Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Shady Part of Me
Shady Part of Me
Shady Part of Me nie jest grą nową, bo wyszła w 2020 roku. Jednak wisiała na mojej kupce wstydu, bo intrygowała mnie wyglądem i emocjonalną opowieścią. A że jest to rozgrywka na dosłownie 5-6 godzin i trafiła właśnie do abonamentu Game Pass, postanowiłem w końcu nadrobić tę zaległość. I nie żałuję.

Grę do recenzji pobraliśmy w ramach abonamentu Game Pass.
Recenzja Shady Part of Me

Jest to opowieść dość smutna, miejscami przygnębiająca, przedstawiająca historię dziewczynki i jej cienia. Przygoda - jeśli mogę użyć takiego słowa - umiejscowiona jest w szpitalu, a cel jest jeden: znaleźć drogę ucieczki. Zarówno bohaterka, jak i jej cień, mają swoje charaktery, wady, zalety, marzenia i obawy, ale z czasem ich wieź staje się coraz mocniejsza, a relacja bardziej widoczna. To nie jest kolorowa i przyjazna opowieść, ale świetnie obserwuje się zachodzące w nich zmiany.

Shady Part of Me jest połączeniem fabularnej gry logicznej z elementami platformowymi, a wszystko to w onirycznym szarym świecie. Co ciekawe, rozgrywka dzieje się zarówno w trójwymiarze, jak i na płaskich powierzchniach, wszystko zależy od tego, którą postacią sterujemy. A całość polega na umiejętnym wykorzystaniu światła i cienia. Dziewczynka boi się światła, a cień - co oczywiste - ciemności. Postaci muszą współpracować, bo samodzielnie niewiele mogą.

Gra prezentowana jest z perspektywy bocznej, dzięki czemu w świecie można poruszać się trójwymiarową dziewczynką, a po ścianach, podłogach i innych płaskich powierzchniach, jej dwuwymiarowym cieniem. Praktycznie każda zagadka wymaga współpracy obu postaci, między którymi można swobodnie się przełączać. Raz w świecie 3D zasłonić odpowiednio światło, by stworzyć przejście dla drugiej bohaterki, innym razem w płaszczyźnie dwuwymiarowej przesunąć dźwignię - a raczej jej cień. Są elementy platformowe, dosłownie kilka zręcznościowych, tu trzeba coś przesunąć, tam gdzieś wskoczyć.

Gdy ma się świadomość, że widziane plansze to zmagania emocjonalne dziecka, odbiór jest zupełnie inny. W tej poetyckiej podróży obie postaci muszą się uczyć, współpracować i rozwijać. Wszystko po to, by doświadczyć emocji wewnątrz bohaterki i pomóc jej wydostać się z tego nieciekawego snu. Shady Part of Me nie stawia wyzwania, tylko kładzie nacisk na przezywanie historii. Pomaga w tym urzekająca, surrealistyczna estetyka, oddana w wyjątkowym akwarelowym stylu.

Mechanicznie gra jest dość prosta, za to jej odbiór jest mocny, widziane historie i padające słowa zapadają w pamięć. Twórcy osiągnęli efekt, który zamierzali, bo jest to bardziej doświadczenie niż czysta rozrywka. Shady Part of Me ma ponad 4 lata, ale ta gra się nie starzeje. Nie tylko graficznie, ale też jeśli chodzi o przesłanie i siłę emocji. Dlatego dostaje zasłużone 8/10.
 

Zobacz także

2026-03-14, godz. 08:01 God of War: Sons of Sparta [PlayStation 5] Gdybym bazował tylko na branżowych recenzjach i opiniach graczy, God of War Sons of Sparta prawdopodobnie bym pominął. A że kocham serię z Kratosem w roli… » więcej 2026-03-14, godz. 08:02 Laysara: Summit Kingdom [PC] Znowu spotykamy się w wysokich górach. Jakoś tak mam, że uwielbiam gry o górach. Lubię patrzeć na zaśnieżone szczyty, słyszeć trzask napinanej liny… » więcej 2026-03-14, godz. 08:03 Planet of Lana 2: Children of the Leaf [PlayStation 5] Dla niektórych będzie to powrót na planetę Novo; dla mnie - to jednak pierwsza wycieczka. Wybrałam się więc na nią bez żadnych oczekiwań, za to z ciekawością… » więcej 2026-03-14, godz. 08:04 Don't Mess With Bober [PC] Tak wyszło, że mam już doświadczenie w recenzowaniu gier z gryzoniami w roli głównej. Temat uzbrojonej wiewiórki czasem wraca jako anegdotka w różnych… » więcej 2026-03-04, godz. 16:15 Reigns: The Witcher [PC] Wyobraźcie sobie przez chwilę świat Wiedźmina. Mroczny Kontynent, potwory czające się w lasach, polityczne intrygi i Geralt z Rivii, który próbuje zachować… » więcej 2026-03-07, godz. 08:01 Resident Evil Requiem [Xbox Series X] Jakich byście afirmujących przymiotników nie użyli - zapewne będą pasować. Resident Evil Requiem to klasyka podana w nowoczesnym wydaniu, która wyciska… » więcej 2026-03-07, godz. 08:02 Warplanes: WW2 Dogfight [PlayStation 5] Zręcznościowe gry lotnicze mają szczególny kawałek nieba w moim sercu. Bezapelacyjnie najlepszą produkcją o tej tematyce jest seria Ace Combat, ale i Polacy… » więcej 2026-03-07, godz. 08:03 Packing Life [PC] Nie znam osoby, która nie kupiła nic przez internet. Czy to jakaś drobnica z portalu, po którą trzeba pojechać trzy przecznice dalej, czy to elektronika… » więcej 2026-02-28, godz. 08:05 Insider Trading [PC] Najpierw spędziłem czas przed ekranem w HackHub, walcząc z systemem i hakując świat. Potem usiadłem za sterami maszyny z II wojny światowej w TR-49, więc… » więcej 2026-02-28, godz. 09:30 Rayman: 30th Anniversary Edition [PlayStation 5] Nostalgia to mocne uczucie, które wpływa na postrzeganie gier z naszej minionej młodości. Wiedzą o tym twórcy, którzy czasami częstują nas kawałkami… » więcej
12345