Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
Age of Mytholog Retold
Age of Mytholog Retold
To były godziny spędzone na budowaniu potęgi cywilizacji, na bitwach i użeraniu się z mitologicznymi potworami. Były - prawie ćwierć wieku temu. Czy jednak odświeżone Age of Mythology nadal daje tyle frajdy?

Grę do recenzji otrzymaliśmy od firmy Microsoft.
Recenzja Age of Mythology: Retold

Bo tej było sporo, szczególnie gdy w dzieciństwie - no dobra, we w miarę wczesnej młodości - wszystko, co było związane z mitologiami pożerało się z miejsca. Tutaj akurat niewiele się zmieniło, więc sprawdźmy, czy gra potrafi tak wciągnąć, jak wtedy. Legendarny - i to dosłownie - RTS, do którego mieszają się bogowie - od greckich po egipskich - to było przede wszystkim nieustanne klikanie. I jeszcze trochę klikania. I jeszcze trochę. Żeby na przykład przemieścić mieszkańców osady, którzy zbierają zasoby albo stoczyć bitwę swoją armią.

W remake'u, czyli wersji Retold, która wyszła na PCty i Xboksa w sierpniu ubiegłego roku, a na PS5 nieco ponad tydzień temu pozyskiwanie zasobów i przemieszczanie wojska można sobie zautomatyzować. I skupić się na przyjemnych rzeczach, czyli na podboju, na przykład.

Z nieprzyjemnych rzeczy - od prób opanowania kontrolera i schematu sterowania na konsoli może przybyć kilka siwych włosów. Nadal widać, że to gra stworzona jednak pod klawiaturę. Można by się jeszcze przyczepić do polskiej wersji tekstów, które raz są - a raz ich nie ma. Ale po co się czepiać, nie o to tu chodzi.


Gra jednak doskonale broni się wizualnie, widać, że w remake’u chodziło przede wszystkim o odświeżenie grafiki. Można też płynnie przybliżyć kamerę - i to też robi robotę. Poza zautomatyzowaniem ruchów mieszkańców osady i wojsk mamy jeszcze kilka nowości w porównaniu do wersji z 2002 roku. Można na przykład częściej korzystać z boskiej mocy - oczywiście po to, żeby gruchnąć z niej przeciwnikowi. Pojawiła się też piąta era.

Rzut oka na kampanie - mamy trzy, dość rozbudowane, choć wciągające niekoniecznie od pierwszych chwil. Przerywniki filmowe też są, ale mało spektakularne. Rozmawiają jednak z nami bogowie, a to już dużo.

Wszelkie zmiany nie sprawiają jednak wrażenia, że twórcy chcieli zrobić coś zupełnie nowego albo na siłę wcisnąć Age of Mythology nowym graczom. Przeciwnie. Wygląda, jakby sami dobrze się bawili, dopieszczając szczegóły lubianej rozgrywki. Tu jest po prostu dużo eleganckiej nostalgii. Ocena 7/10
 

Zobacz także

2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej
12345