Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Chocolate Factory Simulator
Chocolate Factory Simulator
Parafrazując klasyka - zabieranie się za nową grę do recenzji jest trochę jak pudełko czekoladek, nigdy nie wiesz, co cię czeka w środku. No dobra, może nie do końca. Ale wiecie o co chodzi. Taki wstęp dlatego, że na moje biurko spadł Chocolate Factory Simulator, w których różnych pudełeczek, batoników i tabliczek do zrobienia jest całe mnóstwo. Większość z nas czasem lubi sobie zjeść kawałek czekolady, ale rzadko kiedy raczej się zastanawiamy, jak powstała. A w tej grze wszystko jest bardzo dokładnie odwzorowane.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców ze studia Games Incubator.
Recenzja Chocolate Factory Simulator

Przy tym odwzorowaniu mam na myśli proces tworzenia, a nie sam wygląd fabryki. Chocolate Factory Simulator przenosi nas do steampunkowej stylistyki, dobrze znanej na przykład graczom BioShocka. Gra jest bardzo dopracowana graficznie, widać, że twórcy tutaj się postarali. Znaczną większość czasu przebywamy w czterech ścianach naszej fabryki, ale to mi nie przeszkadzało. Dużo drewna, miedzi, zębatek, skomplikowanie wyglądające maszyny - no ogólnie steampunk pełną gębą. No i do tego nasz wierny kompan, robocik Nougat, który czasem może nam pomóc.

Jeżeli sama stylistyka nie przypomina nam raczej procesu wytwarzania czekolady w obecnych czasach, to jednak gameplay od razu da znać o tym, że jest to jednak symulator. Po otrzymaniu zamówienia musimy dokładnie odmierzyć, wymieszać, roztopić, wylać, zapakować - i wiele więcej. Chocolate Factory Simulator jest bardzo dokładny, jeżeli chodzi o odwzorowanie procesu wytwarzania czekolady, co mnie wzięło z zaskoczenia. Na przykład musimy użerać się z temperowaniem czekolady. Uprzedzając pytania - nie, nie chodzi o struganie wiórków, ale o odpowiednie podgrzewanie i chłodzenie roztopionej czekolady. W grze, tak jak i w życiu nie ma taryfy ulgowej - zła temperatura i albo tabliczka będzie krucha, albo matowa i pokryta białym nalotem.

I na takie malutkie detale trzeba mieć baczenie. Dokładność to powinno być nasze drugie imię. Ale cóż, tak to właśnie wygląda naprawdę. Tak jak przy pieczeniu - każda większa niedokładność przy pomiarze czy w metodzie może sprawić, że po prostu nam nie wyjdzie. Dla mnie, osoby z doświadczeniem w kuchni - mi się podoba tak dokładne i tak wymuszające dokładność odwzorowanie procesu. Jednak rozumiem, że dla tych, którzy raczej jedzenie znają z drugiej strony talerza może być to uciążliwe. Cóż - nikt nie mówił, że będzie łatwo.

Jeżeli ktoś chce pobawić się w cukiernika - to jest świetny tytuł. Przyjemna dla oka stylistyka to jedno, ale z drugiej strony jest to dokładne odwzorowanie procesu. Można rzec - bawi i uczy. Pokłady cierpliwości i pewna ręka to raczej pożądane cechy podczas grania w Chocolate Factory Simulator, ale to można wyćwiczyć. Bonusowe punkty za to, że podczas gry raczej nie poparzysz sobie rąk o gorący garnek. Ocena: 8,5/10.
 

Zobacz także

2026-03-28, godz. 08:02 The Ratline [PC] Jeśli myśleliście, że przyjemność z polowania na nazistów można mieć tylko w strzelankach, to przychodzę ze wspaniałą wiadomością. W tej niszowej… » więcej 2026-03-28, godz. 08:03 Chickenauts (wczesny dostęp PC) Wyobraź sobie taką sytuację – masz sobie farmę. Kampery, pole, ognisko, takie życie wśród natury i kur. Bo właśnie, hodujesz kury. To kluczowe. I którejś… » więcej 2026-03-21, godz. 08:01 Pokemon: Pokopia [Switch 2] Weźmy do kotła kilka gier, tak rzucając z powietrza – Stardew Valley, Fallouta, Minecrafta i tak dla śmiechu wrzućmy to w uniwersum Pokemon. Wiem, jak to… » więcej 2026-03-21, godz. 08:02 John Carpenter's Toxic Commando [PlayStation 5] Epoka VHS-ów, dużo przemocy, brzydkich słów i żenujących żartów no i czasem jakiś one liner. No i mnóstwo strzelania. John Carpenter's Toxic Commando… » więcej 2026-03-21, godz. 08:03 A Dream About Parking Lots [PlayStation 5] Parkingi bardziej niż z lękiem mogą się kojarzyć bardziej ze smutną koniecznością poszukiwania miejsca. Tak nam spowszedniały, że raczej nie zastanawiamy… » więcej 2026-03-04, godz. 16:15 Reigns: The Witcher [PC] Wyobraźcie sobie przez chwilę świat Wiedźmina. Mroczny Kontynent, potwory czające się w lasach, polityczne intrygi i Geralt z Rivii, który próbuje zachować… » więcej 2026-03-14, godz. 08:01 God of War: Sons of Sparta [PlayStation 5] Gdybym bazował tylko na branżowych recenzjach i opiniach graczy, God of War Sons of Sparta prawdopodobnie bym pominął. A że kocham serię z Kratosem w roli… » więcej 2026-03-14, godz. 08:02 Laysara: Summit Kingdom [PC] Znowu spotykamy się w wysokich górach. Jakoś tak mam, że uwielbiam gry o górach. Lubię patrzeć na zaśnieżone szczyty, słyszeć trzask napinanej liny… » więcej 2026-03-14, godz. 08:03 Planet of Lana 2: Children of the Leaf [PlayStation 5] Dla niektórych będzie to powrót na planetę Novo; dla mnie - to jednak pierwsza wycieczka. Wybrałam się więc na nią bez żadnych oczekiwań, za to z ciekawością… » więcej 2026-03-14, godz. 08:04 Don't Mess With Bober [PC] Tak wyszło, że mam już doświadczenie w recenzowaniu gier z gryzoniami w roli głównej. Temat uzbrojonej wiewiórki czasem wraca jako anegdotka w różnych… » więcej
23456