Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Ojej! Ile się tu dzieje! - pomyślałem, gdy na ekranie pojawiła się pierwsza scena... Przed murami miasta wykutego w kamieniu toczyła się wielka bitwa. Dzielne krasnoludy odpierały właśnie wściekły atak orków. Jako jeden z obrońców zeskoczyłem z muru w sam środek jatki. Wykorzystując system aktywnej pauzy, z rosnącą - jak stos padłych u bram potworów - satysfakcją, miażdżyłem i strącałem w przepaść kolejnych napastników... Gra The Dwarves autorstwa KING Art Studios zachwyciła mnie. Wiedziałem, że zaczynam właśnie brać udział w epickiej przygodzie i przez długie godziny będę wypracowywał nowy profil siedziska swojego fotela przy komputerze. Niestety... The Dwarves potraktowała mnie, jak każdy krasnolud napastliwego ogra - obuchem przez łeb.

Grę do recenzji dostaliśmy od internetowego sklepu GOG.com
GIERMASZ-Recenzja The Dwarves

Gra powstała na kanwie książkowej serii The Dwarves Markusa Heitza. To historia wychowanego przez ludzi krasnoluda o imieniu Tungdil. Nasz bohater nigdy nie spotkał żadnego innego przedstawiciela swojej rasy. Wychowywał się w otoczeniu magów. Nie jest więc - co typowe dla krasnoludów - rubasznym i lekko nieokrzesanym przedstawicielem nacji. Tungdil jest kowalem o gołębim sercu, którego bardziej interesują książki niż topory czy młoty bojowe. Jego spokojne życie zmieni się jednak w chwili, gdy otrzyma zadanie dostarczenia pewnej przesyłki. Tungdil wyrusza w świat a gracze łapią głęboki wdech, gdy na ekranie pojawia się mapa otwierającego się przed nami świata.

Ojej! Ile będzie zwiedzania - pomyślałem. - Ojej! - westchnąłem godzinę później, gdy okazało się, że nie będzie...

Okazuje się, że gra, to dwa podstawowe element: mapa, po której przesuwamy symbolizujący naszego bohatera pionek oraz lokacje, do których jesteśmy przenoszeni z trybu mapy. Szybko okazuje się, że lokacji jest żałośnie niewiele, a większość wydarzeń w grze będziemy "przeżywać"... czytając pojawiające się na mapie skrypty. W poszczególnych lokacjach toczymy bitwy i rozwiązujemy zagadki. W kilku miejscach nie mogłem się oprzeć wrażeniu, że postacie żyją własnym życiem, gdy podczas walki przestały reagować na polecenia. Sporo "wzruszeń" dostarczyła też kamera, która zawieszona nad sceną potrafiła utknąć za drzewami i wzgórzami, dzięki czemu - wsłuchując się w prowadzony dialog, lub odgłosy bitwy - mogłem z bliska podziwiać fakturę skał i listowia.

Gra, która miała być taktycznym RPG, niewiele ma cech tego gatunku. Wybory dokonywane podczas rozgrywki nie mają żadnego wpływu na historię a rozwój postaci ogranicza się jedynie do przypisywania jej jednej zdolności unikalnej na poziom.

The Dwarves jest tytułem utkanym z różnego typu błędów i kompromisów ekonomicznych. Najwyraźniej zabrakło pieniędzy, by zrealizować ambitny pomysł z dużym potencjałem. Być może, gdy pojawią się pieniądze, twórcy uzupełnią pustkę ziejącą z obiecującej mapy. Teraz gra sprawia wrażenie niedokończonej i - jako taka - jest zbyt droga. Ponad 120 złotych to - według mnie - o połowę za dużo.

PS. Jeżeli macie apetyt na wielką przygodę z krasnoludami - lepszym wyborem będzie Dragon Age: Origins, do której to gry The Dwarves jest bardzo podobna. Jednak jest to porównanie Malucha z Mercedesem - oba auta są na "M" i mają cztery koła...
 

Zobacz także

2026-06-06, godz. 08:01 Forza Horizon 6 [Xbox Series X] Bez hamulców zacznę od konkretu. Dla fanów zręcznościowych wyścigów to pozycja obowiązkowa. Jako miłośnik arcade'owego ścigania się - zwłaszcza… » więcej 2026-06-06, godz. 08:01 007 First Light [PlayStation 5] Dawno nie grałem w tak filmową grę. To aż prawie "growy" film. Trudno się z drugiej strony dziwić, skoro 007: First Light opiera się na jednej z najsłynniejszych… » więcej 2026-06-06, godz. 08:01 Auto Fuszerka [PC] Z fachowcami bywa różnie – trafiają się ci, którzy sumiennie wykonują swój fach, są też tacy, którzy u siebie i u obcego robią inaczej. Wśród nich… » więcej 2026-06-06, godz. 08:01 Project Aurora [PC] To nie będzie przyjemna recenzja ani dla mnie, ani dla was. Niestety czasem się zdarza, że gra w teorii spełnia wszystkie kryteria, żeby mnie porwać, ale… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 Yoshi and the Mysterious Book [Switch 2] Większości graczy Yoshi kojarzy się raczej z drugim planem w grach Nintendo, warto jednak pamiętać, że zielony dinozaur nie po raz pierwszy jest głównym… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 Phonopolis [PC] Jeśli ktoś nie jest w stanie pojąć, że gry to także kultura, często jakościowa, to wystarczy takiej osobie pokazać dowolną produkcję czeskiego studia… » więcej 2026-05-30, godz. 08:01 The Caribou Trail [PC] Sześć miejsc, sześć jednakowych figur z brązu – patrzące w dal Karibu, czyli renifer tundrowy. Cztery stoją we Francji, jedna w Belgii, a jedna w Turcji… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej
12345