Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chocolate Factory Simulator
Chocolate Factory Simulator
Parafrazując klasyka - zabieranie się za nową grę do recenzji jest trochę jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, co cię czeka w środku. No dobra, może nie do końca. Ale wiecie o co chodzi. Taki wstęp dlatego, że na moje biurko spadł Chocolate Factory Simulator, w których różnych pudełeczek, batoników i tabliczek do zrobienia jest całe mnóstwo. Większość z nas czasem lubi sobie zjeść kawałek czekolady, ale rzadko kiedy raczej się zastanawiamy, jak powstała. A w tej grze wszystko jest bardzo dokładnie odwzorowane.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców ze studia Games Incubator.
Recenzja Chocolate Factory Simulator

Przy tym odwzorowaniu mam na myśli proces tworzenia, a nie sam wygląd fabryki. Chocolate Factory Simulator przenosi nas do steampunkowej stylistyki, dobrze znanej na przykład graczom BioShocka. Gra jest bardzo dopracowana graficznie, widać, że twórcy tutaj się postarali. Znaczną większość czasu przebywamy w czterech ścianach naszej fabryki, ale to mi nie przeszkadzało. Dużo drewna, miedzi, zębatek, skomplikowanie wyglądające maszyny - no ogólnie steampunk pełną gębą. No i do tego nasz wierny kompan, robocik Nougat, który czasem może nam pomóc.

Jeżeli sama stylistyka nie przypomina nam raczej procesu wytwarzania czekolady w obecnych czasach, to jednak gameplay od razu da znać o tym, że jest to jednak symulator. Po otrzymaniu zamówienia musimy dokładnie odmierzyć, wymieszać, roztopić, wylać, zapakować - i wiele więcej. Chocolate Factory Simulator jest bardzo dokładny, jeżeli chodzi o odwzorowanie procesu wytwarzania czekolady, co mnie wzięło z zaskoczenia. Na przykład musimy użerać się z temperowaniem czekolady. Uprzedzając pytania - nie, nie chodzi o struganie wiórków, ale o odpowiednie podgrzewanie i chłodzenie roztopionej czekolady. W grze, tak jak i w życiu nie ma taryfy ulgowej - zła temperatura i albo tabliczka będzie krucha, albo matowa i pokryta białym nalotem.

I na takie malutkie detale trzeba mieć baczenie. Dokładność to powinno być nasze drugie imię. Ale cóż, tak to właśnie wygląda naprawdę. Tak jak przy pieczeniu - każda większa niedokładność przy pomiarze czy w metodzie może sprawić, że po prostu nam nie wyjdzie. Dla mnie, osoby z doświadczeniem w kuchni - mi się podoba tak dokładne i tak wymuszające dokładność odwzorowanie procesu. Jednak rozumiem, że dla tych, którzy raczej jedzenie znają z drugiej strony talerza może być to uciążliwe. Cóż - nikt nie mówił, że będzie łatwo.

Jeżeli ktoś chce pobawić się w cukiernika - to jest świetny tytuł. Przyjemna dla oka stylistyka to jedno, ale z drugiej strony jest to dokładne odwzorowanie procesu. Można rzec - bawi i uczy. Pokłady cierpliwości i pewna ręka to raczej pożądane cechy podczas grania w Chocolate Factory Simulator, ale to można wyćwiczyć. Bonusowe punkty za to, że podczas gry raczej nie poparzysz sobie rąk o gorący garnek. Ocena: 8,5/10.
 

Zobacz także

2026-10-31, godz. 08:05 Gears of War: E-Day [Xbox Series X] Gearsi wracają do korzeni, a nawet jeszcze głębiej. Gears of War: E-Day to ukłon w stronę graczy, którzy tęsknią za pierwszymi odsłonami walki z Szarańczą… » więcej 2026-10-31, godz. 08:01 Dressmaker [PC] Dressmaker. Szyjemy sukienki. Tutaj prawdopodobnie część słuchaczy zechce odpaść, bo może sukienki to meeeeh, a szycie to nuda, a w ogóle to tylko dla… » więcej 2026-10-31, godz. 08:05 Tales of Eternia Remastered [PlayStation 5] Historia, która zaczyna się od niewinnej obserwacji nieba, z którego coś spada. Jak się okazuje, mechaniczny pojazd przypominający robota, który wkrótce… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Valor Mortis [Xbox Series X] Na Valor Mortis od polskiego studia One More Level czekało wielu graczy, nie tylko fanów gier soulslike. Pomysł był w sumie nietypowy dla tego gatunku - widok… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Dragons Dogma 2: Dark Arisen [PlayStation 5] Jak upchnąć tak dużą grę RPG w ledwie kilka akapitów recenzji? Zastanawiając się nad wytłumaczeniem, skąd bierze się przyjemność zabawy Dragon's… » więcej 2026-10-24, godz. 08:01 Forever Ago [PC] Jest wiele produkcji - np. Forever Ago, które wzbudzają w społeczności graczy kontrowersje. Natomiast jest jeden typ dyskusji, który przewija się szczególnie… » więcej 2026-10-24, godz. 08:05 Radiotext [PC] Macie może ochotę posłuchać radia? Ciekawe, że zadaję to pytanie właśnie wam, słuchaczom radia. To, jak się domyślam i jak sobie wyobrażam właśnie… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Ace Combat 8: Wings of Theve [PlayStation 5] Są kwadratowe gadki, jest tyle patosu, że starczyłoby na jakieś dwa filmy Mela Gibsona, są wybuchy, jest trochę amerykańskości, która wywołuje niekiedy… » więcej 2026-10-17, godz. 08:01 Rivage [PC] Nareszcie! Oderwaliśmy się od planety i znajdujemy się w dalekiej przestrzeni kosmicznej. Gdzie dokładnie? Tej informacji jako gracz nie dostaniemy. Na pewno… » więcej 2026-10-10, godz. 08:05 Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster [PC] Znacie to uczucie, kiedy wspomnieniami wracacie do tych pięknych czasów, w których to byliście już młodymi dorosłymi, podejmującymi swoją pierwszą pracę… » więcej
12345