Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chocolate Factory Simulator
Chocolate Factory Simulator
Parafrazując klasyka - zabieranie się za nową grę do recenzji jest trochę jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, co cię czeka w środku. No dobra, może nie do końca. Ale wiecie o co chodzi. Taki wstęp dlatego, że na moje biurko spadł Chocolate Factory Simulator, w których różnych pudełeczek, batoników i tabliczek do zrobienia jest całe mnóstwo. Większość z nas czasem lubi sobie zjeść kawałek czekolady, ale rzadko kiedy raczej się zastanawiamy, jak powstała. A w tej grze wszystko jest bardzo dokładnie odwzorowane.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców ze studia Games Incubator.
Recenzja Chocolate Factory Simulator

Przy tym odwzorowaniu mam na myśli proces tworzenia, a nie sam wygląd fabryki. Chocolate Factory Simulator przenosi nas do steampunkowej stylistyki, dobrze znanej na przykład graczom BioShocka. Gra jest bardzo dopracowana graficznie, widać, że twórcy tutaj się postarali. Znaczną większość czasu przebywamy w czterech ścianach naszej fabryki, ale to mi nie przeszkadzało. Dużo drewna, miedzi, zębatek, skomplikowanie wyglądające maszyny - no ogólnie steampunk pełną gębą. No i do tego nasz wierny kompan, robocik Nougat, który czasem może nam pomóc.

Jeżeli sama stylistyka nie przypomina nam raczej procesu wytwarzania czekolady w obecnych czasach, to jednak gameplay od razu da znać o tym, że jest to jednak symulator. Po otrzymaniu zamówienia musimy dokładnie odmierzyć, wymieszać, roztopić, wylać, zapakować - i wiele więcej. Chocolate Factory Simulator jest bardzo dokładny, jeżeli chodzi o odwzorowanie procesu wytwarzania czekolady, co mnie wzięło z zaskoczenia. Na przykład musimy użerać się z temperowaniem czekolady. Uprzedzając pytania - nie, nie chodzi o struganie wiórków, ale o odpowiednie podgrzewanie i chłodzenie roztopionej czekolady. W grze, tak jak i w życiu nie ma taryfy ulgowej - zła temperatura i albo tabliczka będzie krucha, albo matowa i pokryta białym nalotem.

I na takie malutkie detale trzeba mieć baczenie. Dokładność to powinno być nasze drugie imię. Ale cóż, tak to właśnie wygląda naprawdę. Tak jak przy pieczeniu - każda większa niedokładność przy pomiarze czy w metodzie może sprawić, że po prostu nam nie wyjdzie. Dla mnie, osoby z doświadczeniem w kuchni - mi się podoba tak dokładne i tak wymuszające dokładność odwzorowanie procesu. Jednak rozumiem, że dla tych, którzy raczej jedzenie znają z drugiej strony talerza może być to uciążliwe. Cóż - nikt nie mówił, że będzie łatwo.

Jeżeli ktoś chce pobawić się w cukiernika - to jest świetny tytuł. Przyjemna dla oka stylistyka to jedno, ale z drugiej strony jest to dokładne odwzorowanie procesu. Można rzec - bawi i uczy. Pokłady cierpliwości i pewna ręka to raczej pożądane cechy podczas grania w Chocolate Factory Simulator, ale to można wyćwiczyć. Bonusowe punkty za to, że podczas gry raczej nie poparzysz sobie rąk o gorący garnek. Ocena: 8,5/10.
 

Zobacz także

2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej
12345