Właściwie to "gdzieś w środku" jakby tego się spodziewaliśmy. Mega-ambitna wizja, którą trzeba urzeczywistnić na ekranie. Mierząc się zresztą z gigantycznymi oczekiwaniami tak fanów, jak całej branży. To - patrząc na obecne realia - mogło się skończyć obsuwą. I dokładnie tak się stało. Naturalnie Michał Król w tym wydaniu kącika "rozbiera na czynniki pierwsze" całą sytuację z przesunięciem daty wydania gry w cyberpunkowym świecie. Ale mamy też informacje o innych studiach i ich produkcjach, posłuchajcie.