Giermasz
Radio SzczecinRadio Szczecin » Giermasz » RECENZJE
The End of the Sun
The End of the Sun
Wiele jest gier opartych na mitologiach – żeby nie szukać daleko choćby cała seria God of War. Niewiele jednak mieliśmy akcentów z naszych rodzimych, słowiańskich wierzeń. Fakt, był Wiedźmin, który jakoś nawiązywał do tych motywów, jeśli jednak myśleliście, że to najlepszy reprezentant tego nurtu, to odpowiedź się zmieniła. Polska gra The End of the Sun właśnie wysunęła się na prowadzenie. I to takie bardzo mocne.

Grę do recenzji otrzymaliśmy od twórców.
Recenzja The End of the Sun

The End of the Sun jest do bólu słowiańskie. Widać to już po odpaleniu gry i to w samym menu. Tam czeka na nas drewniana chata z dużym piecem, potem w grze przenosimy się w sielskie, zielone, można by nawet rzec znajome krajobrazy. Pełno zieleni, tu lasek, tu polana, tu jakaś rzeka. Ogólnie – pięknie i jakoś tak swojsko. Nie jest on za wielki, ale nie czujemy się klaustrofobicznie czy bez możliwości eksploracji.

The End of the Sun to symulator chodzenia. Nie mamy jakiejś walki, quick-time eventów czy innych fajerwerków, ale tutaj nie o to, nomen omen, chodzi, a o poznawanie tego świata i jego fabuły. A ta jest ciekawa. Wcielamy się w żercę. Czyli kapłana religii słowiańskiej. Naszym zadaniem jest, de facto, naprawianie przeszłości. Badamy, jak boski ptak ognia, Rarog, namieszał i odwracamy skutki, pomagając innym. Naszym głównym środkiem komunikacji jest ogień, przez co ogniska są kluczowe. Przez nie widzimy właśnie „ślady czasu”, które możemy zmieniać i stabilizować. Przemieszczamy się również między porami roku, co rzuca nas a to raz w Noc Kupały, raz w obrzęd Dziadów, raz widzimy wiosnę, ogólnie – robi robotę.

Warto też dodać, że twórcy naprawdę przyłożyli się, aby jak najpilniej odwzorować słowiański klimat. Na przykład podróżując do muzeów etnograficznych i skanując je, aby były jak najbardziej realistyczne w grze. Do tego sami nagrali dialogi, stworzyli muzykę – The End of the Sun to jak najbardziej do ostatniej linijki kodu dzieło swoich twórców, co jest jeszcze bardziej imponujące, kiedy uświadomimy sobie, że grę tworzyły trzy osoby.

Nawet jeżeli symulatory chodzenia niekoniecznie są gatunkiem, który zrywa was z krzesła, warto spróbować The End of the Sun. Piękna sceneria, ciekawa fabuła i słowiańska dusza gry przekona nawet tych bardzo nieprzekonanych. Nie jest to wybitnie długa gra, ale te kilka czy kilkanaście godzin na pewno nie będzie stracone. Ocena 9/10.
 

Zobacz także

2026-05-23, godz. 08:01 Mixtape [Xbox Series X] Narracyjna gra przygodowa Mixtape mocno podzieliła graczy. Część zarzuca jej, że ma mało mechanik i że "przechodzi się sama". Nie, nie przechodzi i przypomnę… » więcej 2026-05-23, godz. 08:05 Tomodachi Life: Living the Dream [Switch 2] Już prawie 20 lat awatary Mii są ikonami konsol Nintendo. Pojawiły się one na pierwszym Wii i zostały z nami do teraz. Co prawda ich udział trochę zmalał… » więcej 2026-05-23, godz. 08:01 Story of Seasons: Grand Bazaar [PlayStation 5] Z tą grą jest tak, jak z tym rzadko spotykanym rodzajem ludzi, których lubi się po wymianie zaledwie dwóch zdań. Może nie mają aparycji, do których przyzwyczaiły… » więcej 2026-05-16, godz. 08:05 Kupka wstydu: Balatro [iOS] Historia pokera jako gry karcianej spowita jest lekką tajemnicą. Nie wiadomo, gdzie i kiedy na pewno powstały pierwsze odmiany tej popularnej gry, po raz pierwszy… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Saros [PlayStation 5] Pociski - wszędzie widzę pociski... Ekran upstrzony kolorowymi ładunkami, wydaje się, że nie ma szans na uniknięcie obrażeń, bo wrogów jest zazwyczaj… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Wax Heads [PC] Nie wiem jak wy, ale ja nieraz fantazjuję o własnej księgarni albo sklepie papierniczym. Ah, obcować z prawdziwym papierem, z książkami, z ręcznie robionymi… » więcej 2026-05-09, godz. 08:05 Alaska Gold Fever [PC] Wyobraź sobie miejsce, gdzie nic nie przychodzi łatwo. Ziemia jest twarda, ręce marzną, a każdy ruch kosztuje więcej, niż myślisz. I gdzieś pod tym wszystkim… » więcej 2026-05-02, godz. 08:01 Mouse: P.I. For Hire [PlayStation 5] Czarno-białe kreskówki mają swój niepodrabialny klimat, po który lubią sięgać twórcy gier. Po charakterystyczną kreskę sięgnął choćby Cuphead, a… » więcej 2026-04-28, godz. 23:24 Jackal [PC] Bezapelacyjnie Michał Marcinkowski jest legendą polskiej branży giereczkowej. Twórca legendarnego Soldata niedawno wypuścił swoją najnowszą grę i od razu… » więcej 2026-05-02, godz. 08:02 Tides of Tomorrow [PC] Świat się kończy. Znowu. Albo może nie świat, ale nasz, ludzki świat. No i znowu sami się wykończyliśmy – nic nowego. Kategoria gier, w której ludzka… » więcej
12345