Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
FIFA 22
FIFA 22
Panie i Panowie - chłopcy i dziewczęta... jest październik i jak każdego roku, od około 15 lat, rozpoczynam kolejną przygodę z wielką piłką w nowej odsłonie serii gier FIFA. "Siadaliśmy do tego, jak do telenoweli" - powiedział po ostatnim skoku Adama Małysza Włodzimierz Szaranowicz. I te słowa idealnie pasują do premiery kolejnej FIFY. Bo dla większości graczy, to kolejny cykl - rozpoczęcie nowej, a jednak bardzo podobnej historii. Najpierw ekscytacja, a później złość: bo nie idzie, bo Electronic Arts nie potrafi robić gier, bo streamerzy kupują paczki za pieniądze, bo system premiuje słabszych graczy w trybach online... a jednak nawet po dłuższym rozbracie z grą do niej wracamy. O uzależnieniu FIFĄ i nowym tytule o dumnym numerze "22", opowiem w tej recenzji.

Grę do recenzji dostaliśmy od polskiego wydawcy firmy Electronic Arts Polska
GIERMASZ-Recenzja FIFA 22

Rok temu ubolewałem, że FIFA w kontekście mechaniki rozgrywki, nieco odstaje od serii Pro Evolution Soccer, a właściwie eFootball. Doszedłem nawet do wniosku, że grą idealną, byłaby hybryda produktu od KONAMI oraz tego od EA. W tym roku, nie mam żadnych wątpliwości. FIFA to najlepsza gra traktująca o piłce nożnej na rynku. I nawet mechanika gry - feeling z konstruowania akcji ofensywnych, jest o wiele lepszy, niż w poprzednich odsłonach. Może to nie do końca to, czego oczekiwałem - bo cały czas liczę na bardziej rozbudowany tryb kariery menadżerskiej, ale seria idzie w dobrym kierunku.

Rewolucją w grze FIFA 22 jest użycie przez twórców systemu HyperMotion. "Elektronicy" zaprosili gwiazdy światowego futbolu do współpracy. W ten sposób, w grze udało im się odwzorować ruchy profesjonalnych piłkarzy. Poruszają się oni bardzo realistycznie, zmieniają kierunek biegu, przyjmują piłkę, machają rękoma, sprintują, przyspieszają - piłkarze z pola mają niesamowite ruchy. Niesamowite i bardzo realistyczne - to jeden z największych plusów nowej FIFY.

Celowo podkreśliłem, że chodzi o piłkarzy z pola. Niestety, seria nadal cierpi na koślawe animacje bramkarzy. W tym roku, potrafią oni sunąć po ziemi. Sunąć, a nie lecieć łukiem. Bo przecież, jeżeli wyskakujemy w kierunku piłki, to najpierw się nieco unosimy, a później opadamy. W przypadku części interwencji, niestety, wyglądają oni, jak by jechali na niewidocznym wózku. FIFA 22 na konsolach next-genowych prezentuje się doskonale. Poprawił się wygląd piłkarzy, podziwiać można teksturę skóry zawodnika, na duży plus wypada również cieniowanie oraz murawa.

Coś, co kulało przed rokiem i zdecydowanie dwa lata temu - teraz staje się jednym z największych plusów gry. Wreszcie spadło tempo meczów i znacząco wzrósł poziom realizmu. Wiem, że biorąc pod uwagę rozbudowany tryb online, FIFA musi być bardziej grą zręcznościową, ale twórcy poszli w tym roku w przekazanie bardziej realnych doznań. I wyszło im to doskonale. Piłka fenomenalnie prezentuje się w locie. Przy "ciętym", bardziej agresywnym uderzeniu, potrafi nieco zmienić swój tor lotu, dostać odpowiedniej rotacji - która ma znaczenie, na przykład przy uderzeniu w słupek albo poprzeczkę.

Jest również coś dla fanów statystyk i liczb. Czyli między innymi dla mnie. W tym roku są one jeszcze dokładniejsze. Bo możemy przejrzeć jakie podania i jakie strzały oddał nasz zawodnik. Czy były celne, czy też nie. Jaki miał procent skuteczności i tak dalej. To dosyć ciekawe, szczególnie w trybach online. Te nie zmieniły się prawie wcale, więc nie będę poświęcał im czasu. Mamy Ultimate Team, w którym zbieramy karty z zawodnikami i rywalizujemy z graczami z całego świata.

I na koniec, jakże ważna kwestia komentatorów. W polskiej wersji językowej zrezygnowano z Dariusza Szpakowskiego na rzecz Tomasza Smokowskiego. Myślę, że trudno będzie się przestawić do słuchania popularnego "Smoka". Ponadto, nowa para komentatorów (którą tworzy z Jackiem Laskowskim) brzmi jeszcze sztuczniej, niż do tej pory. Myślę, że zadaniem twórców powinno być wymazanie uczucia, że opinie meczowe i zapowiedzi panowie czytają osobno. Wypadają bardzo sztucznie, mało realistycznie. Mówiąc młodzieżowym językiem "kwadratowo". Chociaż na plus warto powiedzieć, że Smokowski wymawia poprawnie nazwiska zawodników. Co nie zawsze udawało się jego poprzednikowi.

Bez wątpienia FIFA 22 to gra, w którą muszą zaopatrzyć się wszyscy fani piłki kopanej. W tym roku, również fani eFootball (niegdyś serii PES), którzy po prostu nie będą mieli w co grać. Polecam wam tę grę z czystym sumieniem. Jest warta swoich pieniędzy, ponieważ zapewni wam rozrywkę na kilka albo i kilkanaście miesięcy. Aż do debiutu kolejnej części...

Ocena: 9/10
 

Zobacz także

2026-08-28, godz. 08:01 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Splatoon Raiders [Switch 2] Splatoon jest dość nietypową serią. Nintendo wzięło koncept strzelanki i go… wygładziło – z braku lepszych słów. Zamiast pocisków – atrament… » więcej 2026-08-08, godz. 08:05 Tormentum II [PC] 11 lat. Tyle musiałem czekać na kontynuację point & clicka Tormentum II od polskiej ekipy OhNoo Studio. W 2015 roku zachwycałem się oprawą graficzną mocno… » więcej 2026-08-01, godz. 08:05 Helix: Descent N Ascent Skąd ta muzyka? Z frankofońskiej duszy oczywiście. Jeśli chcecie estetycznych doznań, fantastycznej kreski, artyzmu i pięknej animacji to są dwa kraje w… » więcej
12345