Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » STARE, ALE JARE...
To miał być jakże przyjemny czas w dopiero co kupionym domu - wiktoriańskiej posiadłości w Woodland Hills. Pisarz Mike Dawson zamierza napisać nową książkę. Po przyjeździe zadowolony kładzie się spać...

... i śni mu sie straszny koszmar o obcych, którzy wkładają mu żywcem do głowy jakiś implant.

Po przebudzeniu wszystko niby wraca do normy, ale seria coraz bardziej niepokojących zdarzeń każe naszemu bohaterowi coraz bardziej nerwowo patrzeć w lustro. Okazuje się, że koszmarni obcy są tuż tuż, w równoległym wymiarze, a wejście do niego jest w naszym domu. To nie będzie przygoda, lecz desperacka walka o życie, a mamy tylko trzy dni i to z zegarkiem w ręku.

Tak rozpoczyna się przygodówka typu point and clik 1992 roku pod tytułem Dark Seed. Smaczkiem był fakt, że grafiki z koszmarnego świata są autorstwa samego H.R. Geigera, czyli artysty, który był autorem Obcego z kultowej serii filmów z Sigourney Weaver

Gra miała też swoje minusy - wyobraźmy sobie, że o godzinie 11 w naszym domu dzwoni telefon - jeżeli nas nie ma, nie obierzemy - i w ten sposób nie ukończymy gry, o czym dowiemy się zresztą dużo później. Takich "smaczków" było niestety więcej, więc Dark Seed potrafiło być frustrujące.

Ale mimo wszystko produkcja Cyberdreams zapisała się w annałach cyfrowej rozrywki - tak jak pracownik dewelopera Mike Dawson, który został też bohaterem gry.

Ciekawe, czy wyjęli mu z głowy ten implant?
 

Zobacz także

2026-06-13, godz. 08:02 Grand Theft Auto V (2013 r.) Miasto nocą, odległe syreny, radio w aucie, a w tle narastający, pulsujący motyw: Welcome to Los Santos. Są gry, które przechodzisz, są gry, które pamiętasz… » więcej 2026-05-30, godz. 19:25 Anno 1602: Creation of New World (1998 r.) Statek, kilka skrzyń, garść ludzi i wyspa, na której nic nie ma. Ani miasta, ani dróg, tylko gołe pola i lasy oraz plan, by zbudować coś od zera. To jest… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Warlords: Battlecry II (2002 r.) Mapa świata, cały kontynent przed tobą. Wybierasz rasę, pierwsze terytorium i zaczyna się coś, co bardziej przypomina totalny podbój niż zwykłą strategię… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Fable: The Lost Chapters (2005 r.) Czasy szkolne i powrót do domu. Plecak rzucony gdzieś w kąt, z głowy wreszcie schodzą sprawdziany, zadania i całe to zamieszanie. Siadasz do komputera i… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (2009 r.) Kiedyś to były czasy - pomyśli każdy, który przypomni sobie, że Rockstar w 2009 roku wydało znakomity dodatek The Lost and Damned - co można tłumaczyć… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Grand Theft Auto (1997 r.) Nie ma absolutnie żadnych szans, by szkockie studio DMA Design, nawet w marzeniach, mogło zakładać, czym stanie się stworzona przez nich w 1997 roku gra Grand… » więcej 2026-04-11, godz. 08:04 Grand Theft Auto III (2001 r.) Październik 2001 roku. Do mojej konsoli PlayStation 2 wkładam płytę z Grand Theft Auto III i wszystko przestaje być takie samo. Po znanych dwuwymiarowych… » więcej 2026-03-28, godz. 08:05 The Watchmaker (2001 r.) 4:00 rano. Telefon ze Scotland Yardu. A potem austriacki zamek, w którym ktoś chce zatrzymać czas. W 2001 roku The Watchmaker, w Polsce znany jako Zegarmistrz… » więcej 2026-03-07, godz. 08:04 Grand Theft Auto IV (2008 r.) Niko it’s Roman, let’s go bowling! - jest coś symbolicznego w tym telefonie od Romana. Świat się wali, misje się piętrzą, a kuzyn chce iść na kręgle… » więcej 2026-02-14, godz. 08:04 SSX Tricky (2001 r.) Dziś opowiem Wam o grze, która osiągnęła absolutny szczyt arcade'owej frajdy i jest dla mnie najlepszą produkcją o snowboardzie w historii. Tak, wydane… » więcej
12345