Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Shady Part of Me
Shady Part of Me
Shady Part of Me nie jest grą nową, bo wyszła w 2020 roku. Jednak wisiała na mojej kupce wstydu, bo intrygowała mnie wyglądem i emocjonalną opowieścią. A że jest to rozgrywka na dosłownie 5-6 godzin i trafiła właśnie do abonamentu Game Pass, postanowiłem w końcu nadrobić tę zaległość. I nie żałuję.

Grę do recenzji pobraliśmy w ramach abonamentu Game Pass.
Recenzja Shady Part of Me

Jest to opowieść dość smutna, miejscami przygnębiająca, przedstawiająca historię dziewczynki i jej cienia. Przygoda - jeśli mogę użyć takiego słowa - umiejscowiona jest w szpitalu, a cel jest jeden: znaleźć drogę ucieczki. Zarówno bohaterka, jak i jej cień, mają swoje charaktery, wady, zalety, marzenia i obawy, ale z czasem ich wieź staje się coraz mocniejsza, a relacja bardziej widoczna. To nie jest kolorowa i przyjazna opowieść, ale świetnie obserwuje się zachodzące w nich zmiany.

Shady Part of Me jest połączeniem fabularnej gry logicznej z elementami platformowymi, a wszystko to w onirycznym szarym świecie. Co ciekawe, rozgrywka dzieje się zarówno w trójwymiarze, jak i na płaskich powierzchniach, wszystko zależy od tego, którą postacią sterujemy. A całość polega na umiejętnym wykorzystaniu światła i cienia. Dziewczynka boi się światła, a cień - co oczywiste - ciemności. Postaci muszą współpracować, bo samodzielnie niewiele mogą.

Gra prezentowana jest z perspektywy bocznej, dzięki czemu w świecie można poruszać się trójwymiarową dziewczynką, a po ścianach, podłogach i innych płaskich powierzchniach, jej dwuwymiarowym cieniem. Praktycznie każda zagadka wymaga współpracy obu postaci, między którymi można swobodnie się przełączać. Raz w świecie 3D zasłonić odpowiednio światło, by stworzyć przejście dla drugiej bohaterki, innym razem w płaszczyźnie dwuwymiarowej przesunąć dźwignię - a raczej jej cień. Są elementy platformowe, dosłownie kilka zręcznościowych, tu trzeba coś przesunąć, tam gdzieś wskoczyć.

Gdy ma się świadomość, że widziane plansze to zmagania emocjonalne dziecka, odbiór jest zupełnie inny. W tej poetyckiej podróży obie postaci muszą się uczyć, współpracować i rozwijać. Wszystko po to, by doświadczyć emocji wewnątrz bohaterki i pomóc jej wydostać się z tego nieciekawego snu. Shady Part of Me nie stawia wyzwania, tylko kładzie nacisk na przezywanie historii. Pomaga w tym urzekająca, surrealistyczna estetyka, oddana w wyjątkowym akwarelowym stylu.

Mechanicznie gra jest dość prosta, za to jej odbiór jest mocny, widziane historie i padające słowa zapadają w pamięć. Twórcy osiągnęli efekt, który zamierzali, bo jest to bardziej doświadczenie niż czysta rozrywka. Shady Part of Me ma ponad 4 lata, ale ta gra się nie starzeje. Nie tylko graficznie, ale też jeśli chodzi o przesłanie i siłę emocji. Dlatego dostaje zasłużone 8/10.
 

Zobacz także

2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej 2026-05-02, godz. 08:03 The Shore [PlayStation 5] Nie lubię się znęcać, dlatego nie zabiorę Wam dużo czasu. Kojarzycie na pewno taki motyw z reklam filmów, gier czy książek grozy, w którym jakiś lektor… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Pragmata [PlayStation 5] Pragmata odsłania właściwie wszystkie karty na samym początku rozgrywki. Mało tego, jeśli jesteście na bieżąco ze zwiastunami i opisami - to już w dużej… » więcej 2026-04-20, godz. 16:06 Replaced [Xbox Series X] Na Replaced czekałem od pierwszego trailera. Podobała mi się nowoczesna pixealartowa oprawa, ciężki klimat, świetna muzyka oraz pomysł uwięzienia sztucznej… » więcej 2026-04-25, godz. 08:01 Scriptorium: Master of Manuscripts [PC] Jak to jest być skrybą, dobrze? Znaczy, moim zdaniem to nie ma tak, że dobrze albo że nie dobrze. Gdybym miał powiedzieć, co cenię w życiu najbardziej… » więcej 2026-04-20, godz. 20:24 The House of Hikmah [PC] Witam was w domu mądrości. Twórcy postawili na amalgamat angielskiego i arabskiego i wyszło nam The House of Hikmah, gdzie hikmah to po arabsku właśnie mądrość… » więcej 2026-04-18, godz. 08:01 All Will Fall [PC] All Will Fall! Być może część z was na te słowa wyciąga w tym momencie przykurzoną kopię księgi “Rewolucja na 10 sposobów”, ale to jeszcze nie to… » więcej 2026-04-18, godz. 08:02 Ghost Master: Resurrection [PC] Ech, kiedyś to było. Serio, wracasz ze szkoły, plecak gdzieś w kąt, komputer odpala się wolniej, niż zdążysz zrobić herbatę. I już wiesz, że spędzisz… » więcej
12345