, proszę pana, słabo.



Co gorsza, z Godus był związany jeszcze jeden pomysł: pamiętacie Curiosity? Gracze z całego świata próbowali dostać się do wnętrza tajemniczego sześcianu. Osoba, która dotarła do samego środka, miała zostać cyfrowym bogiem w świecie Godus i, co chyba ważniejsze, dostawać procent od zysku ze sprzedaży tego tytułu. Pewien 18-latek do dzisiaj czeka na obiecaną nagrodę - już ponad rok.
 

Zobacz także

2026-05-16, godz. 08:05 Leakowanie nie popłaca, czyli jak dostać bana na 8000 lat W ostatnim czasie doszło do gigantycznej wpadki, gdzie na nieco ponad tydzień przed premierą wyciekła najnowsza Forza Horizon. Jeden z twórców pokazał w… » więcej 2026-03-03, godz. 19:55 Powstała platforma, która pomaga przygotować dziecko do pobytu w szpitalu Są rzeczy ważniejsze niż gry. Dla mnie, jako rodzica, jest to własne dziecko, które niestety ma długą historie wizyt w szpitalach. Są to sytuacje ciężkie… » więcej 2026-02-21, godz. 08:05 Gothic - Złote Wrota 2: Serce Bogini. Rozmowa z Damianem Orzeszkiem Nasza recenzja moda do gry Gothic o tytule Złote Wrota 2: Serce Bogini wywołała trochę szumu w ciągle wielkiej społeczności fanów tej serii. Okazało się… » więcej 2025-12-13, godz. 08:05 Gothic nie jest tylko grą. Gothic jest przeżyciem Są gry, które po latach pamięta się jedynie z okładki i są gry takie jak Gothic. Legenda, która w Polsce stała się osobnym językiem, kulturą i rytuałem… » więcej 2025-06-14, godz. 08:15 Premiera Switcha 2 i zalew polskich gier Premiera najnowszej konsoli od Nintendo już za nami. Switch 2 podbił serca i sklepy na całym świecie, więc postanowiliśmy sprawdzić, co w kartridżu piszczy… » więcej 2025-04-12, godz. 08:00 Spółka Movie Games kontra niezależny twórca Schedule I Polski wydawca Movie Games postanowił sprawdzić aktualny wielki hit Schedule I, ale zrobił to w taki sposób, że spadła na niego lawina krytyki. Temat przybliżają… » więcej 2025-04-05, godz. 08:00 Switch 2 coraz bliżej Nintendo zaprezentowało nową konsolę, podało ceny, zapowiedziało gry. Prezentacja Switcha 2 odbiła się szerokim echem wśród graczy, więc Michał Król… » więcej 2025-03-29, godz. 08:00 Polacy przejęli Future Games Show Wielkie internetowe wydarzenie, mnóstwo gier, a wśród nich prym wiodą produkcje z Polski. Tak wyglądało Future Games Show. W tym odcinku Michał Król i… » więcej 2025-02-22, godz. 07:30 Podsumowanie State of Play. Niebieska przyszłość Michał Król i Kacper Narodzonek przedyskutowali ostatnią prezentacje marki PlayStation - State of Play. Zwrócili uwagę na polskie Metal Eden, przypominające… » więcej 2025-02-22, godz. 07:30 Football Manager skasowany Premiera Football Manager 25 oficjalnie wstrzymana. Miliony graczy pyta jak żyć, a Kacper Narodzonek i Michał Król odpowiadają na to filozoficzne pytanie… » więcej
12345