Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Shady Part of Me
Shady Part of Me
Shady Part of Me nie jest grą nową, bo wyszła w 2020 roku. Jednak wisiała na mojej kupce wstydu, bo intrygowała mnie wyglądem i emocjonalną opowieścią. A że jest to rozgrywka na dosłownie 5-6 godzin i trafiła właśnie do abonamentu Game Pass, postanowiłem w końcu nadrobić tę zaległość. I nie żałuję.

Grę do recenzji pobraliśmy w ramach abonamentu Game Pass.
Recenzja Shady Part of Me

Jest to opowieść dość smutna, miejscami przygnębiająca, przedstawiająca historię dziewczynki i jej cienia. Przygoda - jeśli mogę użyć takiego słowa - umiejscowiona jest w szpitalu, a cel jest jeden: znaleźć drogę ucieczki. Zarówno bohaterka, jak i jej cień, mają swoje charaktery, wady, zalety, marzenia i obawy, ale z czasem ich wieź staje się coraz mocniejsza, a relacja bardziej widoczna. To nie jest kolorowa i przyjazna opowieść, ale świetnie obserwuje się zachodzące w nich zmiany.

Shady Part of Me jest połączeniem fabularnej gry logicznej z elementami platformowymi, a wszystko to w onirycznym szarym świecie. Co ciekawe, rozgrywka dzieje się zarówno w trójwymiarze, jak i na płaskich powierzchniach, wszystko zależy od tego, którą postacią sterujemy. A całość polega na umiejętnym wykorzystaniu światła i cienia. Dziewczynka boi się światła, a cień - co oczywiste - ciemności. Postaci muszą współpracować, bo samodzielnie niewiele mogą.

Gra prezentowana jest z perspektywy bocznej, dzięki czemu w świecie można poruszać się trójwymiarową dziewczynką, a po ścianach, podłogach i innych płaskich powierzchniach, jej dwuwymiarowym cieniem. Praktycznie każda zagadka wymaga współpracy obu postaci, między którymi można swobodnie się przełączać. Raz w świecie 3D zasłonić odpowiednio światło, by stworzyć przejście dla drugiej bohaterki, innym razem w płaszczyźnie dwuwymiarowej przesunąć dźwignię - a raczej jej cień. Są elementy platformowe, dosłownie kilka zręcznościowych, tu trzeba coś przesunąć, tam gdzieś wskoczyć.

Gdy ma się świadomość, że widziane plansze to zmagania emocjonalne dziecka, odbiór jest zupełnie inny. W tej poetyckiej podróży obie postaci muszą się uczyć, współpracować i rozwijać. Wszystko po to, by doświadczyć emocji wewnątrz bohaterki i pomóc jej wydostać się z tego nieciekawego snu. Shady Part of Me nie stawia wyzwania, tylko kładzie nacisk na przezywanie historii. Pomaga w tym urzekająca, surrealistyczna estetyka, oddana w wyjątkowym akwarelowym stylu.

Mechanicznie gra jest dość prosta, za to jej odbiór jest mocny, widziane historie i padające słowa zapadają w pamięć. Twórcy osiągnęli efekt, który zamierzali, bo jest to bardziej doświadczenie niż czysta rozrywka. Shady Part of Me ma ponad 4 lata, ale ta gra się nie starzeje. Nie tylko graficznie, ale też jeśli chodzi o przesłanie i siłę emocji. Dlatego dostaje zasłużone 8/10.
 

Zobacz także

2026-08-29, godz. 08:05 Resonance: A Plague Tale Legacy [PlayStation 5] Miałem przyjemność grać we wszystkie trzy części serii A Plague Tale i uważam, że najnowsza jest najlepsza, Zdecydowanie inna, ale oferująca wciągającą… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 The Sinking City 2 [PlayStation 5] No nie jestem przekonany czy to był dobry ruch. Całkiem ciepło wspominam pierwsze Sinking City. Liczyłem na miłe chwile z "dwójką" i właściwie się nie… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Parking in Tight Spaces [PC] Równoległe, skośne, prostopadłe – sposobów na parkowanie jest wiele, często natomiast warunki do niego są mniej komfortowe, niż by nam się to marzyło… » więcej 2026-08-29, godz. 08:05 Kupka wstydu: Reveil [PC] Wiecie, dlaczego w Polsce nie powinno kręcić się horrorów? Bo w naszym kraju chyba nic nie da się wziąć na poważnie. Wyobraźcie sobie scenę, w której… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Denshattack! [Xbox Series X] Powiedzieć, że Denshattack! to zwariowana gra zręcznościowa, to bardzo duże niedomówienie. Zapewne większość z Was zna serię Tony Hawk’s Pro Skater… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 Low-Budget Repairs aka Majster Symulator [PC] Czasem w mieszkaniu trzeba po prostu zrobić jakieś prace. Ich zakres waha się od przybicia gwoździa, aby powiesić ramkę ze zdjęciem po generalny remont… » więcej 2026-08-22, godz. 08:01 AI is Home - Survival Thriller [PC] Kiedy Michał Król napisał mi na Facebooku o tym, że ma dla mnie grę o sztucznej inteligencji, to omal nie spadłem z krzesła. AI zajmuję się przecież… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Marvel Tōkon: Fighting Souls [PlayStation 5] Każda recenzja - z gruntu - jest subiektywna. Moje również. Bardzo liczę na to, że Wy bierzecie to pod uwagę, przy czym zawsze staram się zaznaczać różne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 Rhythm Paradise Groove [Switch] Istnieje cała gama gier "easy to learn but hard to master", czyli o prostych i łatwych zasadach, ale trudnych do wymaksowania. I takim tytułem jest muzyczno-rytmiczne… » więcej 2026-08-15, godz. 13:00 What Awaits, Aleksey? [PC] Pikselowa estetyka, fikcyjny komunistyczny reżim i protagonista, jako trybik w tej całej uciemiężającej machinie. Niby znamy to dobrze, choćby z Papers… » więcej
12345