Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Tails of Iron 2 - Whiskers of Winter
Tails of Iron 2 - Whiskers of Winter
Gdy wredne nietoperze atakują jego zamek, zabijają bliskich i mieszkańców, Arlo, dzielny i wojowniczy szczur nie odpuści, dopóki nie odpłaci najeźdźcom. W tym celu przemierzy różne mroczne krainy, znajdzie sprzymierzeńców, odbuduje siedzibę swojego rodu - a przede wszystkim, usiecze maszkar przeróżnych co niemiara. Tak pokrótce można opisać, co zrobicie w grze Tails of Iron 2: Whiskers of Winter. O ile nie odbijecie się od tej produkcji przy walce z pierwszym bossem.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od agencji better. gaming agency.
Recenzja Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

To najprawdopodobniej celowy zabieg twórców, spotyka się je też w innych produkcjach inspirowanych "soulsami" - wymagający, jak na ten etap zabawy przeciwnik - a gdy "przeskoczycie" tę przeszkodę, to dalej już będzie łatwiej, choć wciąż trudno. Sprzeczność jest tylko pozorna, po prostu Tails of Iron 2: Whiskers of Winter to gra, jak wspomniano, inspirowana serią "souls" - z wymagającymi pojedynkami. Ale będziecie na nie coraz lepiej przygotowani. Poza tym, dobre "soulsy" to takie, które choć wymęczą gracza, to nie zostawiają go w poczuciu beznadziei, tylko motywują do dalszych prób w myśl zasady "następnym razem już mi się uda". I tak działa również Tails of Iron 2: Whiskers of Winter.

Akcja tego tytułu rozgrywa się w pięknie wyrysowanym, dwuwymiarowym świecie. Bajkowym, acz mroczna to bajka, z sugestywnie wyrysowanymi, wrednymi potworami. Co jeszcze bardziej może się podobać, to styl, który można określić jako 2,5D. Czyli oprócz pierwszego planu, w którym poruszamy się w dwóch wymiarach, wyglądu lokacji dopełnia świetnie namalowane tło. Przemierzanie różnych, w sumie siedmiu, krain to prawdziwa, wizualna przyjemność. Choć zdarzy się, że będziecie dreptać w te i nazad, ale dzięki systemowi szybkiej podróży oraz dzięki wspomnianej bardzo ładnej scenografii, raczej jednak nie powinno przeszkadzać.

A dreptać wypada, także po rozwiązaniu głównego zadania w danej krainie, bo przydadzą się chociażby różne materiały, które pozyskamy ze świata czy z pokonanych wrogów. Bo rozwój naszego antropomorficznego szczura odbywa się dzięki pozyskiwaniu coraz lepszego ekwipunku. Nie zbieracie punktów doświadczenia, statystyki podbije Wam mocniejsza broń czy rynsztunek. Który wykujecie w kuźni, albo pozyskacie dzięki realizacji jakiegoś zadania pobocznego.

Same walki, co już wiecie, to momentami całkiem wymagający festiwal uników, dobrze wymierzonych zasłon czy odepchnięć tarczą przeciwnika. Bardzo przydadzą się pułapki, eliksiry chroniące, na przykład, przed zatruciem czy innym nieporządanym stanem - dobrze też mieć na stanie odpowiednio dużo pocisków do broni dystansowej. Plus ataki żywiołami, które zyskacie w trakcie rozwoju tej przygody. Punkty zapisu generalnie rozmieszczone są nieźle, więc w przypadku przegranej zazwyczaj szybko wrócicie do akcji. W czasie starcia naturalnie, zgodnie z regułami gatunku, musicie zachowywać czujność, bo nie wszystkie ataki są sygnalizowane z dużym wyprzedzeniem - właściwie, większość z nich wymaga od grającego jednak sporo refleksu.

W zależności od Waszych umiejętności, czy biegacie po krainach w poszukiwaniu dodatkowych misji i bossów - a warto - spędzicie w tej produkcji conajmniej od 10 do prawie 20 godzin. Jak na taką, niezależną i tworzoną przez mały zespół produkcję, wydaje się to naprawdę bardzo dobrym wynikiem. Fani animacji 2,5D w ogóle powinni być zachwyceni oprawą, a na pewno scenografia Tails of Iron 2: Whiskers of Winter to kolejny z mocnych punktów tej produkcji. Co prawda, zdarzyły się sytuacje, gdy gra zareagowała na jakieś działanie z opóźnieniem, ale do "technikaliów" w Tails of Iron 2: Whiskers of Winter trudno się doczepiać.

Podsumowując, jeżeli nie straszna Wam bardziej wymagająca walka, lubicie mroczno-bajkowe klimaty, to opisywane Tails of Iron 2: Whiskers of Winter naprawdę warto sprawdzić. Cena jest całkiem przyjazna, a dostaniecie bardzo klimatycznie wyglądającą produkcję, która zajmie Was na kilkadziesiąt godzin. My w Giermaszu jak najbardziej polecamy.

Ocena: 8,5/10
 

Zobacz także

2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej
12345