Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Test Drive Unlimited Solar Crown
Test Drive Unlimited Solar Crown
Pierwsza część wyścigowej serii Test Drive Unlimited była grą bardzo dobrą, druga odsłona już tylko dobrą, za to najnowsza - Test Drive Unlimited: Solar Crown - to po prostu dramat. Od samej lokacji, poprzez atrakcje czekające na graczy, wymóg bycia ciągle online, zrywania połączeń, powolnego progresu i absurdalnej orki, by zdobyć choćby jednego hypercara. Gdy tylko traficie na tę grę, zawróćcie, pedał gazu w podłogę i uciekajcie jak najdalej.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, firmy Nacon.
Recenzja Test Drive Unlimited Solar Crown

Wyobraźcie sobie, że podczas słonecznego dnia wsiadacie do najnowszego, pięknego modelu samochodu Ferrari. Te nieopanowane emocje, świadomość styczności z kultową marką, setki koni pod maską, no marzenie każdego faceta i pewnie dużej części kobiet. Wyobraziliście sobie? Dobrze. Teraz wyobraźcie sobie, że pada deszcz, ten piękny czerwony samochód ma porysowany lakier, nie działające światła, rozbitą szybę, drzwi się nie domykają, silnik nie odpala, w baku woda z piaskiem zamiast paliwa, a w kabinie jedzie rybą, gdzie zamiast wygodnego fotela stoi taboret. Tym jest Test Drive Unlimited: Solar Crown. Jedynie kierownica jest na swoim miejscu, bo cała reszta to garażowa podróba kupiona na chińskim Temu, z darmową wysyłką. Ale może zacznę od startu, choć samochód tu nie dojechał.

Jest to trzecia odsłona serii wyścigowej, umiejscowiona w otwartym świecie, która miała zachęcać graczy do podróżowania i ścigania się w różnorodnych seriach. Twórcy doszli do wniosku, że jako że większość świata ma ruch prawostronny, to oni zrobią na odwrót i wybrali Hong Kong, gdzie na rondach jeździ się w lewo. Jeśli ktoś jest kierowcą w Polsce, to ma nawyk trzymania się prawej części jedni i to jest jeden z pierwszych problemów tej gry. Ciężko jest przełamać w sobie coś, co jest wyuczone od lat, na szczęście na drodze rysuje się linia przejazdu, więc trzymając się jej można to jakoś przeboleć. Ale przecież nie o to chodzi.

Muszę jednak oddać, że model jazdy jest przyjemny, zręcznościowy, fajnie robi się poślizgi, czuć też różnicę nawierzchni czy nawet doboru opon. Do tego samochody można mocno zniszczyć, jednak nie na tyle, by jechać pojazdem ze skupu złomu. Sam ich wybór jest całkiem spory, ponad sto modeli od różnorodnych firm. Od zwykłych Audic, Chevroletów, Volkswagenów, klasyki, przez pickupy Forda, SUVy Land Rovera, pojazd buggie, po tańsze sportówki i prawdziwe petardy w postaci hypercarów. Oczywiście to one robią robotę. Chyba każdy chciałby pojeździć takimi potworami jak Aston Martin Vulcan, Koenigsegg Regera, dowlone Lambo, Porsche 911, Ford GT czy Ferrari 812 Superfast. Niestety tu pojawia się gigantyczny problem. By zdobyć jedno dowolne najlepsze auto, trzeba wielogodzinnej orki by uzbierać na niego kasę. Pół biedy jak kosztuje milion-dwa, ale kupienie najlepszego Bugatti to pewnie kilkanaście godzin ścigania się by uzbierać odpowiednią kwotę. Tego nie cierpię w ścigałkach, bo podobnie było w Need for Speed Unbound. Fajna gra, ale grind mi ją obrzydził. Problem w tym, że Test Drive Unlimited: Solar Crown nie jest fajny.

Ścigasz się kilka wyścigów, dostajesz punkty do jednego z kilku rankingów, wbijasz kolejny level i w nagrodę dostajesz... naklejkę. Nie samochód, choćby najtańszy. Naklejkę. Można odkryć kilka ukrytych legendarnych aut, ale to oznacza mozolne poszukiwanie wraków. Nie chciało mi się, choć jazda swobodna była niczego sobie. Albo inna sytuacja. Jedziesz długi wyścig, trwa walka zderzak w zderzak, warunki trudne, walczysz z opanowaniem pojazdu, prowadzisz a linia mety zbliża się, zostało kilka zakrętów. I nagle gra wywala cię do menu głównego z komunikatem "zerwano połączenie z serwerem". Tak to jest, jak gra wymaga ciągłego połączenia do sieci, bycia ciągle online. Bo można ścigać się z innymi graczami, ale co to ma wspólnego z wyścigiem, w którym przeciwnikami są tylko gracze sterowani przez sztuczną inteligencję? Wywaliło mnie wiele razy, więc dobre słowo o tym aspekcie tutaj nie padnie.

Niestety nadal będę narzekał. Bohater w Test Drive Unlimited: Solar Crown jest niemy, choć napotykane postaci w powiedzmy scenariuszu normalnie mówią. To że wyglądają źle, to inna bajka. Cały pomysł organizacji "Solar Crown", która organizuje wyścigi, podziału na grupy kierowców ulicznych i nowobogackich snobów, od zera do bohatera. Dramat. Wspominałem o kiepskiej grafice przerywników, a co Wy na to, że animacje potrafią się haczyć? Albo podczas jazdy źle wyświetlają się cienie? Przy absolutnie pustych miastach - tak, tu nie ma ludzi, same auta - jest to niezrozumiałe. A jest jeszcze lepiej. Co powiecie na znikające samochody? Jest zwykły ruch uliczny, staracie się omijać jadące auta a tu magia, znikają, ot tak, po prostu. Co prawda zdarza się to rzadko, ale chodzi o sam fakt.

Jeśli pierwszy Test Drive Unlimited był grą bardzo dobrą, tak Solar Crown jest całkowicie po przeciwnej stronie. Model jady jest fajny, samochody wyglądają dobrze, muzyka nie przeszkadza, ale cała reszta? Ciężko się było cieszyć różnymi wyścigami, bo tylko czekałem co tym razem się popsuje, czy uda się w ogóle ukończyć zawody. Przewidziane scenariuszem przerywniki filmowe to oczekiwanie na ich koniec, siedziba organizacji pusta i w sumie nie było co tam robić. Fajne było zwiedzanie salonów samochodowych, grzebanie w bebechach w warsztacie, ale to dużo, dużo za mało bym mógł tę grę komukolwiek polecić. Wielki zawód i najgorsza odsłona serii, która powróciła po 13 latach niebytu. Wcale się nie zdziwię, jeśli czwarta część nigdy nie powstanie, a marka Test Drive Unlimited zamiast prezentować się na drogach, wyląduje w motoryzacyjnym muzeum. Omijać, jest wiele innych, znaczcie lepszych ścigałek. ocena 5/10.
 

Zobacz także

2025-07-05, godz. 08:01 Arena Renovation [PlayStation 5] W moje ręce wpadł kolejny prosty polski symulator odnawiania obiektów. Oczekiwania miałem niskie, bo z doświadczenia wiem, że tego typu gry nie powalają… » więcej 2025-07-05, godz. 08:01 Tainted Grail: The Fall of Avalon [PlayStation 5] Przy pierwszym wrażeniu Tainted Grail: The Fall of Avalon może się wydać grą dosyć ubogą. Powierzchownie patrząc, może zawieść oprawą graficzną, niczym… » więcej 2025-07-05, godz. 08:01 Death Stranding 2: On The Beach - pierwsze wrażenia [PlayStation 5] Jarek Gowin przyznał wprost, że Death Stranding 2: On The Beach to za duża i za ważna gra, by potraktować ją na szybko. Teraz przedstawił swoje pierwsze… » więcej 2025-06-28, godz. 08:10 Retro Classics [Xbox Series X] W moim wieku niestety słowo retro przypomina mi lata odległej młodości. Plus jest taki, że mam zaszczyt obserwować rozrost branży od samego jej początku… » więcej 2025-06-28, godz. 08:05 Date Everything! [PlayStation 5] Zastanawialiście się kiedyś, co by było, gdybyście uderzyli we flirt ze swoim kuchennym krzesłem? No, ja też nie. Z lodówką to już co innego. Z ekspresem… » więcej 2025-06-28, godz. 08:00 The Alters [PlayStation 5] Mógłbym zacząć tę recenzję od oceny, łamiąc w sumie wszelkie normy, ale stwierdziłem, że w sumie po tym, jak się ten tekst rozwinie, na końcu nawet… » więcej 2025-06-21, godz. 08:05 Maniac [Xbox Series X] Dużo się strzela i są wielkie wybuchy - lepszej rekomendacji gry dla mnie nie ma. Jednak nie spodziewałem się, że polska produkcja Maniac postawiła sobie… » więcej 2025-06-21, godz. 08:00 Blades of Fire [PlayStation 5] Ponieważ od premiery Blades of Fire minęło już kilkanaście dni, produkcja zdążyła się już dorobić wielu opinii. Ogólnie można stwierdzić, że stosunek… » więcej 2025-06-14, godz. 08:10 Onimusha 2: Samurai's Destiny (2025) [Xbox Series X] Zacznijmy od tego, że Onimusha 2: Samurai's Destiny to akcyjniak z 2002 roku. Studio Capcom doszło do wniosku, że po ponad dwóch dekadach warto zarobić… » więcej 2025-06-14, godz. 08:05 Bearnard [Switch] Kto by pomyślał, że stworzona przez jedną osobę pikselowa i z pozoru niepozorna produkcja, może dać tyle frajdy? Choć, łatwo zwrócić uwagę, że Bearnard… » więcej
12345