Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chocolate Factory Simulator
Chocolate Factory Simulator
Parafrazując klasyka - zabieranie się za nową grę do recenzji jest trochę jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, co cię czeka w środku. No dobra, może nie do końca. Ale wiecie o co chodzi. Taki wstęp dlatego, że na moje biurko spadł Chocolate Factory Simulator, w których różnych pudełeczek, batoników i tabliczek do zrobienia jest całe mnóstwo. Większość z nas czasem lubi sobie zjeść kawałek czekolady, ale rzadko kiedy raczej się zastanawiamy, jak powstała. A w tej grze wszystko jest bardzo dokładnie odwzorowane.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców ze studia Games Incubator.
Recenzja Chocolate Factory Simulator

Przy tym odwzorowaniu mam na myśli proces tworzenia, a nie sam wygląd fabryki. Chocolate Factory Simulator przenosi nas do steampunkowej stylistyki, dobrze znanej na przykład graczom BioShocka. Gra jest bardzo dopracowana graficznie, widać, że twórcy tutaj się postarali. Znaczną większość czasu przebywamy w czterech ścianach naszej fabryki, ale to mi nie przeszkadzało. Dużo drewna, miedzi, zębatek, skomplikowanie wyglądające maszyny - no ogólnie steampunk pełną gębą. No i do tego nasz wierny kompan, robocik Nougat, który czasem może nam pomóc.

Jeżeli sama stylistyka nie przypomina nam raczej procesu wytwarzania czekolady w obecnych czasach, to jednak gameplay od razu da znać o tym, że jest to jednak symulator. Po otrzymaniu zamówienia musimy dokładnie odmierzyć, wymieszać, roztopić, wylać, zapakować - i wiele więcej. Chocolate Factory Simulator jest bardzo dokładny, jeżeli chodzi o odwzorowanie procesu wytwarzania czekolady, co mnie wzięło z zaskoczenia. Na przykład musimy użerać się z temperowaniem czekolady. Uprzedzając pytania - nie, nie chodzi o struganie wiórków, ale o odpowiednie podgrzewanie i chłodzenie roztopionej czekolady. W grze, tak jak i w życiu nie ma taryfy ulgowej - zła temperatura i albo tabliczka będzie krucha, albo matowa i pokryta białym nalotem.

I na takie malutkie detale trzeba mieć baczenie. Dokładność to powinno być nasze drugie imię. Ale cóż, tak to właśnie wygląda naprawdę. Tak jak przy pieczeniu - każda większa niedokładność przy pomiarze czy w metodzie może sprawić, że po prostu nam nie wyjdzie. Dla mnie, osoby z doświadczeniem w kuchni - mi się podoba tak dokładne i tak wymuszające dokładność odwzorowanie procesu. Jednak rozumiem, że dla tych, którzy raczej jedzenie znają z drugiej strony talerza może być to uciążliwe. Cóż - nikt nie mówił, że będzie łatwo.

Jeżeli ktoś chce pobawić się w cukiernika - to jest świetny tytuł. Przyjemna dla oka stylistyka to jedno, ale z drugiej strony jest to dokładne odwzorowanie procesu. Można rzec - bawi i uczy. Pokłady cierpliwości i pewna ręka to raczej pożądane cechy podczas grania w Chocolate Factory Simulator, ale to można wyćwiczyć. Bonusowe punkty za to, że podczas gry raczej nie poparzysz sobie rąk o gorący garnek. Ocena: 8,5/10.
 

Zobacz także

2026-09-19, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker [PC] Jak myślicie, jak długa jest droga od średniowiecznego rycerskiego zakonu do krwiożerczej bestii żywiącej się ludzką krwią i lubującej się w dręczeniu… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Onimusha: Way of the Sword [PlayStation 5] Nie sądziłem, że po ostatnim średnim remasterze dwójki z minionego roku będę miał wypieki przy kolejnej, już pełnoprawnej części serii Onimusha. Ale… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Star Wars Zero Company [PlayStation 5] Star Wars: Zero Company nie zawodzi.Ma swoje problemy, ale one schodzą na dalszy plan. Dawno nie cieszyły mnie tak kolejne misje, jakie oferuje ta taktyczna… » więcej 2026-09-19, godz. 08:01 Orbitals [Switch 2] Gry oparte na kooperacji potrafią skraść moment w giereczkowej banieczce. Nie szukając daleko – It Takes Two czy Split Fiction od szwedzkiego studia Hazelight… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 The Blood of Dawnwalker - pierwsze wrażenia [PC] Wojny i plagi to moment, w którym w średniowieczu władzę nad światem przejmują wampiry. Przynajmniej według twórców The Blood of Dawnwalker. Patryk Srokowski… » więcej 2026-09-12, godz. 08:01 Defender of the Crown: The Legend Returns [PlayStation 5] Nostalgia to bardzo mocne uczucie, które wpływa na wyobrażenia graczy o grach dawno minionych. Ja tak miałem z Defender of the Crown, którego w młodości… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Yet Another Zombie Survivors [PlayStation 5] Oni znowu to zrobili. Polskie Awesome Games Studio wydało kolejną swoją grę i ponownie stała się hitem. Tym razem mowa o Yet Another Zombie Survivors, czyli… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 Moonlighter 2: The Endless Vault [PlayStation 5] Pierwsza część okazała się sporym, pozytywnym zaskoczeniem, także w naszej redakcji. A dopiero co zadebiutowała jej kontynuacja - można już skreślić… » więcej 2026-09-05, godz. 08:01 1666: Amsterdam [wczesny dostęp PC] Myśleliście może kiedyś, aby rzucić to wszystko, co złe, i wyjechać do Holandii? Nie? A szkoda, bo to niezwykle interesujący kraj. Pełen tulipanów, wiatraków… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej
12345