Wtedy każdy chciał się w cielić możnowładcę państwa feudalnego i wydawać polecenia obywatelom, którzy ramię w ramię, bez marudzenia, pracowali i rozwijali średniowieczne osady, ku chwale królestwa oczywiście.
Gracz musiał zarządzać surowcami, żywnością, stawiać kolejne produkcyjne budynki, warsztaty czy kopalnie, ale także rozwijać sieć dróg. Było ponad 20 budynków i profesji, a także i wojsko, potrzebne do obrony i ataku, choć walka odbywała się automatycznie.
Świat zakochał się w "settlersach". Bliskie ideału oceny, wydanie na pecetach i ponad 400 000 kopii sprzedanych w kilka lat. W sumie 7 części głównej serii, kilka spin-offów i niebagatelny wpływ na rozwój całego gatunku. Reedycja jedynki miała wyjść w 2020 roku, ale została przełożona na nieokreśloną przyszłość.