Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Police Shootout
Police Shootout
San Adrino to pełne niebezpieczeństw klasyczne amerykańskie miasto. To właśnie tutaj rozgrywa się akcja polskiej gry Police Shootout, w której wcielamy się w rolę policjanta pilnującego porządku na ulicach metropolii. Zadanie nie będzie łatwe, gdyż napady z bronią, branie zakładników czy strzelanie do funkcjonariuszy to tutaj niestety chleb powszedni. I tylko ode mnie zależało, czy będę opróżniał magazynki jeden za drugim, czy jednak postaram się utrzymać przy życiu przestępców.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od wydawcy, polskiej firmy Ultimate Games.
Recenzja Police Shootout

Police Shootout jest turową grą FPS, czyli klasyczny widok z oczu, jednak wspomniane tury włączają się dopiero w trakcie konfrontacji z przeciwnikiem. Jako funkcjonariusz Scott Price przeniosłem się się tu z większego miasta i niekoniecznie chodzi mi o zwalczanie przestępczości, która opanowała San Adrino. O drugim dnie dowiedziałem się dość szybko i jest to sprawa bardzo osobista.

Gra rozpoczyna się od treningu strzeleckiego, gdzie uczyłem się celności, chowania za zasłonami, ale przede wszystkim odpowiedniego zarządzania punktami ruchu. Każda akcja kosztuje, więc trzeba mądrze podejmować decyzje. Tyle w teorii, bo w praktyce większego znaczenia to nie miało, gdyż zawsze osiągałem swój cel. Nauczyłem się jeszcze ogłuszania przeciwników pałką, rażenia ich paralizatorem, zakuwania w kajdanki i zabawy latarką, której w całej grze nie użyłem ani razu. Potem nauka negocjacji i można ruszać na miasto.

Pierwsze wezwanie na parking pod marketem, gdzie doszło do drobnej stłuczki. Nuda, ale taki obowiązek. Dojechałem, zaraportowałem centrali przybycie i poszedłem rozmawiać z kierowcami. Dosłownie po chwili z terenu sklepu dobiegły odgłosy strzałów. Najważniejsze jest rozpoznanie, więc wpierw przesłuchałem osoby, które wybiegły ze sklepu. Dzięki temu dowiedziałem się, że napastników jest prawdopodobnie trzech, a zrozpaczona matka uciekła zostawiając w markecie swoją nastoletnią córkę. Wpierw wpadam na przerażonego klienta, który zdradza mi, że ktoś zamknął się w toalecie. Kilka metrów leży ciało, szybki raport radiowy do centrali i w tym momencie wyskakuje napastnik z bronią w ręku. Trzy strzały i raportuję kolejnego trupa. Znajduję pracownika sklepu, ten wskazuje mi kierownika. Po drodze kolejny przestępca, którego muszę nakarmić ołowiem. Od szefa sklepu dowiaduję się o trzecim przestępcy na zapleczu i zakładniku, a w toalecie odnajduję zagubioną nastolatkę. Matka się ucieszy. Dopadam go w magazynie, na szczęście puszcza zakładnika i zaczynają sie negocjacje. Chwila nawijania makaronu na uszy i napastnik poddaje się. Pierwsza udana akcja za mną. Wracam do bazy, za punkty rozwijam możliwości policjanta i ruszam w teren.

W Police Shootout jest 10 misji, ale są na tyle rozbudowane, że nie ma czasu na nudę. Lokacje się powtarzają, ale jest to wytłumaczone fabularnie. Dużo tu rozmów, trochę szukania, ale prawda jest taka, że nie da się zaciąć. Kwestia zbierania informacji i ewentualnie wykorzystywania ich podczas prób negocjacji z przestępcami. No i oczywiście podpowiedzi, które udzielają uczestnicy zajść, są bardzo pomocne. Żmudna policyjna robota. Jest napad na stację benzynową, przejęcie warsztatu samochodowego, dziwna akcja ze znikającą benzyną w bazie ciężarówek, tajemnica opuszczonych magazynów, czy chyba najlepsza misja w przydrożnym motelu.

Gra daje wybór - czy jesteś dobrym policjantem, rozmawiasz ze wszystkimi, czytasz notatki, raportujesz przez radio do bazy, zabezpieczasz dowody i starasz się unikać strzelanin. Czy jednak masz gdzieś prawo, dążysz do konfrontacji i trup ściele się gęsto. Od tego zależy punktacja, czyli zebrane doświadczenie i możliwość rozwoju możliwości funkcjonariusza.

Jeśli chodzi o oprawę graficzną, to Police Shootout jest na średniej półce. Szału nie ma, ale lokacje są całkiem przyzwoicie wykonane. Nawet nie pamiętam czy jest jakaś muzyka, a dźwiękowo jest też na średnim poziomie. Są jednak minusy. To, że misji mogłoby być więcej, jest oczywiste, tryb turowego strzelania jest fajny, jednak chciałbym móc zaskoczyć przeciwnika, strzelić mu np. w dłoń, w której trzyma broń. A tu nie, system turowy i radź sobie. Niestety były też błędy. Raz zablokowała mi się podstać przy ścianie i nie mogłem dokończyć rozmowy, czyli kontynuować gry. Restart misji. Innym razem zakułem w kajdanki przestępcę, ale zrobiłem to w przejściu i nie miałem jak go ominąć by się wydostać z pomieszczenia. Restart misji. Takich sytuacji miałem chyba ze 3, co jak na 10 misji jest dość dużą liczbą.

Police Shootout jest przyjemnym średniakiem, który wciągnął mnie na kilka godzin. Nie jest to gra z wielkim budżetem, więc oczekiwania miałem niskie i tu produkcja zaskoczyła mnie pozytywnie. Grało sie fajnie, ale za krótko. Ocena: 6,5/10.
 

Zobacz także

2026-03-14, godz. 08:01 God of War: Sons of Sparta [PlayStation 5] Gdybym bazował tylko na branżowych recenzjach i opiniach graczy, God of War Sons of Sparta prawdopodobnie bym pominął. A że kocham serię z Kratosem w roli… » więcej 2026-03-14, godz. 08:02 Laysara: Summit Kingdom [PC] Znowu spotykamy się w wysokich górach. Jakoś tak mam, że uwielbiam gry o górach. Lubię patrzeć na zaśnieżone szczyty, słyszeć trzask napinanej liny… » więcej 2026-03-14, godz. 08:03 Planet of Lana 2: Children of the Leaf [PlayStation 5] Dla niektórych będzie to powrót na planetę Novo; dla mnie - to jednak pierwsza wycieczka. Wybrałam się więc na nią bez żadnych oczekiwań, za to z ciekawością… » więcej 2026-03-14, godz. 08:04 Don't Mess With Bober [PC] Tak wyszło, że mam już doświadczenie w recenzowaniu gier z gryzoniami w roli głównej. Temat uzbrojonej wiewiórki czasem wraca jako anegdotka w różnych… » więcej 2026-03-04, godz. 16:15 Reigns: The Witcher [PC] Wyobraźcie sobie przez chwilę świat Wiedźmina. Mroczny Kontynent, potwory czające się w lasach, polityczne intrygi i Geralt z Rivii, który próbuje zachować… » więcej 2026-03-07, godz. 08:01 Resident Evil Requiem [Xbox Series X] Jakich byście afirmujących przymiotników nie użyli - zapewne będą pasować. Resident Evil Requiem to klasyka podana w nowoczesnym wydaniu, która wyciska… » więcej 2026-03-07, godz. 08:02 Warplanes: WW2 Dogfight [PlayStation 5] Zręcznościowe gry lotnicze mają szczególny kawałek nieba w moim sercu. Bezapelacyjnie najlepszą produkcją o tej tematyce jest seria Ace Combat, ale i Polacy… » więcej 2026-03-07, godz. 08:03 Packing Life [PC] Nie znam osoby, która nie kupiła nic przez internet. Czy to jakaś drobnica z portalu, po którą trzeba pojechać trzy przecznice dalej, czy to elektronika… » więcej 2026-02-28, godz. 08:05 Insider Trading [PC] Najpierw spędziłem czas przed ekranem w HackHub, walcząc z systemem i hakując świat. Potem usiadłem za sterami maszyny z II wojny światowej w TR-49, więc… » więcej 2026-02-28, godz. 09:30 Rayman: 30th Anniversary Edition [PlayStation 5] Nostalgia to mocne uczucie, które wpływa na postrzeganie gier z naszej minionej młodości. Wiedzą o tym twórcy, którzy czasami częstują nas kawałkami… » więcej
12345