Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » STARE, ALE JARE...
The Getaway
The Getaway
Stare ale jare - The Getaway (2002 r.)
Gdy ktoś pyta o grę z otwartym światem z powiedzmy gangsterską otoczką, to praktycznie każdy gracz od razu powie GTA. Ale w 2002 roku na konsoli PlayStation 2 pojawiła się inna produkcja w tych klimatach, The Getaway od studia Team Soho. I była świetna odpowiedź na trzecią odsłonę serii Grand Theft Auto.

Co bardzo zachęcało graczy, to umiejscowienie akcji gry - w Londynie. Twórcy dosłownie jeden do jednego przenieśli na ekrany angielską stolicę, w końcu wzorowali się na brytyjskim gangsterskim kinie i takich filmach jak "Przekręt" czy "Dopaść Cartera". I The Getaway oferowało właśnie taki klimat. Fragment centralnego Londynu robił wrażenie, zwłaszcza najstarsza część miasta - City of London oraz liczne charakterystycznie miejsca i zabytki.,

The Getaway opowiada historię trzech postaci, z czego grywalne są dwie. Mark Hammond, który próbuje oczyścić się z zarzutów, gdyż został niesłusznie oskarżony o zamordowanie swej żony oraz Frank Carter, który jest funkcjonariuszem londyńskiej policji. Losy tej dwójki przeplatają się i gracz wspomnianymi postaciami steruje na zmianę. W tle jest oczywiście miejscowy mafiozo, władający wschodnią dzielnicą Charlie Jolson.

Największą zaletą The Getaway jest immersyjność i filmowość gry. Na ekranie nie ma żadnych znaczników, punktów, mapy, nic. Jadąc samochodem gracz kierowany jest do celu poprzez migające kierunkowskazy. Swoją drogą, w przeciwieństwie do serii GTA, tu mamy prawdziwe marki aut, m.in. MG, Saab, Fiat czy Lexus. Skończy ci się amunicja? Postać po prostu upuszcza broń, zero komunikatu czy znacznika. A stan zdrowia widoczny jest poprzez utykanie i krwawienie bohaterów, by je odzyskać, wystarczy chwilę opierać się o ścianę. Dokładając do tego przerywniki, mamy wrażenie uczestniczenia w filmie.

Pościgi, widowiskowe strzelaniny i ucieczki to główna oś The Getaway, jednak twórcy przygotowali coś więcej. Dodatkowe misje, pozwalające odpocząć od fabuły. Można np. wcielić się w taksówkarza i rozwozić pasażerów po mieście, podziwiając po drodze najsłynniejsze zabytki Londynu.

Mimo przeciętej oprawy i małej liczby szczegółów, gra zebrała całkiem dobre oceny. Tytuł sprzedał się w około 4 milionach kopii, doczekał się też kontynuacji, która w roku 2004 wyszła jako The Getaway: Black Monday. Ale o niej opowiem Wam innym razem.


 

Zobacz także

2026-01-31, godz. 08:05 Grand Theft Auto: Vice City (2002 r.) Przez wielu uznawana jest za jedną z najlepszych części serii, pod czym podpisuję się obiema rękami. Grand Theft Auto: Vice City wyszło w 2002, rok po przełomowej… » więcej 2026-01-24, godz. 08:05 Gran Turismo 3: A-Spec (2001r.) Od pierwszej edycji seria Gran Turismo stała się niekwestionowanym hitem wśród tytułów na PlayStation. Pierwszy tytuł sprzedał się w prawie 11 milionach… » więcej 2026-01-24, godz. 08:05 Freekstyle (2002 r.) Jak mówiłem ostatnio, lata 90. oraz początek następnego dziesięciolecia to był złoty okres dla gier o sportach ekstremalnych. Deskorolki, bmxy, rolki, rowery… » więcej 2026-01-17, godz. 09:00 Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009 r.) Ultranacjonaliści przejmują władzę w Rosji. Ich przywódca. Imran Zachajew zostaje zabity i staje się swoistym męczennikiem w walce po przewrocie i przejęciu… » więcej 2026-01-17, godz. 16:55 Croc: Legend of the Gobbos (1997 r.) Zanim trójwymiar stał się standardem, zanim kamera w grach naprawdę wiedziała, gdzie patrzeć, był rok 1997 i na ekranach pojawił się Croc: Legend of the… » więcej 2026-01-17, godz. 16:51 Dave Mirra Freestyle BMX (2000 r.) Dla popularyzacji jazdy na rowerach BMX Dave Mirra był tym, kim dla deskorolki jest Tony Hawk. Wiele medali w zawodach X Games - w tym większość złotych… » więcej 2026-01-10, godz. 08:01 Winter Olympics (1993 r.) W tym roku odbędą się Zimowe Igrzyska Olimpijskie Mediolan-Cortina 2026, więc z tej okazji w kąciku "Stare ale jare" postanowiłem przypomnieć jedną z pierwszych… » więcej 2025-10-25, godz. 08:05 Super Smash Bros. (1999 r.) Chciałbym być w biurze Nintendo, kiedy ktoś wpadł na ten pomysł. Ja to sobie wyobrażam w następujący sposób: „Ej, słuchajcie, mamy ten prototyp bijatyki… » więcej 2025-09-06, godz. 08:10 Football Manager 2005 (2004 r.) Sports Interactive to studio, którego piłkarskim freakom przedstawiać nie trzeba. Jeszcze w poprzednim stuleciu wydawali gry związane z zarządzaniem klubem… » więcej 2025-06-28, godz. 08:15 Violent Storm (1993 r.) Jeśli miałbym wymienić grę arcade, na którą wydałem najwięcej pieniędzy w salonach gier w latach 90., to w górnej części zestawienia byłaby chodzona… » więcej
12345